注意:元素为map 类型的切片 一定要先初始化

注意:值为切片的Map 一定要先初始化 才能使用



在 Go 语言中,make
关键字主要用于初始化内建的引用类型,例如 slices(切片)、maps(映射)和 channels(通道)。如果你想声明一个变量并使用 make
初始化它,你可以按照下面的方式进行。
1. 声明并初始化一个切片
slice := make([]int, 10) // 创建一个长度为10的int类型切片,初始化为零值
2. 声明并初始化一个映射
m := make(map[string]int) // 创建一个键为string类型,值为int类型的映射
3. 声明并初始化一个通道
ch := make(chan int) // 创建一个元素类型为int的通道
4. 使用 make
初始化切片时的可选参数
make
函数在初始化切片时可以接受额外的参数来指定切片的容量。
slice := make([]int, 10, 20) // 创建一个长度为10,容量为20的int类型切片
5. 声明并初始化带有指定长度的切片和映射(不常用)
虽然不常见,你可以在声明时使用 :=
直接初始化切片或映射:
slice := []int{1, 2, 3} // 使用字面量初始化切片,这不是用make做的,但是展示了另一种初始化方式
m := map[string]int{"a": 1, "b": 2} // 使用字面量初始化映射,同样不是用make做的
6. 使用 make
和 new
的区别
-
make
:专门用于初始化内建的引用类型(切片、映射、通道)。对于这些类型,make
返回初始化后的(非零值)对象。对于切片和映射,make
还允许指定除了长度之外的容量。 -
new
:用于分配内存,但其本质上是返回指向零值的指针。通常用于结构体等类型的内存分配。例如:ptr := new(MyStruct)
。
示例:结合使用 new
和 make
如果你需要创建一个结构体指针并初始化其内部的切片或映射,可以这样操作:
type MyStruct struct {
Data []int
}
// 使用new创建结构体指针,然后使用make初始化内部切片
ms := new(MyStruct) // 使用new分配内存,得到*MyStruct类型的指针,其内部Data是nil
ms.Data = make([]int, 10) // 使用make初始化切片,并赋值给ms.Data
这样,你就既使用了 new
来分配内存空间(对于整个结构体),又使用了 make
来初始化结构体内部的引用类型(例如切片)。