list详解

文章目录

  • 目录
    • [1. list的使用](#1. list的使用)
      • [1.1 排序 + 去重](#1.1 排序 + 去重)
      • [1.2 转移](#1.2 转移)
    • [2. list的模拟实现](#2. list的模拟实现)
      • [2.1 构造 + 尾插](#2.1 构造 + 尾插)
      • [2.2 遍历](#2.2 遍历)
      • [2.3 插入 + 删除](#2.3 插入 + 删除)
      • [2.4 析构](#2.4 析构)
      • [2.5 拷贝构造](#2.5 拷贝构造)
      • [2.6 赋值运算符重载](#2.6 赋值运算符重载)
      • [2.7 initializer_list 的构造](#2.7 initializer_list 的构造)
      • [2.8 完整代码](#2.8 完整代码)
    • [3. list与vector的对比](#3. list与vector的对比)

目录

  • list的使用
  • list的模拟实现

1. list的使用

我们先统一看一下它的一些常见重要接口:

  • list的构造
  • list iterator的使用
  • list capacity
  • list element access
  • list modifiers

接着,我们写几个函数的具体使用方法:

1.1 排序 + 去重

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

#include <list>
#include <algorithm>

void test_list1()
{
	list<int> lt1 = { 10, 2, 3, 3, 4, 3, 5, 6 };
	list<int>::iterator it = lt1.begin();
	while (it != lt1.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	for (auto e : lt1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//链表不支持使用算法库里面的排序,因为它需要随机迭代器
	//链表的迭代器是双向迭代器,只允许++和--,不允许+和-,因为效率太低了
	//string和vector的迭代器都是随机迭代器,支持++ -- + -
	
	//sort(lt1.begin(), lt1.end());//err
	
	lt1.sort();
	for (auto e : lt1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	lt1.sort(greater<int>());
	for (auto e : lt1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//必须要先排好序再用去重
	lt1.unique();
	for (auto e : lt1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

但如果数据很多,list的排序效率是很低的,下面是和vector的比较:

cpp 复制代码
void test_op1()
{
	srand(time(0));
	const int N = 10000000;

	list<int> lt1;
	list<int> lt2;

	vector<int> v;

	for (int i = 0; i < N; ++i)
	{
		auto e = rand() + i;
		lt1.push_back(e);
		v.push_back(e);
	}

	int begin1 = clock();
	// 排序
	sort(v.begin(), v.end());
	int end1 = clock();

	int begin2 = clock();
	lt1.sort();
	int end2 = clock();

	printf("vector sort:%d\n", end1 - begin1);
	printf("list sort:%d\n", end2 - begin2);
}

void test_op2()
{
	srand(time(0));
	const int N = 10000000;

	list<int> lt1;
	list<int> lt2;

	for (int i = 0; i < N; ++i)
	{
		auto e = rand() + i;
		lt1.push_back(e);
		lt2.push_back(e);
	}

	int begin1 = clock();
	
	// 拷贝vector
	vector<int> v(lt2.begin(), lt2.end());

	// 排序
	sort(v.begin(), v.end());

	// 拷贝回lt2
	lt2.assign(v.begin(), v.end());

	int end1 = clock();

	int begin2 = clock();
	lt1.sort();
	int end2 = clock();

	printf("list copy vector sort copy list sort:%d\n", end1 - begin1);
	printf("list sort:%d\n", end2 - begin2);
}

1.2 转移

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;

int main()
{
    std::list<int> mylist1, mylist2;
    std::list<int>::iterator it;

    // set some initial values:
    for (int i = 1; i <= 4; ++i)
        mylist1.push_back(i);      // mylist1: 1 2 3 4

    for (int i = 1; i <= 3; ++i)
        mylist2.push_back(i * 10);   // mylist2: 10 20 30

    it = mylist1.begin();
    ++it;                         // points to 2

    mylist1.splice(it, mylist2); // mylist1: 1 10 20 30 2 3 4
                                  // mylist2 (empty)
                                  // "it" still points to 2 (the 5th element)

	return 0;
}
cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <list>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main()
{
    std::list<int> mylist1;

    for (int i = 1; i <= 4; ++i)
        mylist1.push_back(i);      // mylist1: 1 2 3 4

    //算法库中的find
    auto it = find(mylist1.begin(), mylist1.end(), 3);

    mylist1.splice(mylist1.begin(), mylist1, it);

    return 0;
}

2. list的模拟实现

2.1 构造 + 尾插

cpp 复制代码
namespace bit
{
	template <class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _next;
		ListNode<T>* _prev;

		T _data;

		ListNode(const T& data = T())
			:_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
			,_data(data)
		{}
	};

	template <class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;
	public:
		list()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			Node* newnode = new Node(x);
			Node* tail = _head->_prev;

			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;
			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;
		}
	
	private:
		Node* _head;
	};

	void test_list1()
	{
		//模板没有示例化时一些语法错误编译器不会报错
		list<int> lt1;

		//按需实例化(不调用就不实例化这个成员函数)
		lt1.push_back(1);
		lt1.push_back(2);
		lt1.push_back(3);
		lt1.push_back(4);
		lt1.push_back(5);
	}
}

2.2 遍历

  • 普通迭代器
cpp 复制代码
//不符合迭代器的行为,无法遍历
//typedef Node* iterator;


cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

template <class T>
class ListIterator
{
	typedef ListNode<T> Node;
	typedef ListIterator<T> Self;

	Node* _node;

public:
	ListIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	//++it
	Self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	Self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	Self operator++(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		
		return tmp;
	}

	Self operator--(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		
		return tmp;
	}

	T& operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	T* operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}
	
	bool operator!=(const Self& it)
	{
		return _node != it._node;
	}

	bool operator==(const Self& it)
	{
		return _node == it._node;
	}
};

template <class T>
class list
{
	typedef ListNode<T> Node;
public:
	//不符合迭代器的行为,无法遍历
	//typedef Node* iterator;
	typedef ListIterator<T> iterator;

	iterator begin()
	{
		//iterator it(_head->_next);
		//return it;
		return iterator(_head->_next);
	}

	iterator end()
	{
		return iterator(_head);
	}

private:
	Node* _head;
};

void test_list1()
{
	list<int> lt1;
	lt1.push_back(1);
	lt1.push_back(2);
	lt1.push_back(3);
	lt1.push_back(4);
	lt1.push_back(5);

	list<int>::iterator it = lt1.begin();
	while (it != lt1.end())
	{
		*it += 10;

		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	for (auto e : lt1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

struct Pos
{
	int _row;
	int _col;

	Pos(int row = 0, int col = 0)
		:_row(row)
		,_col(col)
	{}
};

void test_list2()
{
	list<Pos> lt1;
	lt1.push_back(Pos(100, 100));
	lt1.push_back(Pos(200, 200));
	lt1.push_back(Pos(300, 300));
	
	//begin返回值是拷贝构造出的临时对象
	//匿名构造出的也是临时对象
	//这些临时对象具有常性,但是和直接用const修饰的对象有一些不同
	//它不能直接引用,但是可以调用非const成员函数
	//比如这个begin直接调用operator++是可以的
	list<Pos>::iterator it = lt1.begin();
	while (it != lt1.end())
	{
		//cout << (*it)._row << ":" << (*it)._col << endl;
		//为了可读性,省略了一个->
		cout << it->_row << ":" << it->_col << endl;
		//cout << it->->_row << ":" << it->->_col << endl;//err
		cout << it.operator->()->_row << ":" << it.operator->()->_col << endl;
		
		++it;
	}
	cout << endl;
}
  • const迭代器
cpp 复制代码
template <class T>
class ListConstIterator
{
	typedef ListNode<T> Node;
	typedef ListConstIterator<T> Self;

	Node* _node;

public:
	ListConstIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	//++it
	Self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	Self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	Self operator++(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_next;

		return tmp;
	}

	Self operator--(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;

		return tmp;
	}

	//*it
	const T& operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	const T* operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	bool operator!=(const Self& it)
	{
		return _node != it._node;
	}

	bool operator==(const Self& it)
	{
		return _node == it._node;
	}
};

template <class T>
class list
{
	typedef ListNode<T> Node;
public:
	typedef ListConstIterator<T> const_iterator;

	const_iterator begin() const
	{
		return const_iterator(_head->_next);
	}

	const_iterator end() const
	{
		return const_iterator(_head);
	}

private:
	Node* _head;
};

void Func(const list<int>& lt)
{
	//const迭代器不能是普通迭代器前面加const修饰
	//const迭代器目标是本身可以修改,指向的内容不能修改 类似const T* p
	list<int>::const_iterator it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		//指向的内容不能修改
		//*it += 10;

		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

void test_list1()
{
	list<int> lt1;
	lt1.push_back(1);
	lt1.push_back(2);
	lt1.push_back(3);
	lt1.push_back(4);
	lt1.push_back(5);
	
	Func(lt1);
}

从普通迭代器和const迭代器的代码中我们可以发现,只有 operator* 和 operator-> 的代码有区别,其他代码都是相同的,那么我们写两份就有点浪费了,应该如何解决呢?

可能有人会这样写:typedef ListIterator<const T> const_iterator; ,这样做虽然解决了 operator* 和 operator-> 返回类型的问题,但是会产生其他问题:假设 T 是 int ,ListIterator构造时需要的参数就变为 ListNode<const int>* ,而调用begin函数时传的参数是 ListNode<int>* ,导致形参和实参的类型不匹配,所以这样写是有问题的。

简单来说,问题就在于模板参数T的影响范围太大了,它不仅仅影响 operator* 和 operator-> 的返回类型,还影响了节点的类型,所以会出现问题。因此我们可以增加模板参数,使这个模板参数只影响 operator* 和 operator-> 的返回类型,不要影响节点的类型就可以了。

cpp 复制代码
template <class T, class Ref, class Ptr>
class ListIterator
{
	typedef ListNode<T> Node;
	typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;

	Node* _node;

public:
	ListIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	//++it
	Self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	Self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	Self operator++(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		
		return tmp;
	}

	Self operator--(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		
		return tmp;
	}

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	bool operator!=(const Self& it)
	{
		return _node != it._node;
	}

	bool operator==(const Self& it)
	{
		return _node == it._node;
	}
};

template <class T>
class list
{
	typedef ListNode<T> Node;
public:
	typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
	typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

	iterator begin()
	{
		return iterator(_head->_next);
	}

	const_iterator begin() const
	{
		return const_iterator(_head->_next);
	}

	iterator end()
	{
		return iterator(_head);
	}

	const_iterator end() const
	{
		return const_iterator(_head);
	}
	
private:
	Node* _head;
};

2.3 插入 + 删除

cpp 复制代码
void push_back(const T& x)
{
	insert(end(), x);
}

void pop_back()
{
	erase(--end());
}

void push_front(const T& x)
{
	insert(begin(), x);
}

void pop_front()
{
	erase(begin());
}

//没有iterator失效
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
	Node* cur = pos._node;
	Node* newnode = new Node(x);
	Node* prev = cur->_prev;

	//prev newnode cur
	prev->_next = newnode;
	newnode->_prev = prev;
	newnode->_next = cur;
	cur->_prev = newnode;

	return iterator(newnode);
}

//erase 后 pos失效了,pos指向节点被释放了
iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos != end());

	Node* cur = pos._node;
	Node* prev = cur->_prev;
	Node* next = cur->_next;

	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;

	delete cur;

	return iterator(next);
}

void Func(const list<int>& lt)
{
	list<int>::const_iterator it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

void test_list3()
{
	list<int> lt1;
	lt1.push_back(1);
	lt1.push_back(2);
	lt1.push_back(3);
	lt1.push_back(4);
	lt1.push_back(5);
	Func(lt1);

	lt1.push_front(10);
	lt1.push_front(20);
	lt1.push_front(30);
	Func(lt1);

	lt1.pop_front();
	lt1.pop_front();
	Func(lt1);

	lt1.pop_back();
	lt1.pop_back();
	Func(lt1);

	lt1.pop_back();
	lt1.pop_back();
	lt1.pop_back();
	lt1.pop_back();
	//lt1.pop_back();
	Func(lt1);
}

注: 这里要把迭代器的成员变量改成公有的,不然 pos._node 是访问不到的

2.4 析构

cpp 复制代码
~list()
{
	clear();
	delete _head;
	_head = nullptr;
}

void clear()
{
	auto it = begin();
	while (it != end())
	{
		it = erase(it);
	}
}

2.5 拷贝构造

cpp 复制代码
void empty_init()
{
	_head = new Node;
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
}

list()
{
	empty_init();
}

//lt2(lt1)
list(const list<T>& lt)
{
	empty_init();
	
	for (const auto& e : lt)
	{
		push_back(e);
	}
}

void Func(const list<int>& lt)
{
	list<int>::const_iterator it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

void test_list4()
{
	list<int> lt1;
	lt1.push_back(1);
	lt1.push_back(2);
	lt1.push_back(3);
	lt1.push_back(4);
	lt1.push_back(5);
	Func(lt1);

	list<int> lt2(lt1);

	lt1.push_back(6);

	Func(lt1);
	Func(lt2);
}

2.6 赋值运算符重载

cpp 复制代码
//lt1 = lt3
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
	swap(_head, lt._head);
	
	return *this;
}

void Func(const list<int>& lt)
{
	list<int>::const_iterator it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

void test_list4()
{
	list<int> lt1;
	lt1.push_back(1);
	lt1.push_back(2);
	lt1.push_back(3);
	lt1.push_back(4);
	lt1.push_back(5);
	Func(lt1);

	list<int> lt3;
	lt3.push_back(10);
	lt3.push_back(20);
	lt3.push_back(30);

	lt1 = lt3;
	Func(lt1);
	Func(lt3);
}

2.7 initializer_list 的构造

cpp 复制代码
list(initializer_list<T> il)
{
	empty_init();

	for (const auto& e : il)
	{
		push_back(e);
	}
}

void Func(const list<int>& lt)
{
	list<int>::const_iterator it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

void test_list5()
{
	list<int> lt1 = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
	Func(lt1);
}

2.8 完整代码

cpp 复制代码
//List.h

#include <iostream>
using namespace std;

#include <assert.h>

namespace bit
{
	template <class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _next;
		ListNode<T>* _prev;

		T _data;

		ListNode(const T& data = T())
			:_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
			,_data(data)
		{}
	};

	template <class T, class Ref, class Ptr>
	struct ListIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
		Node* _node;

		ListIterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		//++it
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			
			return tmp;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			
			return tmp;
		}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

		bool operator==(const Self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}
	};

	//template <class T>
	//class ListConstIterator
	//{
	//	typedef ListNode<T> Node;
	//	typedef ListConstIterator<T> Self;

	//	Node* _node;

	//public:
	//	ListConstIterator(Node* node)
	//		:_node(node)
	//	{}

	//	//++it
	//	Self& operator++()
	//	{
	//		_node = _node->_next;
	//		return *this;
	//	}

	//	Self& operator--()
	//	{
	//		_node = _node->_prev;
	//		return *this;
	//	}

	//	Self operator++(int)
	//	{
	//		Self tmp(*this);
	//		_node = _node->_next;

	//		return tmp;
	//	}

	//	Self operator--(int)
	//	{
	//		Self tmp(*this);
	//		_node = _node->_prev;

	//		return tmp;
	//	}

	//	//*it
	//	const T& operator*()
	//	{
	//		return _node->_data;
	//	}

	//	const T* operator->()
	//	{
	//		return &_node->_data;
	//	}

	//	bool operator!=(const Self& it)
	//	{
	//		return _node != it._node;
	//	}

	//	bool operator==(const Self& it)
	//	{
	//		return _node == it._node;
	//	}
	//};

	template <class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;
	public:
		//不符合迭代器的行为,无法遍历
		//typedef Node* iterator;
		//typedef ListIterator<T> iterator;
		//typedef ListConstIterator<T> const_iterator;

		typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;


		iterator begin()
		{
			//iterator it(_head->_next);
			//return it;
			return iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}

		list(initializer_list<T> il)
		{
			empty_init();

			for (const auto& e : il)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		//lt2(lt1)
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();
			
			for (const auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		//lt1 = lt3
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(_head, lt._head);
			
			return *this;
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		void clear()
		{
			auto it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			/*Node* newnode = new Node(x);
			Node* tail = _head->_prev;

			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;
			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;*/

			insert(end(), x);
		}
		
		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		//没有iterator失效
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* newnode = new Node(x);
			Node* prev = cur->_prev;

			//prev newnode cur
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;

			return iterator(newnode);
		}

		//erase 后 pos失效了,pos指向节点被释放了
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;

			delete cur;
		
			return iterator(next);
		}

	private:
		Node* _head;
	};

	void Func(const list<int>& lt)
	{
		//const迭代器不能是普通迭代器前面加const修饰
		//const迭代器目标是本身可以修改,指向的内容不能修改 类似const T* p
		list<int>::const_iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			//指向的内容不能修改
			//*it += 10;

			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

	void test_list1()
	{
		//模板没有示例化时一些语法错误编译器不会报错
		list<int> lt1;

		//按需实例化(不调用就不实例化这个成员函数)
		lt1.push_back(1);
		lt1.push_back(2);
		lt1.push_back(3);
		lt1.push_back(4);
		lt1.push_back(5);
		
		Func(lt1);

		list<int>::iterator it = lt1.begin();
		while (it != lt1.end())
		{
			*it += 10;

			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		for (auto e : lt1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	struct Pos
	{
		int _row;
		int _col;

		Pos(int row = 0, int col = 0)
			:_row(row)
			,_col(col)
		{}
	};

	void test_list2()
	{
		list<Pos> lt1;
		lt1.push_back(Pos(100, 100));
		lt1.push_back(Pos(200, 200));
		lt1.push_back(Pos(300, 300));
	
		//begin返回值是拷贝构造出的临时对象
		//匿名构造出的也是临时对象
		//这些临时对象具有常性,但是和直接用const修饰的对象有一些不同
		//它不能直接引用,但是可以调用非const成员函数
		//比如这个begin直接调用operator++是可以的
		list<Pos>::iterator it = lt1.begin();
		while (it != lt1.end())
		{
			//cout << (*it)._row << ":" << (*it)._col << endl;
			//为了可读性,省略了一个->
			cout << it->_row << ":" << it->_col << endl;
			//cout << it->->_row << ":" << it->->_col << endl;//err
			cout << it.operator->()->_row << ":" << it.operator->()->_col << endl;
			
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

	void test_list3()
	{
		list<int> lt1;
		lt1.push_back(1);
		lt1.push_back(2);
		lt1.push_back(3);
		lt1.push_back(4);
		lt1.push_back(5);
		Func(lt1);

		lt1.push_front(10);
		lt1.push_front(20);
		lt1.push_front(30);
		Func(lt1);

		lt1.pop_front();
		lt1.pop_front();
		Func(lt1);

		lt1.pop_back();
		lt1.pop_back();
		Func(lt1);

		lt1.pop_back();
		lt1.pop_back();
		lt1.pop_back();
		lt1.pop_back();
		//lt1.pop_back();
		Func(lt1);
	}

	void test_list4()
	{
		list<int> lt1;
		lt1.push_back(1);
		lt1.push_back(2);
		lt1.push_back(3);
		lt1.push_back(4);
		lt1.push_back(5);
		Func(lt1);

		list<int> lt2(lt1);

		lt1.push_back(6);

		Func(lt1);
		Func(lt2);

		list<int> lt3;
		lt3.push_back(10);
		lt3.push_back(20);
		lt3.push_back(30);

		lt1 = lt3;
		Func(lt1);
		Func(lt3);
	}

	void test_list5()
	{
		list<int> lt1 = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
		Func(lt1);
	}
}
cpp 复制代码
//Test.cpp

#include "List.h"

int main()
{
	bit::test_list5();
	
	return 0;
}

3. list与vector的对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:

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