方法一
打开一个已有的动画,左上角"创建资产/创建动画/参考姿势"
这将创建一个默认的A字形的骨骼,不建议这么做 方法二
打开一个已有的动画,左上角"创建资产/创建动画/当前姿势"
这将创建一个和当前动画帧姿势一样的骨骼,不建议这么做 方法三
直接在资产栏里复制一个动画,推荐这么做
打开一段动画,切换到骨骼树,选中一个骨骼,直接进行旋转,然后将进度条拖到想要的帧,点击+关键帧
务必点击+关键帧来保存关键帧