计算机操作系统(十四)互斥锁,信号量机制与整型信号量

计算机操作系统(十四)互斥锁,信号量机制与整型信号量

  • 前言
  • 一、进程互斥与互斥锁
    • [1. 什么是进程互斥?](#1. 什么是进程互斥?)
    • [2. 互斥锁是什么?](#2. 互斥锁是什么?)
  • 二、信号量机制(解决互斥的更通用方案)
    • [1. 为什么需要信号量?](#1. 为什么需要信号量?)
    • [2. 信号量是什么?](#2. 信号量是什么?)
    • [2. 整型信号量](#2. 整型信号量)
      • [2.1 什么是整型信号量?](#2.1 什么是整型信号量?)
    • [3. 记录性信号量](#3. 记录性信号量)
      • [3.1 什么是记录性信号量?](#3.1 什么是记录性信号量?)

前言

  • 在上一篇博客中,我们通过简单的代码初步了解了进程同步和进程互斥的概念,以及进程互斥的硬件实现方法。
  • 本文将继续深入探讨并发编程中的重要机制,包括互斥锁、信号量机制以及整型信号量的具体应用。

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一、进程互斥与互斥锁

1. 什么是进程互斥?

多个进程(或线程)同时访问共享资源 (如打印机、变量)时,需要保证同一时刻只有一个进程使用资源 ,否则会导致混乱(比如多个进程同时修改同一数据,结果出错)。
例子:多个同学排队用一台打印机,每次只能有一人打印,其他人必须等待。

2. 互斥锁是什么?

互斥锁就像一把"钥匙",确保同一时刻只有一个进程持有钥匙(占用资源),其他进程必须等待。

  • 特点
    • 忙等待(自旋锁) :没拿到锁的进程会不断循环检查锁是否可用,不做其他事("干等")。
    • 优点 :简单高效,适合多处理器系统(等待的进程可在其他核心继续运行)。
    • 缺点 :在单处理器系统中效率低(等待时占用CPU,无法解锁)。
  • 适用场景:多核心CPU下的快速资源竞争(如短时间占用的资源)。

二、信号量机制(解决互斥的更通用方案)

1. 为什么需要信号量?

互斥锁只能解决"互斥"(一次只能一个进程用资源),但现实中可能有多个同类资源(如3台打印机),或需要协调进程间的"先后顺序"(如生产者-消费者问题)。信号量能更灵活地管理这类场景。

2. 信号量是什么?

  • 本质 :一个整数变量 (记为 s),表示系统中某种资源的剩余数量状态
  • 核心操作
    • wait(s) (申请资源):
      • 如果 s > 0,表示有资源可用,s 减1,进程继续执行。
      • 如果 s ≤ 0,表示无资源,进程阻塞等待(不占用CPU,直到资源释放)。
    • signal(s) (释放资源):
      • s 加1,唤醒等待该资源的进程。
  • 关键特性
    • 原语操作waitsignal 的执行必须一气呵成(中途不能被打断),通过硬件指令(如关中断)保证原子性。
    • 解决忙等待问题:进程阻塞时不占用CPU,比互斥锁的"忙等待"更高效。

2. 整型信号量

2.1 什么是整型信号量?

  • 它是信号量的 简化版 ,本质就是一个 整数变量 (比如 int semaphore = 10)。
  • 靠两个原子操作(不可中断的操作)控制资源:
    • P操作(申请资源) :想占用资源时,先把计数器减1。
      • 如果减完后 计数器 ≥ 0:说明有资源,允许进入。
      • 如果减完后 计数器 < 0 :说明没资源,原地循环等待(忙等)。
    • V操作(释放资源) :用完资源后,把计数器加1。
      • 如果加完后 计数器 ≤ 0:说明有其他进程在等待,唤醒一个等待的进程。

举个例子

假设桌子数量 semaphore = 1(互斥锁场景,比如打印机一次只能被一个进程用):

  • 进程A 来申请资源(P操作):semaphore 变成0,≥0,允许使用。
  • 进程B 来申请资源(P操作):semaphore 变成-1,<0,只能疯狂循环检查 semaphore 是否变回≥0(像个傻子一样一直问"好了吗?好了吗?")。
  • 进程A 用完释放(V操作):semaphore 变回0,此时发现有进程在等待(因为-1<0),唤醒进程B。
  • 进程B 继续执行,占用资源。

缺点:忙等太浪费!

  • 忙等:进程B在等待时,一直占用CPU资源(像个不停敲门的人),导致CPU效率低下。
  • 不适合大量进程竞争:如果有100个进程等资源,100个都在疯狂循环,电脑直接卡爆。

3. 记录性信号量

3.1 什么是记录性信号量?

  • 为了解决整型信号量的忙等问题,引入了一个 结构体 来记录更多信息,比如:

    c 复制代码
    struct semaphore {
        int value;          // 资源数量(比如剩余桌子数)
        struct process* list;  // 等待队列(记录哪些进程在排队)
    };
  • P操作和V操作的逻辑变了

    • P操作
      1. value 减1。
      2. 如果 value < 0,说明没资源,把当前进程加入等待队列 ,然后 阻塞(暂停执行),释放CPU(像留个电话,去干别的事)。
    • V操作
      1. value 加1。
      2. 如果 value ≤ 0,说明等待队列里有进程在等,唤醒队列中的第一个进程(打电话叫人回来)。

2举个例子

还是桌子数量 value = 1

  • 进程A 申请资源(P操作):value 变0,≥0,允许使用。
  • 进程B 申请资源(P操作):value 变-1,<0,被加入等待队列,进入阻塞状态(不占用CPU,去睡觉了)。
  • 进程A 释放资源(V操作):value 变0,发现等待队列有进程B,唤醒B。
  • 进程B 被唤醒后,从阻塞状态变为就绪状态,等待CPU调度后继续执行。

优点:不忙等,更高效!

  • 阻塞代替忙等:等待的进程不占用CPU,CPU可以去处理其他任务,资源利用率更高。
  • 清晰的排队机制:通过等待队列管理进程,避免混乱,符合"先来先服务"的公平性。

总结

特性 整型信号量 记录性信号量
数据结构 整数(int) 结构体(含value和等待队列)
等待方式 忙等(循环检查,浪费CPU) 阻塞(加入队列,不占CPU)
公平性 无队列,可能导致"饥饿" 有队列,按顺序唤醒,更公平
适用场景 简单场景(如少量进程互斥) 复杂场景(如大量进程竞争)

以上就是对本次关于操作系统博客内容的总结,后续我们将深入探讨操作系统更多知识。

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