1.首先我们先关注一下ASCII:

记住常用每一个字符对应的ascii码值!
2.string函数的相关操作函数代码:
大多数小疑问都已经写在注释里面!
cpp
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace hush
{
class string
{
public:
//strlen函数的参数类型要求是const char*
string(const char* str="") :_size(strlen(str)), _capacity(_size)
{
_str = new char[_capacity + 1];//+1目的是为动态分配的数组,增加额外空间存储'/0'
strcpy(_str, str);
}
//拷贝构造是用一个已知的对象去初始化另一个新的对象--浅拷贝析构函数调用两次
string(const char&str):_str(nullptr),_size(0),_capacity(0)
{
//c++并不会对类置类型进行一个初始化,所以以防编译器版本问题,所以建议进行一个初始化列表
}
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;
}
流插入
//ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
//{
// for (auto ch : s)
// {
// out << ch;
// }
// return out;
//}
流提取
//istream& operator>>(ostream& in, const string& s)
//{
// s.clear();
// char ch;
// /*in >> ch;*/
// ch = in.get();
// s.reserve(100);
// while (ch != ' ' && ch != '/n')
// {
// s += ch;
// /*in >> ch;*/
// ch = in.get();
// }
// return in;
// }
//这里是迭代器的板块
typedef char* iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
char& operator[](size_t pos)//减少性能开销 如果不加引用,返回时会把返回的数组值重新拷贝一份给临时对象,临时对象再拷贝返回给原数组
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
size_t capacity() const//这样的函数既可以被类的非 const 对象调用,也可以被 const 对象调用。
//例如上述的 obj.capacity() 和 constObj.capacity() 都可以正常调用。
{
return _capacity;
}
//reserve函数扩容
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void push_back(char ch)//这是尾插,一次插一个
{
if (_capacity == _size)
{
reserve(_capacity * 2);
}
_str[_size] = ch;
++_size;
_str[_size] = '/0';
}
//append 函数的参数是 char* s,它表示一个指向字符数组(C 风格字符串)的指针,
// 意味着函数期望接收一个字符串,然后对字符串进行处理并追加到类内部存储的字符串 _str 后面。
// 而 char& s 表示一个字符的引用,它只是单个字符,和原本接收字符串的意图不匹配。
void append(const char* s)
{
size_t len = strlen(s);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size, s);
_size += len;
}
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
void insert(size_t pos,char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity) {
reserve(_size + len);
}
// 挪动数据
size_t end = _size;
while (end >= pos) {
_str[end + len] = _str[end];
--end;
}
strncpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
}
void insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
}//扩容
size_t end = _size;
while (end >= pos)
{
_str[end + 1] = _str[end];
--end;
}//这是挪动数据
_str[pos] = ch;
_size++;
}
void erase(size_t pos, size_t len = npos) {
assert(pos < _size);
if (len == npos || pos + len >= _size) {
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else {
size_t begin = pos + len;
while (begin <= _size) {
_str[begin - len] = _str[begin];
++begin;
}
_size -= len;
}
}
void resize(size_t n, char ch = '/0')
{
if (n < _size)
{
_str[n] = ch;
_size = n;
}
else
{
reserve(n);
while (n > _size)
{
_str[_size] = ch;
++_size;
}
_str[_size] = '/0';
}
}
size_t find(char ch,size_t pos=0)
{
for (size_t i = pos; i <_size; i++)
{
if (_str[i] == ch) {
return i;
}
}
return npos;
}
size_t find(char* ch, size_t pos = npos)
{
char*p= strstr(_str, ch);//用于在一个字符串中查找另一个字符串首次出现的位置
if (p)
{
return p - _str;
}
else
{
return pos;
}
}
bool operator<(const string& s) const
{
return strcmp(_str, s._str) < 0;
}
bool operator==(const string& s) const
{
return strcmp(_str, s._str) == 0;
}
bool operator<=(const string& s) const
{
return *this < s || *this == s;
}
bool operator>(const string& s) const
{
return !(*this <= s);
}
bool operator !=(const string& s) const
{
return !(*this == s);
}
void clear()
{
_str[0] = '/n';
_size = 0;
}
~string()
{
delete[]_str;
_str = nullptr;
_capacity = _size = 0;
}
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
const static size_t npos;
//静态成员变量要在类外面定义,但是这个其实也是一个特例const +static+ 整型 的可以直接在这一行加缺省值
};
const size_t string::npos = -1;
}
//深拷贝:你的数据不是在你的对象里面的,而是指向的一个空间里面
//浅拷贝:就是数据存在对象里面,例如日期类
3.深浅拷贝:
**浅拷贝:**在编程里,浅拷贝复制的是对象的 "表面" 信息。如果对象里有指向其他数据的指针,浅拷贝只会复制指针的值(也就是内存地址),而不会复制指针所指向的数据。这就好比你复制了一个指向宝藏地点的地图,但地图指向的还是同一个宝藏。要是有人去宝藏地点拿走了东西,两份地图指向的宝藏都没了。
**深拷贝:**在编程里,深拷贝会递归地复制对象及其所有嵌套的对象。也就是说,它不仅复制对象本身,还会复制对象所指向的所有数据,创建出一个完全独立的副本。
4.c++里面柔性数组:
cpp
#include <cstdlib>
//柔性数组
struct Buffer {
int length;
char data[];//一定要保证它是最后一个成员
};
int main() {
// 为结构体和柔性数组分配内存
int bufferLength = 10;
struct Buffer* buf = (struct Buffer*)malloc(sizeof(struct Buffer) + bufferLength * sizeof(char));
if (buf == NULL) {
perror("Memory allocation failed");
return 1;
}
// 设置长度
buf->length = bufferLength;
// 释放内存
free(buf);
return 0;
}
注意事项
- 必须是结构体的最后一个成员:柔性数组只能作为结构体的最后一个成员,并且结构体中至少要有一个其他成员。
- 内存管理:使用柔性数组时,需要手动进行内存分配和释放,要确保在不再使用时及时释放内存,避免内存泄漏。