力扣经典算法篇-9-跳跃游戏(贪心算法,反向递推)

题干:

给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false 。

示例 1:

输入:nums = 2,3,1,1,4

输出:true

解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。

示例 2:

输入:nums = 3,2,1,0,4

输出:false

解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。

提示:

1 <= nums.length <= 104

0 <= numsi <= 105

解题:
方法一:

贪心算法。

思路:要想达到终点,只需要依次遍历终点前的所有元素,获取每一步所能达到的最远距离,当最远距离超过目标距离则能达到,反之则不能达到。

最远距离 = 已知前一个元素的最远距离 和 当前元素位置计算的最远距离 的最大值。
代码示例:

java 复制代码
 public static boolean canJump(int[] nums) {
        int dest = nums.length - 1;    // 目标位置

        int maxStep = nums[0];      // 初始的的最远位置
        for (int i = 1; i < nums.length-1; i++) {
            if (i <= maxStep) {  // 遍历数组,如果距离在最远范围内,则校验最远距离是否需要变更
                maxStep = Math.max(maxStep, i + nums[i]);   // 已知最远距离和新节点最远距离的最大值
            } else {
                break;
            }
        }

        return maxStep >= dest;   // 最远距离是否大于目标距离
    }

方法二:

反向递推。

思路:正向达到终点的距离,则也可以反向递推,看能否从终点回到起点位置。

满足公式 : 当前位置可移动的距离 + 当前元素的位置 >= 目标距离
代码示例:

java 复制代码
public static boolean canJump(int[] nums) {
    int r = nums.length - 1;
    for (int l = r - 1; l >= 0; l--) {   // 反向遍历推导
        if (nums[l] + l >= r) {     // 当前位置可移动的距离 + 当前位置 >= 目标距离
            r = l;        // 当前位置可以达到目标,位置向前移动,计算前面一个位置是否可达
        }
    }
    return r == 0;     // 可以前移到初始为止,表示满足要求
}

逆风翻盘,Dare To Be!!!

相关推荐
小小数媒成员3 分钟前
【8.29-8.31】游戏见闻*
游戏
小白羊丨3 小时前
如何诊断 Prompt 模板导致的效果下降?
人工智能·算法·prompt
OPEN-F4 小时前
C++11/14新特性精讲:移动语义与智能指针实战
开发语言·c++·算法
lisin-lee-cooper4 小时前
【leetcode658】有序数组找出k个最接近x的数
java·数据结构·算法
sunburn-4 小时前
Java堆(Heap)详解与实战教学
java·开发语言·数据结构·ide·算法
智碳能碳管理平台5 小时前
工业能耗台账标准化:能碳管理系统的数据口径怎么设计
算法·能碳管理系统·智碳能碳管理平台·企业能碳管理系统·碳排放核算软件·绿色工厂申报saas·能碳管理平台
带多刺的玫瑰5 小时前
Leecode#15刷题之三数之和
算法·leetcode·职场和发展
圣保罗的大教堂5 小时前
leetcode 877. 石子游戏 中等
leetcode
哭泣方源炼蛊5 小时前
并查集进阶 P1(带权并查集,并查集分类)
数据结构·c++·算法·二进制·带权并查集
hkNaruto6 小时前
【游戏】低帧率策略游戏类帧同步保障公平性软件详细设计文档
网络·游戏