【UE5】发现意外的文件尾解决方法

cpp 复制代码
 SaveGameInstance->Provinces.Add({ 820000, TEXT("澳门特别行政区"), true });

比如上述代码 报错如下:1发现意外的文件尾2命令""F:\Epic Games\UE_5.3\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" CCEC_Client_0113Editor Win64 Development -Project="D:\D_UE5.3\CCEC_Client_0113\CCEC_Client_0113.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild"已退出,代码为 6。

如何解决呢,这个问题就是编码问题,点击VisualStudio的文件 -xxx.cpp另存为,点击保存右边的倒三角-编码保存-是,选择(UTF-8)65001-确定

相关推荐
AI视觉网奇1 天前
blender 导入fbx 黑色骨骼
学习·算法·ue5·blender
_风华ts1 天前
创建并使用AimOffset
ue5·动画·虚幻·虚幻引擎·aimoffset
AI视觉网奇2 天前
ue 角色驱动衣服 绑定衣服
笔记·学习·ue5
AI视觉网奇3 天前
3d数字人 ue blender 绑定衣服对齐 2026
学习·ue5
AI视觉网奇5 天前
ue metahuman自动绑定实战
笔记·学习·ue5
AI视觉网奇5 天前
ue 安装报错MD-DL ue 安装笔记
笔记·学习·ue5
zhangzhangkeji6 天前
UE5 多线程(6):FQueuedThreadPool 的使用,peek 函数,
ue5
AI视觉网奇6 天前
ue 导出 fbx
笔记·学习·ue5
zhangzhangkeji6 天前
UE5 多线程(5-3):锁的智能指针版本 FScopeLock 与 FScopeUnlock。
ue5
菜鸟z级6 天前
ubuntu18.04+realsense d415+ur5手眼标定,眼在手上
ue5·机器人·相机