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[1.为什么 slow 走 1 步,fast 走 2 步,他们会相遇,会不会错过?请证明。](#1.为什么 slow 走 1 步,fast 走 2 步,他们会相遇,会不会错过?请证明。)
[2.为什么 slow 走 1 步,fast 走 X 步 ( X >= 3 ),他们会相遇,会不会错过?请证明。](#2.为什么 slow 走 1 步,fast 走 X 步 ( X >= 3 ),他们会相遇,会不会错过?请证明。)
一.基本结构
由图可知,带环链表不能轻易遍例,否则很容易造成死循环
二.判断一个单链表带不带环
思路:快慢指针
都从链表起始位置开始,fast 一次走2步,slow 一次走1步。
如果链表带环则一定会在环中相遇;如果不带环快指针率先走到链表的末尾。
cpp
/*Definition for singly-linked list.
struct ListNode
{
int val;
struct ListNode *next;
};*/
bool hasCycle(struct ListNode *head)
{
struct ListNode *fast, *slow;
fast = slow = head;
while (fast && fast->next)
{
fast = fast->next->next;;
slow = slow->next;
if (fast == slow)
{
return true;
}
}
return false;
}
三.2个问题
1.为什么 slow 走 1 步,fast 走 2 步,他们会相遇,会不会错过?请证明。
假设链表带环,两个指针最后都会进入环,fast 先进环,slow 后进环。当 fast 到入环第一个节点时,slow 走一半。

假设 slow 进环之后, fast 和 slow 间的距离是 N。fast 开始追击,每次距离减少1。

fast 和 slow 间的距离:N,N-1,N-2,......,2,1,0
当距离为 0 时就追上。
2.为什么 slow 走 1 步,fast 走 X 步 ( X >= 3 ),他们会相遇,会不会错过?请证明。
假设 slow 进环之后, fast 和 slow 间的距离是 N。环的周长是 C
slow 进环之后,fast 开始追击。slow 走1步,fast 走3步。距离每次减 2
fast 和 slow 间的距离:
N偶数:N,N-2,N-4,......,4,2,0 ------ 结束
N奇数:N,N-2,N-4,......,5,3,1,-1 ------ 距离变成 C-1,相当于开启新一轮追击。

若 C-1 是偶数:
fast 和 slow 间的距离:C-1,C-3,......,4,2,0 ------ 结束
若 C-1 是奇数:
fast 和 slow 间的距离:C-1,C-3,......,5,3,1,-1 ------ 距离变成 C-1,又开启新一轮追击。永远追不上。
四.找入环点
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 NULL
142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)
法1:结论

结论:一个指针从相遇点走,另一个从起始点走,每次走1步,会在入环点相遇
证明:
假设:
起始点 - 入环点距离:L
入环点 - 相遇点距离:X ( 0 <= X < C )
环的长度:C

注意:slow 进环,fast 追上 slow 时,slow 还没走满1圈
证明:slow进环后,如果slow走一圈,fast就走了两圈及以上。它们的路程差是一圈,但是它们距离差不可能大于一圈,所以肯定会相遇
slow 走的距离:L + X
fast 走的距离:L + n*C + X( fast 从自己入环到追上 slow 期间,在环里转了 n 圈)( n >= 1)
fast 走的距离是 slow 的2倍
2 * ( L + X ) = L + n*C + X
化简:L = n * C - X 或 L = ( n -1 ) * C + C - X
得证。
cpp
/*Definition for singly-linked list.
struct ListNode
{
int val;
struct ListNode *next;
};*/
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
{
struct ListNode *fast, *slow;
fast = slow = head;
while (fast && fast->next)
{
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
if (slow == fast)
{
struct ListNode *meet = slow;
struct ListNode *start = head;
while (meet != start)
{
meet = meet->next;
start = start->next;
}
return meet;
}
}
return NULL;
}
法2:转换为求交点

相遇点与其下一个节点之间的链接断开
找入环点转化为求链表的交点
cpp
/*Definition for singly-linked list.
struct ListNode
{
int val;
struct ListNode *next;
};*/
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB)
{
struct ListNode *curA = headA, *curB = headB;
struct ListNode *tailA = headA, *tailB = headB;
int numA = 1, numB = 1, num = 0; // 遍例链表过程中分别记录2个链表的长度
while (tailA->next)
{
tailA = tailA->next;
numA++;
}
while (tailB->next)
{
tailB = tailB->next;
numB++;
}
if (tailA != tailB) // 判断是否有公共节点(本题中这一步可以省略)
return NULL;
if (numA > numB) // 让长的链表先走 两链表长度之差 步
{
num = numA - numB;
while (num--)
{
curA = curA->next;
}
}
else
{
num = numB - numA;
while (num--)
{
curB = curB->next;
}
}
while (curA != curB) // 从短链表位置起遍例,找地址相同的节点,即为交点
{
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return curA;
}
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
{
struct ListNode *fast, *slow;
fast = slow = head;
while (fast && fast->next)
{
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
if (slow == fast)
{
// 转化为求 lt1 lt2 的交点
struct ListNode *meet = slow;
struct ListNode *lt1 = head;
struct ListNode *lt2 = meet->next;
meet->next = NULL;
return getIntersectionNode(lt1, lt2);
}
}
return NULL;
}
meet 指针断开不会影响 getIntersectionNode(lt1, lt2);中 meet 指针的链接。
因为找交点的思路是:
1.判断是否有公共节点(本题中这一步可以省略),遍例链表过程中分别记录2个链表的长度
2.让长的链表先走 两链表长度之差 步
3.从短链表位置起遍例,找地址相同的节点,即为交点
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