一、题目:
在饮料自动销售系统中,顾客选择想要的饮料。系统提示需要投入的金额,顾客从机器的前端钱币口投入钱币,钱币到达钱币记录仪,记录仪更新自己的选择。正常时记录仪通知分配器分发饮料到机器前端,但可能饮料已售完,也可能用完了找给顾客的零钱而无法销售饮料。写出"饮料已售完"的场景,然后根据场景,用 UML 分别表示出"饮料已售完"的序列图。
对于"饮料已售完"场景,顾客从机器的前端钱币口投入钱币,然后选择想要的饮料,钱币
到达钱币记录仪,记录仪通知分配器分发饮料到机器前端。分配器通知机器前端饮料已售完。
记录仪返还零钱。顺序图如下图所示。
二、系统对象分析:
在这张UML序列图中,涉及到以下几个系统对象:
- 顾客:
- 角色:用户
- 功能:选择饮料并接收饮料。
- 机器前端:
- 功能:接收顾客的选择请求,与钱币记录仪和分配器交互,返回饮料。
- 钱币记录仪:
- 功能:在本图中未直接参与交互,但通常负责记录交易信息和处理支付。
- 分配器:
- 功能:根据顾客的选择,从库存中分配并传输所需的饮料。
三、顺序图流程分析:
- 步骤1:顾客选择饮料。
- 步骤2:机器前端检查商品库存。
- 步骤3:分配器返回商品库存信息给机器前端。
- 步骤4:机器前端根据库存信息返回饮料给顾客。
四、总结:
该UML序列图描述了一个简化的饮料自动销售系统的工作流程,假设饮料已售完的情况。流程从顾客选择饮料开始,机器前端检查库存,然后根据库存情况决定是否能够提供饮料。在这个特定场景中,由于没有涉及到支付和找零的步骤,流程相对简单。
这种系统设计可以有效地管理饮料的库存和分配,确保顾客能够及时获取所需的饮料。然而,为了实现一个完整的自动销售系统,还需要考虑支付处理、找零以及可能的错误处理(如库存不足时的通知)。此外,钱币记录仪虽然在本图中未直接参与交互,但在实际系统中,它对于记录交易和处理支付是必不可少的。
UML-饮料自助销售系统(无法找零)序列图请参照:UML-饮料自助销售系统(无法找零)序列图-CSDN博客
UML-饮料自助销售系统(买到饮料)序列图请参照:UML-饮料自助销售系统(买到饮料)序列图-CSDN博客
