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需求&背景
需求:拍照后给图片添加水印, 水印包含经纬度、用户信息、公司logo等信息。
效果图:
方案:使用canvas添加水印。
具体实现:上传图片组件是项目里现有的,主要还是使用uni.chooseImage,这里不做赘述。
在上传图片组件中增加一个参数判断是否添加水印,在获取到图片、上传到后端之前对图片进行加工。
实现
在模板中添加canvas。
template:
html
<template>
<view class="md-upload">
<!-- 其他组件上传图片逻辑 -->
<canvas v-if="waterMarkParams.display" canvas-id="waterMarkCanvas" :style="canvasStyle" />
</view>
</template>
props:
javascript
props: {
//其他props参数。。。
waterMask: { // 是否添加水印
type: Boolean,
default: () => false
}
},
其他的一些数据
javascript
//这个放data
waterMarkParams: {
display: false, // 控制 canvas 创建与销毁
canvasWidth: 300, // 默认宽度
canvasHeight: 225 // 默认高度
},
latitude: "",
longitude: "",
address: "",
orgFullName: "",
userName: "",
currentTime: ""
//这个放computed
canvasStyle() {
return {
position: 'fixed', // 移除到屏幕外
left: '9999px',
width: this.waterMarkParams.canvasWidth + 'px',
height: this.waterMarkParams.canvasHeight + 'px'
};
}
地理位置
这里有一个小问题,尝试了很多方法都没办法在success回调中去绘制canvas,退而其次选择在mounted里去获得地理位置,不知道有没有更好的写法欢迎指正。
注:如果要获取地理位置,type只能选择gcj02,而且这个type只适用于app,用h5开发调试会显示不出来。
javascript
mounted() {
uni.getLocation({
type: 'gcj02',
geocode: true,
success: (res) => {
//经纬度
this.longitude = res.longitude;
this.latitude = res.latitude;
//拼接地址
this.address = res.address.province + res.address.city + res.address.district + res.address.street + res.address.streetNum + res.address.poiName;
}
})
},
添加水印
入参的src是uni.chooseImage的success回调里返回的path
javascript
// 添加水印
async getWaterMark(src) {
//绘图方法start
function fillText(context, x, y, content, font, fontStyle, textAlign) {
context.save();
context.font = font;
context.fillStyle = fontStyle;
context.textAlign = textAlign;
context.fillText(content, x, y);
}
function fillCircle(context, x, y, r, fillStyle) {
context.save();
context.beginPath();
context.arc(x, y, r, 0, 2 * Math.PI);
context.fillStyle = fillStyle;
context.fill();
context.closePath();
}
function fillRect(context, x, y, width, height, fillStyle) {
context.save();
context.fillStyle = fillStyle;
context.fillRect(x, y, width, height);
}
//绘图方法end
let that = this;
that.waterMarkParams.display = true;
this.currentTime = moment().format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss'); //获取当前时间
if(!this.orgFullName){ //获取运营商信息
await this.getOrgFullName();
}
this.userName = uni.getStorageSync("userInfo").userTitle; //获取用户信息
return new Promise((resolve, reject) => {
// 获取图片信息,配置 canvas 尺寸
uni.getImageInfo({
src,
success: (res) => {
try {
console.log("成功获取图片信息",res);
// 修复部分手机(如红米9)手机屏幕比较窄拍摄出来的图片水印压缩着覆盖的问题
that.waterMarkParams.canvasWidth = Math.max(res.width, 886);
that.waterMarkParams.canvasHeight = res.height;
// 等待 canvas 元素创建
that.$nextTick(async () => {
let context = uni.createCanvasContext('waterMarkCanvas', that);
const { canvasWidth, canvasHeight } = that.waterMarkParams;
// 绘制前清空画布
context.clearRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);
// 将图片src放到cancas内,宽高必须为图片大小
context.drawImage(src, 0, 0, canvasWidth, canvasHeight, canvasWidth, canvasHeight);
const fangweiY = 320;
// 保证水印能完整显示出来 x是画布宽度两倍 y是画布高度减去防伪码位置和字体大小
const [x, y] = [canvasWidth / 2, canvasHeight - (fangweiY + 100)];
// 坐标原点移动到画布左下角
context.translate(0, canvasHeight);
const icon_site = require("./site.png");
const icon_camera = require("./camera.png");
const icon_icon = require("./icon.png");
context.drawImage(icon_site, 40,-360,30,46);
fillText(context, 80, -326, this.siteName, '500 40px "Microsoft YaHei"', 'white', 'left');
fillRect(context, 40, -290, 10, 260, "#FF0000");
fillText(context, 70, -250, "时间:" + this.currentTime, '30px "Microsoft YaHei"', 'white', 'left');
fillText(context, 70, -190, "运维商:" + this.orgFullName, '30px "Microsoft YaHei"', 'white', 'left');
fillText(context, 70, -130, "经纬度:" + that.longitude + ", " + that.latitude, '30px "Microsoft YaHei"', 'white', 'left');
if(that.address.length > 15){ //地址过长时截断显示
fillText(context, 70, -70, "地址:" + that.address.slice(0,15), '30px "Microsoft YaHei"', 'white', 'left');
fillText(context, 70, -40, "" + that.address.slice(15), '30px "Microsoft YaHei"', 'white', 'left');
}else {
fillText(context, 70, -70, "地址:" + that.address, '30px "Microsoft YaHei"', 'white', 'left');
}
//移动到右下角
let textLength = that.userName.length * 30;
context.translate(canvasWidth, 0);
if(that.address.length > 15){
context.drawImage(icon_icon, -180, -130,72,35);
fillText(context, -40, -100, "光伏", '30px "Microsoft YaHei"', 'white', 'right');
context.drawImage(icon_camera, -1 * textLength - 130, -70,38,34);
fillText(context, -40, -40, that.userName + " 拍摄", '30px "Microsoft YaHei"', 'white', 'right');
}else{
context.drawImage(icon_icon, -180, -160,72,35);
fillText(context, -40, -130, "光伏", '30px "Microsoft YaHei"', 'white', 'right');
context.drawImage(icon_camera, -1 * textLength - 130, -100,38,34);
fillText(context, -40, -70, that.userName + " 拍摄", '30px "Microsoft YaHei"', 'white', 'right');
}
// 一定要加上一个定时器否则进入到页面第一次可能会无法正常拍照,后几次才正常
setTimeout(() => {
// 本次绘画完重开开始绘画,并且在绘画完毕之后再保存图片,不然页面可能会出现白屏等情况
context.draw(false, () => {
console.log('!!!!!开始绘画', canvasWidth, canvasHeight);
uni.canvasToTempFilePath(
{
canvasId: 'waterMarkCanvas',
fileType: 'jpg',
width: canvasWidth,
height: canvasHeight,
destWidth: canvasWidth,
destHeight: canvasHeight,
success: ({ tempFilePath }) => {
console.log('绘制成功');
that.waterMarkParams.display = false;
resolve(tempFilePath);
},
fail: (err) => {
reject(err);
console.log(err);
}
},
that
);
});
}, 1000);
console.log("完成绘制");
});
} catch (error) {
console.log(error);
}
},
fail: (err) => {
reject(err);
console.log(err);
}
});
});
},
最后用这个方法返回的url替换原本上传时的url,就是添加了水印的图片
javascript
let waterUrl = await this.getWaterMark(lists[i].url);
lists[i].filePath = waterUrl;
ios补充
如果ios出现了图片空白,把方法里的定时器时间加长(我从1000加到了2500),uni.chooseImage也选择压缩不要选择原图