Ae 效果详解:VR 平面到球面

Ae菜单:效果/沉浸式视频/VR 平面到球面

Immersive Video/VR Plane to Sphere

VR 平面到球面 VR Plane to Sphere效果用于将 2D 元素(如文本、徽标、图形等)映射到到 VR 视频中,并提供对立体视差、旋转和视场的精确控制,使其无缝融入 VR 环境。

本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。

◆ ◆

效果属性说明

点击"重置" Reset按钮,恢复所有选项到默认值。

帧布局

Frame Layout

选择帧布局方式,以匹配 VR 素材的投影方式。

--单像

Monoscopic

默认选项。即,单眼视图。

适用于普通的 360° 全景视频,没有立体深度。

--立体 - 上/下

Stereoscopic - Over/Under

将左右眼画面垂直排列,左眼在上,右眼在下。

适用于采用上下排列方式的立体 360° 视频。

--立体 - 并排

Stereoscopic - Side-by-Side

将左右眼画面水平排列,左眼在左,右眼在右。

适用于采用左右排列方式的立体 360° 视频。

水平视角

Horizontal Field of View

垂直视角

Vertical Field of View

分别设置水平和垂直的视角(FOV),以度数表示。

对于标准的 360° 全景视频,保持默认值 360° x 180°。

对于 VR 180 内容,应将水平和垂直视角均设置为 180°。

如果处理的是部分全景或特殊视角的视频,可以调整此值以匹配实际的水平或垂直视角。

缩放(度)

Scale(Degrees)

调整 2D 元素的大小,以角度表示。

默认值为 60。

增加缩放值,使元素在 VR 视频中占据更大的视角。减少缩放值,使元素更加精致、小巧。

立体视差(度)

Stereo Disparity(degrees)

在"帧布局"为立体类型时有效,用于设置左右视角之间的距离,以增加或减少 3D 错位效果的程度。

取值范围:-180° ~ 180°,默认值为 0°。

适当调整视差,使元素在立体 VR 中具有正确的深度感。

可以为此属性设置关键帧以便更改立体效果。

羽化

Feather

调整素材边缘的柔化程度,以像素为单位。

默认值为 10。

旋转源

Rotate Source

控制 2D 元素相对于锚点的旋转。

源倾斜(X 轴)

Source Tilt (X axis)

绕 X 轴旋转元素。

源平移(Y 轴)

Source Pan (Y axis)

绕 Y 轴旋转元素。

源滚动(Z 轴)

Source Roll (Z axis)

绕 Z 轴旋转元素。

旋转投影

Rotate Projection

控制 2D 元素在 360 度球面投影中的位置或旋转。

投影倾斜(X 轴)

Projection Tilt (X axis)

绕 X 轴旋转投影,控制元素在垂直方向的位置。

投影平移(Y 轴)

Projection Pan (Y axis)

绕 Y 轴旋转投影,控制元素在水平方向的位置。

投影滚动(Z 轴)

Projection Roll (Z axis)

绕 Z 轴旋转投影,控制元素的旋转角度。

"点赞行美意,赞赏是鼓励"

相关推荐
火山引擎边缘云37 分钟前
云端协同构建 VR 院线,加速 LBE 产业化与规模化发展
vr
xhyyvr40 分钟前
VR垃圾分类大作战——VR里的垃圾分类科普学习
vr·垃圾分类·vr环保·vr垃圾分类·vr环境保护
EQ-雪梨蛋花汤43 分钟前
【讨论】VR + 具身智能 + 人形机器人:通往现实世界的智能接口
机器人·vr·具身智能·ai agent·通用人工智能·虚实融合
xhyyvr44 分钟前
风啸之上,科技为盾——VR台风避险体验
vr·vr台风避险·vr科普蛋椅·vr台风避险体验·vr台风避险体验系统·vr自然灾害避险·vr台风
CG_MAGIC1 天前
3ds Max材质高清参数设置:10分钟提升渲染真实感
3d·vr·3dmax·材质·vray·渲云渲染
foenix662 天前
在 Unreal VR 项目中用双目立体全景天空盒优化性能与沉浸感
vr·unreal engine
xhyyvr2 天前
科技赋能红色传承:VR 党建蛋椅的沉浸式觉醒
科技·vr
@LYZY3 天前
Unity 中隐藏文件规则
unity·游戏引擎·游戏程序·vr
xhyyvr4 天前
VR 党建观景台:让红色精神在沉浸中传承
vr·党建·vr党建·vr智慧党建·vr党建观景台·vr红色教育
终端域名6 天前
沉浸式通信场景:6G在虚拟现实等场景的应用潜力探索
5g·vr·虚拟现实·语义通信·多模态融合·连接智能