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**前言:**前面几篇文章介绍了c语言的一些知识,包括循环、数组、函数、VS实用调试技巧、函数递归、操作符、指针、字符函数和字符串函数、C语言内存函数、数据在内存中的存储、结构体、联合和枚举、动态内存管理、文件操作等,在这篇文章中,我将开始介绍编译和链接的一些重要知识点!对编译和链接感兴趣的友友们可以在评论区一起交流学习!
一、翻译环境和运行环境
在ANSI C 的任何一种实现中**,**存在两种不同的环境:
1、第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令(二进制指令);
2、第2种是执行环境,用于实际执行代码。

二、翻译环境:预编译+编译+汇编+链接
这个翻译环境是怎么将源代码转换为可执行的机器指令的呢?这里我们就得展开讲解一下翻译环境所做的事情,我们先了解一下翻译环境的组成:翻译环境是由编译 和链接 两个大的过程组成,而编译又可以分解成:预处理(也叫预编译)、编译、汇编三个过程。

一个C语言的项目中可能有多个.c文件一起构建,那多个.c文件又是如何生成可执行程序的呢?
1、多个.c文件单独经过编译器,编译处理生成对应的目标文件;
2、注意:在Windows环境下的目标文件的后缀是.obj,Linux环境下目标文件的后缀是.o;
3、多个目标文件和链接一起经过链接器处理生成最终的可执行程序;
4、链接库是指运行时库(它是支持程序运行的基本函数集合)或者第三方库。
如果再把编译器展开3个过程,那就变成了下面的过程:

我们这里以gcc为例,展现拆解编译链接的过程。
(一)预处理(预编译)
在预处理阶段,源文件和头文件会被处理成为.i为后缀的文件。
在gcc环境下想观察一下,对test.c文件预处理后的.i文件,命令如下:
cpp
gcc -E test.c -o test.i
预处理阶段主要处理源文件中的 #开始的预编译指令。比如:#include,#define,处理的规则如下:
1、将所有的#define删除,并且展开所有的宏定义;
2、处理所有的条件编译指令,比如:#if、#ifder、#elif、#else、#endif。
3、处理#include预编译指令,将包含的头文件的内容插入到该预编译指令的位置。这个过程是递归进行的,也就是说被包含的头文件也可能包含其他文件;
4、删除所有的注释;
5、添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息等等;
6、保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使用。
经过预处理后的.i文件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开,并且包含的头文件都被插入到.i文件中,因此当我们无法知道宏定义或者头文件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i文件来确认。
(二)编译
编译过程就是将预处理后的文件进行一系列的处理,包括:词法分析、语法分析、语义分析及优化,生成相应的汇编代码文件。
编译过程的命令如下:
cpp
gcc - S test.i - o test.s
对下面代码进行编译的时候, 我们会怎么做呢?代码如下:
cpp
array(index) = (index + 4) * (2 + 6);
我们程序员肯定一眼就能看出来这是一个C语言代码,但是不够啊,这只是你看懂了,你得让计算机看懂啊,得让编译器看懂啊。编译器会怎么处理呢?这个时候就要编译,
1、词法分析
将源代码程序输入扫描器 ,扫描器的任务是进行简单的词法分析 ,将代码中的字符分割成一系列的记号(关键字、标识符、字面量、特殊符号等等)。
上面的程序进行语法分析之后得到了16个记号,即:
cpp
array(index) = (index + 4) * (2 + 6);
|--------|--------|
| 记号 | 类型 |
| array | 标识符 |
| [ | 左方括号 |
| index | 标识符 |
| ] | 右方括号 |
| = | 赋值 |
| ( | 左圆括号 |
| index | 标识符 |
| + | 加号 |
| 4 | 数字 |
| ) | 右圆括号 |
| * | 乘号 |
| ( | 左圆括号 |
| 2 | 数字 |
| + | 加号 |
| 6 | 数字 |
| ) | 右圆括号 |
2、语法分析
接下来语法分析器将对扫描产生的记号进行语法分析,从而产生语法树,这些语法树是以表达式为节点的树。如下图,上面的程序可以这样表示:

3、语义分析
由语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层面进行分析。编译器所能做的分析是语义的静态分析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等等。这一阶段会报告错误的语法信息。
预处理和编译部分就如下图:

(三)汇编
汇编器是将汇编代码变成机器可执行的指令(二进制的指令),每一个汇编语句几乎都对应一条机器指令,就是根据汇编指令和机器指令的对照表一一进行翻译,也不做指令优化。
汇编的命令如下:
cpp
gcc - c test.s - o test.o
(四)链接
链接是一个复杂的过程,链接的时候需要把一堆文件链接在一起才能生成可执行程序。
链接过程主要包括了地址和空间分配、符号决议和重定位等步骤。
链接解决的是一个项目中多文件、多模块之间相互调用的问题。
打个比方,在一个C的项目中有两个.c文件(分别是test.c和add.c),代码如下所示:
(1)test.c
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
//test.c
//声明外部函数
extern int Add(int x, int y);
//声明外部的全局变量
extern int g_val;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int sum = Add(a, b);
printf("sum=%d\n", sum);
printf("g_val=%d", g_val);
return 0;
}
(2)add.c
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//add.c
int g_val = 2022;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
如下:

已知每个源代码都是单独经过编译器处理生成对应的目标文件。
test.c经过编译器处理生成test.o
add.c经过编译器处理生成add.o
具体实施过程:
我们在test.c的文件中使用了add.c文件中的Add()函数和g_val变量,在test.c文件中每一次使用Add函数和g_val变量的时候必须确切地知道Add和g_val的地址,但是由于每个文件都是单独编译的,在编译器编译test.c的时候并不知道Add函数和g_val变量的地址,所以暂时把调用Add的指令的目标地址和g_val的地址先搁置,等待最候链接的时候由链接器根据引用的符号Add在其他模块中查找Add函数的地址,然后将test.c中所有引用到Add的指令重新修正,让它们的目标地址变成真正的Add函数的地址,对于全局变量g_val也是同理,用类似的方法来修正地址。
这个地址修正的过程也被称为:重定位。
前面我们简单地讲解了一个C的程序是如何编译和链接到最终生成可执行程序的过程,其实很多内部的细节我们在这里没办法详细展开介绍了。如:目标文件的格式elf,链接底层实现中的空间与地址分配,符号解析和重定位等等。
这里给对其内部细节感兴趣的友友们推荐一本书:
《程序员的自我修养》------可以通过这本书来详细了解,这里我们就不多赘言啦。
三、运行环境
要求:
1、程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置于只读内存来完成;
2、程序的执行便开始。接着就调用main函数;
3、开始执行程序代码。此时程序将使用一个运行时栈堆(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值;
4、终止程序,正常终止main函数,也有可能是意外终止。
结尾
注: 上面的代码测试我们可以在VS Code(即"Visual Studio Code")进行,在新版本的VS上可能观察的不那么明显,大家可以安装一下VS Code,安装教程本站也可以搜到。
往期回顾:
【掌握文件操作】(下):文件的顺序读写、文件的随机读写、文件读取结束的判定、文件缓冲区
【掌握文件操作】(上):二进制文件和文本文件、文件的打开和关闭、文件的顺序读写
【动态内存管理】深入详解:malloc和free、calloc和realloc、常见的动态内存的错误、柔性数组、总结C/C++中程序内存区域划分
【详解自定义类型:联合和枚举】:联合体类型的声明、特点、大小的计算,枚举类型的声明、优点和使用
【自定义类型:结构体】:类型声明、结构体变量的创建与初始化、内存对齐、传参、位段
结语: 本篇文章就到此结束了,本文为友友们分享了编译和链接相关的一些重要知识点,如果友友们有补充的话欢迎在评论区留言,下一篇博客,我们将介绍预处理相关的内容,敬请期待,感谢友友们的关注与支持!