【UE5】发现意外的文件尾解决方法

cpp 复制代码
 SaveGameInstance->Provinces.Add({ 820000, TEXT("澳门特别行政区"), true });

比如上述代码 报错如下:1发现意外的文件尾2命令""F:\Epic Games\UE_5.3\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" CCEC_Client_0113Editor Win64 Development -Project="D:\D_UE5.3\CCEC_Client_0113\CCEC_Client_0113.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild"已退出,代码为 6。

如何解决呢,这个问题就是编码问题,点击VisualStudio的文件 -xxx.cpp另存为,点击保存右边的倒三角-编码保存-是,选择(UTF-8)65001-确定

相关推荐
mengzhi啊1 天前
UE5 把剑绑定到骨骼-给要播放的动画及动画蒙太奇添加武器
ue5
directx3d_beginner1 天前
32,每帧更新怪物朝向改为c++
ue5
日月云棠2 天前
UE5源码分析之Editor——AnimationEditor模块全面分析
ue5
吴梓穆2 天前
UE5 播放透明视频
ue5
日月云棠2 天前
UE5源码分析之Editor——AnimationBlueprintEditor模块全面分析
ue5
远离UE42 天前
UE5 不同贴图采样类型的区别
ue5
日月云棠4 天前
UE5源码分析——ActorPickerMode模块全面分析
ue5
weixin_404679314 天前
虚幻5 如何打开关卡蓝图
ue5
dong1326976 天前
UE5FPS游戏开发教程(一)
ue5
朗迹 - 张伟8 天前
UE5.8 用Trae的AI开发功能
ue5