尼康VR镜头防抖模式NORMAL和ACTIVE的区别(私人笔记)

1. NORMAL 模式(常规模式)

  • 适用场景:一般手持拍摄,比如人像、静物、风景或缓慢平移镜头(如水平追拍)等。
  • 工作特性
    • 补偿手抖引起的小幅度震动(比如手持时自然的不稳);
    • 当检测到你在做平移动作(panning) (例如:跟拍移动目标)时,自动关闭水平方向的防抖,只保留垂直方向防抖。
  • ✅ 优点:在移动跟拍时避免补偿"刻意的移动",不会引起画面跳动。

2. ACTIVE 模式(动态模式)

  • 适用场景:剧烈抖动场景,比如:在行驶中的汽车或船上拍摄、使用长焦镜头在不稳定平台上拍摄。
  • 工作特性 :防抖系统对 各种方向的抖动都更加敏感,进行更强力的补偿。
  • ⚠️ 注意:在正常使用场景下,ACTIVE 模式可能反而会造成画面"漂移"或不自然,因为它会试图补偿用户有意的构图调整。

3. 总结对比:

属性 NORMAL 模式 ACTIVE 模式
目标震动类型 手持微抖动,构图可控 强烈抖动,环境不可控
是否智能识别平移 ✅ 会识别,自动关闭水平方向防抖 ❌ 不识别,始终全方向补偿
图像稳定程度 中等,平衡性好 较强,但可能"过度补偿"
典型使用场景 常规拍照、跟拍 行驶车辆、船只、震动平台上拍摄
是否适合跟拍 ✅ 非常适合 ❌ 不建议,可能干扰水平跟拍
相关推荐
小葡萄202512 分钟前
黑马程序员c++2024版笔记 第一章 变量和基本类型
笔记·c++20
顾子茵22 分钟前
计算机图形学基础--Games101笔记(一)数学基础与光栅化
笔记·图形渲染
黄暄29 分钟前
初识计算机网络。计算机网络基本概念,分类,性能指标
笔记·学习·计算机网络·考研
WarPigs41 分钟前
Unity光照笔记
笔记·unity·游戏引擎
Alice-YUE2 小时前
【HTML5学习笔记1】html标签(上)
前端·笔记·学习·html·html5
Alice-YUE2 小时前
【HTML5学习笔记2】html标签(下)
前端·笔记·html·html5
jerry6092 小时前
LLM笔记(五)概率论
人工智能·笔记·学习·概率论
烧火大爷2 小时前
现代计算机图形学Games101入门笔记(十四)
笔记
xiao--xin4 小时前
计算机网络笔记(二十七)——4.9多协议标签交换MPLS
网络·笔记·计算机网络·mpls
Ivy烎4 小时前
【嵌入式笔记】Modbus TCP
笔记·tcp/ip·嵌入式·modbus tcp