<3D建模>.max文件转换为.fbx文件

今天在使用unity3D开发软件时,下载了.max文件。大家知道.max文件是3DMax生成的文件,然而我的电脑中也没有3DMax,而unity中的场景文件通常要用到.fbx文件,这可怎么办呢?难道要去下载一个3DMax软件吗?其实并不用这么麻烦。我们使用迪威模型这个平台转换文件就可以了,迪威模型的官网:迪威模型-海量3D模型下载-3D图纸预览-3D格式转换

今天我给各位读者提供一种在线转换.fbx文件的方法:

(1)在浏览器中搜索迪威模型

(2) 选择官网进入

(3)进入后的界面

(4)登录

(5)选择需要转换的格式,点击进入

(6)选择文件格式,点击上传文件即可

(7)上传文件后,点击转换,转换成功的文件如下

(8)下载文件

相关推荐
小李也疯狂12 小时前
Unity 中的立方体贴图(Cubemaps)
unity·游戏引擎·贴图·cubemap
牛掰是怎么形成的13 小时前
Unity材质贴图引用陷阱:包体暴涨真相
unity·材质·贴图
呆呆敲代码的小Y13 小时前
【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用
游戏·unity·游戏引擎·unity插件·luban·免费游戏·游戏配置表
EQ-雪梨蛋花汤13 小时前
【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题
unity·游戏引擎
我的offer在哪里13 小时前
用 Unity 从 0 做一个「可以玩的」游戏,需要哪些步骤和流程
游戏·unity·游戏引擎
泡泡茶壶ᐇ14 小时前
Unity游戏开发入门指南:从零开始理解游戏引擎核心概念
unity·游戏引擎
YigAin15 小时前
Unity中的Lock,到底在锁什么,什么时候该用?
unity
Var_al16 小时前
抖小Unity WebGL分包命令行工具实践指南
unity·游戏引擎·webgl
天人合一peng17 小时前
unity 通过代码修改button及其名字字体的属性
unity·游戏引擎
GLDbalala21 小时前
Unity基于自定义管线实现经典经验光照模型
unity·游戏引擎