游戏开发中 C#、Python 和 C++ 的比较


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摘要:

那么哪种编程语言最适合游戏开发?C#、C++ 还是 Python?嗯,答案取决于你到底想做什么。

关键词 : 游戏开发 ,编程语言

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文章目录

Ⅰ.1 Python

让我们从 Python 开始。

Python 在语法上更易于阅读,与 C# 和 C++ 相比,它是最容易学习的。

您可以花费很少的时间开始使用 Python 开发游戏,而且只需要很少的编码就可以获得成品。

虽然 Python 很棒,但很多时候它并不适用于复杂的事情。对于游戏开发来说,它既慢又低效。

Python 是一种解释型语言,对变量、类和内存的要求非常低。因此,解释器必须承担负载并实时为您定义、处理和声明所有内容。

考虑到所有这些,Python 非常适合简单的 2D 游戏。

因此,如果这是您想做的一个副项目,那么就选择 Python,因为 Python 可能不是游戏开发的最佳选择,但它在其他方面还是不错的。

尽管业界很少使用 Python 进行游戏开发,但一些顶级游戏开发模块是 PyGame 和 Pyglet。

如果你对 2D 游戏编程特别感兴趣,可以考虑 Godot。

虽然与 C# 和 unity 相比社区没有那么大,但是使用 python 和 go dot,从'想法'到'成品'更加顺畅和快捷。


Ⅰ.2 C#

现在让我们转到 C#。

与 Python 相比,学习曲线略高。但与 C++ 相比要容易得多。

与 C++ 相比,使用 C# 学习和编程更快。

此外,与 C++ 相比,它更省心。与 Python 不同,C# 是一种编译语言,需要深入规范。在使用变量之前声明变量、定义类类型和内存管理。这对于游戏来说很重要,因为您需要以每秒 60 帧的速度运行多个函数。

C# 是 Unity 框架使用的主要语言,Unity 是一种流行且开发完善的游戏引擎,在专业工作室中被广泛使用。

此外,Unity 社区非常庞大,拥有大量可供学习的资源。


Ⅰ.3 C++

现在我们来讨论 C++。

与 python 和 C# 相比,C++ 是一种低级语言。

C++ 的学习曲线最高,因为它旨在让你作为程序员做更多的事情。

因此需要花费数年时间才能掌握。它在游戏中相当受欢迎,因为它更接近硬件,允许您直接管理内存,而不是依赖操作系统或 C# 等语言为您完成。此外还有一些其他只能在 C++ 中实现的小技巧。

与 C++ 相比,C# 更不容易让人沮丧,但是 C++ 确实给了你更多的控制权,这使你成为更具技术性的程序员。

对于完全的初学者来说,C++ 可能会比 C# 难得多,所以最好的建议是从使用 Unity 的 C# 开始,然后转到使用 Unreal 的 C++。

如果您想从头开始编写游戏,那么您可能可以使用 C++ 和 OpenGL 或 Direct X。

end~

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