WPF 中的元素继承层次结构 ,以下是对图中内容的详细说明:

顶层基类

DispatcherObject:处于继承体系最顶端,是一个抽象类。它为 WPF 元素提供了与 Dispatcher(调度器)交互的能力,Dispatcher 负责管理线程间的消息传递,确保 UI 操作在正确的线程(通常是 UI 线程)上执行 ,保证线程安全。

DependencyObject:继承自 DispatcherObject,也是抽象类。它引入了依赖属性(Dependency

Property)机制,这是 WPF 的核心特性之一。依赖属性允许属性值受多种因素影响,如样式、数据绑定、动画等,还支持属性值的继承和默认值设置等功能。

与可视化相关基类

Visual:抽象类,是 WPF 中可视化对象的基类。它提供了基本的绘图、命中测试、坐标转换等功能,是 WPF 呈现系统的基础,但不包含布局、事件路由等高层功能。

UIElement:继承自 Visual,同样是抽象类。在 Visual 基础上,UIElement 添加了事件处理、输入处理、布局参与、样式支持等功能,是大多数 UI 相关元素的重要基类,实现了 WPF 元素的许多常见行为。

FrameworkElement:继承自 UIElement,是抽象类。它进一步完善了布局功能,引入了数据绑定、资源引用、样式应用等高级特性,定义了元素在布局系统中的测量、排列等逻辑。

具体元素类别

Shape:继承自 FrameworkElement,是抽象类。它是 WPF 中所有形状元素(如 Rectangle、Ellipse 等)的基类,用于绘制几何图形,具备图形绘制相关的属性和方法。

Control:继承自 FrameworkElement,是具体类。它是 WPF 中大多数控件(如 Button、TextBox 等)的基类,定义了控件的基本外观和行为,如可以设置背景、前景、边框等样式属性,还支持用户交互逻辑。

ContentControl:继承自 Control,是具体类。它是一种简单的控件,只能包含一个子元素作为其内容,例如 Label、Button 等都可以看作是 ContentControl 的派生类,用于展示单一内容。

ItemsControl:继承自 Control,是具体类。它用于显示一个集合中的数据项,如 ListBox、ComboBox 等都是 ItemsControl 的派生类,通过数据绑定可以将集合数据展示为列表等形式。

Panel:继承自 FrameworkElement,是抽象类。它是 WPF 中所有面板元素(如 StackPanel、Grid 等)的基类,主要功能是管理和排列其子元素,定义了不同的布局方式。

相关推荐
玖笙&3 天前
✨WPF编程基础【2.1】布局原则
c++·wpf·visual studio
玖笙&3 天前
✨WPF编程基础【2.2】:布局面板实战
c++·wpf·visual studio
SEO-狼术3 天前
.NET WPF 数据编辑器集合提供列表框控件
.net·wpf
FuckPatience7 天前
WPF 具有跨线程功能的UI元素
wpf
诗仙&李白7 天前
HEFrame.WpfUI :一个现代化的 开源 WPF UI库
ui·开源·wpf
He BianGu7 天前
【笔记】在WPF中Binding里的详细功能介绍
笔记·wpf
He BianGu7 天前
【笔记】在WPF中 BulletDecorator 的功能、使用方式并对比 HeaderedContentControl 与常见 Panel 布局的区别
笔记·wpf
123梦野8 天前
WPF——效果和可视化对象
wpf
He BianGu8 天前
【笔记】在WPF中Decorator是什么以及何时优先考虑 Decorator 派生类
笔记·wpf
时光追逐者9 天前
一款专门为 WPF 打造的开源 Office 风格用户界面控件库
ui·开源·c#·.net·wpf