媒体查询条件详解
媒体查询是响应式设计的核心工具,通过判断设备特征动态调整界面样式。其完整规则由媒体类型 、逻辑操作符 和媒体特征三部分组成,具体解析如下:
一、媒体查询语法结构
基本格式 :
[媒体类型] [逻辑操作符] (媒体特征)
- 媒体类型 :可选,默认
screen
(屏幕设备)。 - 逻辑操作符 :组合多个条件(如
and
、or
)。 - 媒体特征 :具体判断条件,用
( )
包裹。
示例:
screen and (width >= 600px)
→ 屏幕设备且宽度≥600像素时生效。(dark-mode: true)
→ 深色模式时生效(省略媒体类型,默认为screen
)。
二、媒体类型(Media Type)
类型 | 说明 |
---|---|
screen |
屏幕设备(默认),如手机、平板、电脑。 |
规则:
- 若需指定非屏幕设备(如打印机),需显式声明(如
print and (条件)
。 - 未声明时,默认所有条件仅针对屏幕设备。
三、逻辑操作符(Logic Operators)
用于组合多个条件,形成复杂查询逻辑:
操作符 | 作用 | 示例 |
---|---|---|
and |
所有条件同时满足时生效 | (width >= 600px) and (dark-mode: true) → 宽屏且深色模式生效。 |
or |
任一条件满足时生效 | (width < 300px) or (height < 300px) → 宽度或高度小于300像素时生效。 |
not |
否定整个条件 (需搭配screen ) |
not screen and (device-type: tv) → 非电视设备时生效。 |
only |
兼容旧设备(实际效果等同screen ) |
only screen and (width <= 500px) → 仅屏幕设备且宽度≤500像素时生效。 |
, |
等同or ,但优先级更低 |
(width >= 1000px), (device-type: tablet) → 宽屏或平板设备时生效。 |
注意事项:
not
和only
必须与screen
一起使用。- 逗号
,
优先级低于and
,建议用括号明确逻辑分组。
四、范围操作符(Range Operators)
用于数值型媒体特征(如宽度、高度):
操作符 | 说明 | 示例 |
---|---|---|
<= |
小于等于 | (height <= 800px) |
>= |
大于等于 | (width >= 600vp) |
< |
小于 | (resolution < 2dppx) |
> |
大于 | (min-device-width > 720px) |
五、媒体特征(Media Features)
定义具体判断条件,覆盖设备类型、屏幕状态、环境模式等:
1. 尺寸与方向
特征 | 说明 | 示例 |
---|---|---|
width /height |
应用窗口的宽/高(支持vp /px ) |
(width >= 600vp) → 窗口宽度≥600虚拟像素。 |
min-width |
窗口最小宽度 | (min-width: 768px) → 窗口宽度≥768像素时生效。 |
orientation |
屏幕方向(portrait 竖屏/landscape 横屏) |
(orientation: landscape) → 横屏生效。 |
2. 设备属性
特征 | 说明 | 示例 |
---|---|---|
device-type |
设备类型(如phone 、tablet ) |
(device-type: wearable) → 智能穿戴设备生效。 |
round-screen |
是否圆形屏幕 | (round-screen: true) → 圆形屏幕生效。 |
resolution |
设备分辨率(dpi /dppx /dpcm ) |
(resolution >= 300dpi) → 高分辨率设备生效。 |
3. 环境模式
特征 | 说明 | 示例 |
---|---|---|
dark-mode |
深色模式(true /false ) |
(dark-mode: true) → 深色模式生效。 |
4. 特殊限制(鸿蒙系统)
- 卡片中仅支持 :
height
、width
。 - 设备宽度固定 :
device-width
在应用初始化后不更新(如折叠屏展开时不刷新)。
六、综合应用场景
-
横竖屏适配
-
深色模式适配
-
多设备适配
七、避坑指南
-
避免循环依赖
- ❌ 错误:组件A依赖B的位置,B又依赖A → 布局无法计算。
-
动态内容更新
- 组件尺寸变化时(如文字增多),需手动触发重排:
-
性能优化
- 避免在媒体查询中频繁加载资源(如图片)。
- 使用
min-width
/max-width
替代固定宽度,增强灵活性。
ts
import { mediaquery, window } from '@kit.ArkUI';
import { common } from '@kit.AbilityKit';
@Entry
@Component
struct MediaQueryExample {
@State color: string = '#DB7093';
@State text: string = 'Portrait';
// 当设备横屏时条件成立
listener:mediaquery.MediaQueryListener = this.getUIContext().getMediaQuery().matchMediaSync('(orientation: landscape)');
// 当满足媒体查询条件时,触发回调
onPortrait(mediaQueryResult:mediaquery.MediaQueryResult) {
if (mediaQueryResult.matches as boolean) { // 若设备为横屏状态,更改相应的页面布局
this.color = '#FFD700';
this.text = 'Landscape';
} else {
this.color = '#DB7093';
this.text = 'Portrait';
}
}
aboutToAppear() {
// 绑定当前应用实例
// 绑定回调函数
this.listener.on('change', (mediaQueryResult: mediaquery.MediaQueryResult) => {
this.onPortrait(mediaQueryResult)
});
}
aboutToDisappear() {
// 解绑listener中注册的回调函数
this.listener.off('change');
}
// 改变设备横竖屏状态函数
private changeOrientation(isLandscape: boolean) {
// 获取UIAbility实例的上下文信息
let context:common.UIAbilityContext = this.getUIContext().getHostContext() as common.UIAbilityContext;
// 调用该接口手动改变设备横竖屏状态
window.getLastWindow(context).then((lastWindow) => {
lastWindow.setPreferredOrientation(isLandscape ? window.Orientation.LANDSCAPE : window.Orientation.PORTRAIT)
});
}
build() {
Column({ space: 50 }) {
Text(this.text).fontSize(50).fontColor(this.color)
Text('Landscape').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
.onClick(() => {
this.changeOrientation(true);
})
Text('Portrait').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
.onClick(() => {
this.changeOrientation(false);
})
}
.width('100%').height('100%')
}
}
总结 :
媒体查询通过设备类型+逻辑符+特征条件的组合,实现"一码多端"的响应式适配。掌握其规则后,可高效适配不同设备尺寸、方向、主题模式,但需注意逻辑严谨性、性能优化和系统限制(如鸿蒙卡片仅支持宽高)。