
这道题花了我好长的时间,本来测试用例都过了,结果后面的输入样例超时了,无语。然后去看了下灵神的题解,感觉我的思路和他未优化过的版本思路是一样的,但是他的不会超时,我的会超时。先说说思路,这道题还是定义一个dfs()
函数,输入参数有line
,column
和i
,分别代表当前访问的元素所在的行数、列数,和当前正在处理第i
位数字。若当前位置已经被访问过或者当前位置上的字符与word[i]
不相等,则直接返回false
,若当前位置的字符未被访问过,并与word[i]相等,且长度也已经达标了,匹配成功,返回true
。如果上述情况都不满足,则说明还需要进一步探索。我们首先将(line, column)
处标记为已访问,然后依次向四个方向遍历,并递归调用dfs()
函数,如果下一地点的位置未超出索引且递归调用返回的结果为true
,则说明已经找到一条符合要求的路径,直接返回true
,如果遍历了四个方向都没有找到路径则说明这条路行不通,返回false
。在主函数中,我们遍历每一个位置,并以之为起点,调用dfs()
,一旦出现返回true
的情况就立马返回true
,循环如果顺利结束则说明整个地图都找不出合法的路径,返回false
。下面是我的超时代码。
cpp
class Solution {
public:
bool exist(vector<vector<char>>& board, string word) {
bool result = false;
string path;
int m = board.size(); //m行
int n = board[0].size(); //n列
vector<vector<bool>> is_visit(m, vector<bool>(n, false));
vector<vector<int>> dirs = {
{0, 1}, //右
{0, -1}, //左
{1, 0}, //下
{-1, 0} //上
};
//处理第i位上的字符,当前探索到(line, column)的位置
auto bfs = [&](this auto&& bfs, int line, int column, int i){
//递归终止条件
if(i == word.size()){
if(path == word)
result = true;
return ;
}
//判断是否超出边界
if(line < 0 || line >= m || column < 0 || column >= n)
return ; //超出边界,直接返回
//递归主体逻辑
if(!is_visit[line][column] && board[line][column] == word[i]){
//当前位置的字符匹配上了,且未使用过
path += board[line][column];
is_visit[line][column] = true;
//向四周探索
for(auto dir : dirs){
int next_line = line + dir[0];
int next_column = column + dir[1];
bfs(next_line, next_column, i + 1);
}
//回溯
path.pop_back();
is_visit[line][column] = false;
}
};
for(int i = 0; i < m; i++){
for(int j = 0; j < n; j++){
bfs(i, j, 0);
if(result) return result;
}
}
return result;
}
};
上述代码超时的原因是合法的路径可能有多个,我们只需要找到一条就行,因此在向四周探索的时候,按照代码的逻辑,尽管已经找到了一条合法的路径,但是代码还是会继续向其他方向搜索,这就会导致超时,因此我们需要在找到路径时及时终止搜索。此外,在遍历四个方向时,一定要用引用的方式,否则赋值拷贝的过程也会增加耗时,最终导致超时。以下是经过小优化后的代码(不是最优,还可以进一步剪枝,详见灵神题解)
cpp
class Solution {
public:
bool exist(vector<vector<char>>& board, string word) {
int m = board.size(); //m行
int n = board[0].size(); //n列
vector<vector<bool>> is_visit(m, vector<bool>(n, false)); //用于标记是否访问过
vector<vector<int>> dirs = {
{0, 1}, //右
{0, -1}, //左
{1, 0}, //下
{-1, 0} //上
};
//处理第i位上的字符,当前探索到(line, column)的位置
auto dfs = [&](this auto&& dfs, int line, int column, int i) -> bool{
/**********递归终止条件**********/
//1.当前位置已经被访问过或当前位置上的字符与word[i]不相等,匹配失败
if(is_visit[line][column] || board[line][column] != word[i])
return false;
//2.当前位置的字符未被访问过,并与word[i]相等,且长度也已经达标了,匹配成功
if(i + 1 == word.size())
return true;
/**********递归主体逻辑**********/
//当前位置的字符匹配上了,且未使用过
is_visit[line][column] = true; //标记为已访问
//向四周探索
for(auto& dir : dirs){ //这里必须用引用,要不然会超时
int next_line = line + dir[0];
int next_column = column + dir[1];
if((next_line >= 0 && next_line < m)
&& (next_column >= 0 && next_column < n)
&& dfs(next_line, next_column, i + 1))
return true;
}
//回溯
is_visit[line][column] = false;
return false;
};
for(int i = 0; i < m; i++){
for(int j = 0; j < n; j++){
if(dfs(i, j, 0)) //搜到了
return true;
}
}
return false;
}
};