用 C 语言理解封装、继承、多态

前言

  1. 个人邮箱:zhangyixu02@gmail.com
  2. 本文主要是给一些做嵌入式软件开发,并且非计科的朋友做科普。使用 C 语言理解封装、继承、多态等概念。

正文

  1. 基类:最基础的结构体或函数。
  2. 派生类:基类的继承+自己的特性。
  3. 封装:将数据和操作数据的函数结合在一起,隐藏内部实现细节,仅对外提供接口,提高了代码的安全性和可维护性。例如 Animal 结构体中,有数据 name ,还有 speak 操作方法。
  4. 继承:Dog 结构体可以包含 Animal 结构体的成员,从此拥有 namespeak 这两个成员变量。
  5. 多态:通过函数指针实现,给函数指针赋不同的值,用户调用相同的方法 myDog->base.speak(); 能够产生不一样的效果。
c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 基类,将数据和操作方法结合起来,这个叫做封装
typedef struct {
    int name;
    void (*speak)(void);  // 函数指针用于多态,我们给这个函数指针赋值,可以指向多个类型数据
} Animal;

// 基类方法
void animal_speak(void) 
{
    printf("Animal sound\n");
}

//     派生类
typedef struct 
{
    Animal base; // 继承自 Animal
    int age;     // 自己的特性
} Dog;

// 派生类方法
void dog_speak(void) 
{
    printf("Woof!\n");
}
// 创建 Dog 对象
Dog* create_dog()
{
    Dog* dog = (Dog*)malloc(sizeof(Dog));
    dog->base.speak = dog_speak;  // 设置多态行为
    return dog;
}

// 销毁 Dog 对象
void destroy_dog(Dog* dog) {
    free(dog);
}

int main() {
    // 创建一个 Dog 对象
    Dog* myDog = create_dog();

    // 调用多态方法
    myDog->base.speak();

    // 销毁 Dog 对象
    destroy_dog(myDog);

    return 0;
}
相关推荐
fouryears_2341734 分钟前
Flutter InheritedWidget 详解:从生命周期到数据流动的完整解析
开发语言·flutter·客户端·dart
我好喜欢你~1 小时前
C#---StopWatch类
开发语言·c#
lifallen2 小时前
Java Stream sort算子实现:SortedOps
java·开发语言
IT毕设实战小研2 小时前
基于Spring Boot 4s店车辆管理系统 租车管理系统 停车位管理系统 智慧车辆管理系统
java·开发语言·spring boot·后端·spring·毕业设计·课程设计
cui__OaO4 小时前
Linux软件编程--线程
linux·开发语言·线程·互斥锁·死锁·信号量·嵌入式学习
鱼鱼说测试4 小时前
Jenkins+Python自动化持续集成详细教程
开发语言·servlet·php
艾莉丝努力练剑5 小时前
【洛谷刷题】用C语言和C++做一些入门题,练习洛谷IDE模式:分支机构(一)
c语言·开发语言·数据结构·c++·学习·算法
CHEN5_025 小时前
【Java基础面试题】Java基础概念
java·开发语言
Cx330❀6 小时前
【数据结构初阶】--排序(五):计数排序,排序算法复杂度对比和稳定性分析
c语言·数据结构·经验分享·笔记·算法·排序算法
杜子不疼.6 小时前
《Python学习之字典(一):基础操作与核心用法》
开发语言·python·学习