虚幻基础:ue引擎的碰撞

文章目录

碰撞:碰撞体间 运动后 产生碰撞的行为------由引擎负责,并向各自发送事件

忽略

重叠

阻挡

碰撞体

类型

模式

纯查询:不清楚具体作用

可以阻挡

actor碰撞(武器:刀/子弹)

子组件可以产生阻挡

角色的碰撞

只有根组件可以阻挡,子组件只能重叠

纯查询

相关推荐
解决小子4 天前
【虚幻引擎】【GAS】模块详解
游戏引擎·虚幻·gas
true...9 天前
虚幻还原默认视角
游戏引擎·虚幻
解决小子10 天前
【虚幻引擎】【C++】【GAS框架】构建角色基类、属性集、数值钳制
c++·笔记·游戏引擎·虚幻·gas·能力系统
true...11 天前
虚幻里面设置物体显示、隐藏的两种方式
游戏引擎·虚幻
江上闲人.2 个月前
Wardogs战犬\战狗Beta测试启动报错UE崩溃卡顿?解决方法来了
游戏·游戏引擎·虚幻·战犬·战狗·wardogs
_helen_5204 个月前
unreal engine 虚拟现实 + airsim
游戏引擎·vr·虚幻
DoomGT4 个月前
UE5 - 制作游戏中切换窗口后游戏自动暂停功能
游戏·ue5·ue4·虚幻·虚幻引擎·unreal engine
妙为5 个月前
unreal engine5(UE5)中使用Rider
ue5·游戏引擎·虚幻·rider
jiayong235 个月前
虚幻引擎 Unreal Engine 通俗指南
游戏引擎·虚幻
jiayong235 个月前
虚幻引擎是什么?用来做什么?
游戏引擎·虚幻