UE 滚动提示条材质制作

需要两个贴图

先制作条纹屏闪

这里RGB输出连到alpha,0为白色,到1就为黑色了

因为这个图片是RGB输出代表三个图片,看贴图颜色就知道了,然后把这三个相加一下;链接自发光颜色,

这里设置速度变量

通过网盘分享的文件:CyberMaterilas.zip

链接: https://pan.baidu.com/s/11aODrXPji38RMWLk9QD-8w 提取码: 7cvs

相关推荐
chao_7893 小时前
王者荣耀游戏测试场景题
功能测试·游戏
与火星的孩子对话4 小时前
Unity3D开发AI桌面精灵/宠物系列 【六】 人物模型 语音口型同步 LipSync 、梅尔频谱MFCC技术、支持中英文自定义编辑- 基于 C# 语言开发
人工智能·unity·c#·游戏引擎·宠物·lipsync
笑鸿的学习笔记6 小时前
虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之Pawn与胶囊体的关系
笔记·ue5·虚幻
虾球xz7 小时前
游戏引擎学习第293天:移动Familiars
c++·学习·游戏引擎
笑鸿的学习笔记9 小时前
虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之`GameMode`、`关卡(Level)` 和 `关卡蓝图(Level Blueprint)`的关系
笔记·ue5·虚幻
Magnum Lehar16 小时前
3d游戏引擎EngineTest的系统实现3
java·开发语言·游戏引擎
ue星空17 小时前
EmberGen导出序列图到UE5
ue5·embergen
虾球xz18 小时前
游戏引擎学习第290天:完成分离渲染
c++·人工智能·学习·游戏引擎
虾球xz18 小时前
游戏引擎学习第285天:“Traversables 的事务性占用”
c++·学习·游戏引擎
虾球xz19 小时前
游戏引擎学习第280天:精简化的流式实体sim
数据库·c++·学习·游戏引擎