Unity中使用Cinemachine插件创建自由视角相机(freelookCamera)来实现第三人称漫游

1.安装下载Cinemachine插件

2.创建自由相机freelookCamera

Follow:为我们的人物

LookAt:相机始终看向的地方,可以新建空物体,放在人物头上,

invert:是反向,就是时鼠标移动方向与相机旋转方向一致

在组件最下面的add Extension,添加collider,将Strategy改为Pull Camera Forward,相机被遮挡则移至遮挡物前面,保证人物一直在相机前。

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