Unity:销毁(Destroy)

Destroy的基本概念

Destroy是Unity提供的一个方法,用于立即或延迟销毁游戏对象(GameObject)或其组件(Component)。它会从场景中移除对象,并释放相关资源(比如内存)。

语法

销毁GameObject:

cs 复制代码
Destroy(gameObject); // 销毁当前GameObject
Destroy(otherGameObject); // 销毁指定的GameObject

销毁组件:

cs 复制代码
Destroy(GetComponent<Renderer>()); // 销毁当前对象的Renderer组件

延迟销毁(在指定时间后销毁):

cs 复制代码
Destroy(gameObject, 2.0f); // 2秒后销毁当前GameObject

**注意:**销毁后,对象从场景中移除,无法再通过代码访问它的属性或方法。如果尝试访问已销毁的对象,会抛出错误。

相关推荐
在路上看风景2 小时前
31. Unity 异步加载的底层细节
unity
天人合一peng3 小时前
Unity中做表头时像work中整个调整宽窄
unity
小李也疯狂15 小时前
Unity 中的立方体贴图(Cubemaps)
unity·游戏引擎·贴图·cubemap
牛掰是怎么形成的15 小时前
Unity材质贴图引用陷阱:包体暴涨真相
unity·材质·贴图
呆呆敲代码的小Y15 小时前
【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用
游戏·unity·游戏引擎·unity插件·luban·免费游戏·游戏配置表
EQ-雪梨蛋花汤15 小时前
【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题
unity·游戏引擎
我的offer在哪里16 小时前
用 Unity 从 0 做一个「可以玩的」游戏,需要哪些步骤和流程
游戏·unity·游戏引擎
泡泡茶壶ᐇ16 小时前
Unity游戏开发入门指南:从零开始理解游戏引擎核心概念
unity·游戏引擎
YigAin18 小时前
Unity中的Lock,到底在锁什么,什么时候该用?
unity
Var_al18 小时前
抖小Unity WebGL分包命令行工具实践指南
unity·游戏引擎·webgl