<3D建模>.max文件转换为.fbx文件

今天在使用unity3D开发软件时,下载了.max文件。大家知道.max文件是3DMax生成的文件,然而我的电脑中也没有3DMax,而unity中的场景文件通常要用到.fbx文件,这可怎么办呢?难道要去下载一个3DMax软件吗?其实并不用这么麻烦。我们使用迪威模型这个平台转换文件就可以了,迪威模型的官网:迪威模型-海量3D模型下载-3D图纸预览-3D格式转换

今天我给各位读者提供一种在线转换.fbx文件的方法:

(1)在浏览器中搜索迪威模型

(2) 选择官网进入

(3)进入后的界面

(4)登录

(5)选择需要转换的格式,点击进入

(6)选择文件格式,点击上传文件即可

(7)上传文件后,点击转换,转换成功的文件如下

(8)下载文件

相关推荐
枯萎穿心攻击1 小时前
响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand 与 UI 交互
开发语言·ui·unity·架构·c#·游戏引擎·交互
死也不注释1 小时前
第一章编辑器开发基础第一节绘制编辑器元素_4输入字段(4/7)
unity·编辑器
死也不注释6 小时前
【如何理解SerializedProperty】
unity·编辑器
死也不注释19 小时前
【第零章编辑器开发与拓展】
unity·编辑器
死也不注释21 小时前
【第一章编辑器开发基础第二节编辑器布局_3GUI元素和布局大小(3/4)】
unity·编辑器
KhalilRuan2 天前
Unity Demo-3DFarm详解-其二
unity·游戏引擎
死也不注释2 天前
【unity编辑器开发与拓展EditorGUILayoyt和GUILayoyt】
unity·编辑器·游戏引擎
3 天前
Unity开发中常用的洗牌算法
java·算法·unity·游戏引擎·游戏开发
马特说3 天前
Unity VR手术模拟系统架构分析与数据流设计
unity·系统架构·vr
心前阳光4 天前
Unity WebGL文本输入
unity·游戏引擎·webgl