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1.进程间通信(IPC:Inter-Process Communication)
常见的IPC方式:
匿名管道,命名管道,共享内存,消息队列,信号量。
System -V 消息队列
生命周期随内核,不随进程。
也就是说,当前面一个创建了一个消息队列,但是没有进行销毁,最后进程也结束了。当下次新的进程再次创建的时候,就会出错。
消息队列的销毁:1.命名销毁。 2.msgctl。 3.系统重启。
需要注意的是,如果在编程过程中,虽然写了msgctl进行销毁,如果提前终止了进程,消息队列也是没有进行销毁的。
下面会对这些函数进行封装。包括msgqueue类,客户端,服务端。
2.MSGGET函数
函数原型:
cpp
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgget(key_t key, int msgflg);
成功返回消息队列唯一标识符。
错误返回-1。
功能:
官方说明:
获取一个System V 消息队列标识符(get a System V message queue identifier)。类型为int

也就是说,通过这个函数,可以创建一个消息队列,然后返回一个消息队列标识符(这个是给用户态唯一确定的标识符,在内核态是通过key来唯一定位一个标识符)。
参数key
The msgget() system call returns the System V message queue identifier associated with the value of the key argument.
msgget通过key去创建消息队列,key值我们可以通过ftok函数去创建。(下面会讲解)。
参数msgflag
IPC_CREATE:如果key对应的消息队列不存在则创建,如果存在就获取它的ID。
IPC_CREATE|IPC_EXCL_:两个一起使用,唯一的不同就是如果存在则出错。
另外可以加上权限:
如果权限设置为0666,系统的umask为022,最终的权限就是0666&(~022)=0644.
权限是八进制的,打印的时候,要记得按八进制打印更方便观察。第1位是特殊标记位,未启用。
3.ftok函数
cpp
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
pathname是文件路径,proj_id的值是0-255的值(也就是取int的低8位)。
然后回通过pathname和proj_id唯一创建一个key_t类型的键值。
如果创建失败,可以更换文件路径或者proj_id进行重新尝试。
3.msgctl函数
msgctl
函数用于对System V消息队列进行控制操作,如获取消息队列的状态、设置消息队列的属性或删除消息队列。
函数原型
cpp
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
参数msqid
这个就是上面msgget函数的返回值,消息队列的标识符。
参数cmd
这个就是要进行哪种操作。
|--------------|-----------------|
| IPC_STAT | 获取消息队列的状态信息 |
| IPC_SET | 设置属性 |
| IPC_RMID | 删除消息队列 |
buf
:指向msqid_ds
结构体的指针,用于获取或设置消息队列的信息。对于IPC_STAT
和IPC_SET
,buf
必须是一个有效的指针;对于IPC_RMID
,buf
可以是NULL。
cpp
struct msqid_ds {
struct ipc_perm msg_perm; // 权限信息
struct msg *msg_first; // 消息队列中的第一个消息
struct msg *msg_last; // 消息队列中的最后一个消息
ulong msg_cbytes; // 消息队列中当前的总字节数
ulong msg_qnum; // 消息队列中当前的总消息数
ulong msg_qbytes; // 消息队列中最大可容纳的字节数
pid_t msg_lspid; // 最近一个执行`msgsnd`的进程PID
pid_t msg_lrpid; // 最近一个执行`msgrcv`的进程PID
time_t msg_stime; // 最近一次执行`msgsnd`的时间
time_t msg_rtime; // 最近一次执行`msgrcv`的时间
time_t msg_ctime; // 最近一次改变消息队列的时间
};
cpp
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <cstring>
#include <string>
#include <iomanip>
int main()
{
key_t key=ftok("./",123);
int msgid=msgget(key,IPC_CREAT|0666);
if(-1==msgid){
std::cout<<"创建消息队列失败!"<<std::endl;
}
struct msqid_ds ds;
msgctl(msgid,IPC_STAT,&ds);
printf("Mode: %04o\n", ds.msg_perm.mode);
std::cout<<std::setw(4)<<std::setfill('0')<<std::oct<<ds.msg_perm.mode<<std::endl;
getchar();
msgctl(msgid,IPC_RMID,0);
return 0;
}


删除消息队列
cpp
bool destroy(){
int n=msgctl(_msgfd,IPC_RMID,0);
if(-1==n){
std::cerr<<"msgctl error"<<std::endl;
return false;
}
std::cout<<"destroy success"<<std::endl;
return true;
}
4.msgsnd函数
函数原型
cpp
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
msqid参数
消息队列唯一标识符
msgp参数
必须满足第一个为long类型,其他的是数据部分。可以设置为如下类型:
cpp
struct mymsg {
long mtype; // 消息类型
char mtext[1024]; // 消息数据
};
msgsz参数
这是消息数据的大小,不包括long类型的mtype大小。
msgflag参数
IPC_NOWAIT:如果消息队列已满,则立即返回,而不是阻塞等待。
0
:默认行为,如果消息队列已满,则阻塞等待,直到消息被发送或超时。
5.msgrcv函数
cpp
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);
msgid,msgp,msgsz和上面的一样。
msgtyp参数
消息的类型,用于选择性接收消息:
|---------|-----------------------------|
| 0
| 收队列中第一个消息。 |
| 正整数 | 接收类型等于 msgtyp
的消息 |
| 负整数 | 接收类型小于或等于 abs(msgtyp)
的消息 |
通过这个参数,可以设置优先级,看先读取哪个,如果失败,再读取哪些。
msgflag参数
IPC_NOWAIT
:如果队列中没有符合条件的消息,则立即返回,而不是阻塞等待。
MSG_NOERROR
:如果消息的大小超过 msgsz
,则截断消息(只接收前 msgsz
字节)。
返回值
成功:返回接收到的消息数据部分的大小(以字节为单位)。
失败 :返回 -1
,并设置 errno
以指示错误。
MsgQueue类封装
对于客户端,只进行消息队列的获取,不进行创建,而服务端确确实实要进行创建一个新的消息队列。服务端msgget就设置参数为IPC_CREATE|IPC_EXCL|0666。
cpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <cstring>
#include <string>
#define PATH_NAME "/tmp"
#define PROJ_ID 0x12
#define GLOBAL_MSG_FD -1
#define MTEXT_SIZE 128
#define CLIEN_TYPE 1
#define SERVER_TYPE 2
namespace msgqueue{
class MsgQueue{
public:
//定义类型结构体
struct MsgBuff{
long mtype;
char mtext[MTEXT_SIZE];
};
MsgQueue():_msgfd(GLOBAL_MSG_FD){}
//选项由外部决定
bool create(int flag){
key_t key=ftok(PATH_NAME,PROJ_ID);
if(-1==key){
std::cerr<<"key error"<<std::endl;
return false;
}
_msgfd=msgget(key,flag);
if(-1==_msgfd){
std::cerr<<"msgget error"<<std::endl;
return false;
}
std::cout<<"create success!msgid:"<<_msgfd<<" key:"<<key<<std::endl;
return true;
}
bool destroy(){
int n=msgctl(_msgfd,IPC_RMID,0);
if(-1==n){
std::cerr<<"msgctl error"<<std::endl;
return false;
}
std::cout<<"destroy success"<<std::endl;
return true;
}
bool send(int mtype,std::string& mtext){
MsgBuff msgbuff;
memset(&msgbuff,0,sizeof(msgbuff));
msgbuff.mtype=mtype;
memcpy(&msgbuff.mtext,mtext.c_str(),mtext.size());
//发送数据
int n=msgsnd(_msgfd,&msgbuff,mtext.size(),0);
if(-1==n){
std::cerr<<"msgsnd error"<<std::endl;
return false;
}
return true;
}
bool recv(int mtype,std::string& mtext){
MsgBuff msgbuff;
memset(msgbuff.mtext,0,sizeof(msgbuff.mtext));
size_t end=msgrcv(_msgfd,&msgbuff,MTEXT_SIZE-1,mtype,0);
if(-1==end){
std::cerr<<"msgrcv error"<<std::endl;
return false;
}
mtext=msgbuff.mtext;
return true;
}
private:
int _msgfd;
};
class Server:public MsgQueue{
public:
Server(){
if(false==create(IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666)){
std::cerr<<"create error"<<std::endl;
}
}
~Server(){
if(false==destroy()){
std::cerr<<"destroy error"<<std::endl;
}
}
};
class Client:public MsgQueue{
public:
Client(){
//只进行获取,不进行创建,若干不存在,则出错
if(false==create(IPC_CREAT)){
std::cerr<<"create error"<<std::endl;
}
}
~Client(){
}
};
}
客户端:
cpp
#include "msgqueue.hpp"
int main()
{
msgqueue::Client client;
while(1){
std::string s;
std::cout<<"请输入发送的信息:";
std::cin>>s;
client.send(CLIEN_TYPE,s);
if("quit"==s){
break;
}
}
}
服务端:
cpp
#include "msgqueue.hpp"
int main()
{
msgqueue::Server server;
while(1){
std::string s;
server.recv(CLIEN_TYPE,s);
if("quit"==s){
break;
}
std::cout<<s<<std::endl;
}
}