GameEngine游戏引擎前端界面wpf页面实现

1.RelayCommon.cs

using System.Windows.Input;

namespace PrimalEditor.Common

{

public class RelayCommand<T> : ICommand

{

private readonly Action<T> _execute;

private readonly Predicate<T> _canExecute;

public event EventHandler CanExecuteChanged

{

add { CommandManager.RequerySuggested += value; }

remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }

}

public bool CanExecute(object parameter)

{

return _canExecute?.Invoke((T)parameter) ?? true;

}

public void Execute(object parameter)

{

_execute((T)parameter);

}

public RelayCommand(Action<T> execute, Predicate<T> canExecute = null)

{

_execute = execute ?? throw new ArgumentNullException(nameof(execute));

_canExecute = canExecute;

}

}

}

相关推荐
代码搬运媛5 小时前
Jest 测试框架详解与实现指南
前端
counterxing6 小时前
我把 Codex 里的 Skills 做成了一个 MCP,还支持分享
前端·agent·ai编程
wangqiaowq6 小时前
windows下nginx的安装
linux·服务器·前端
之歆7 小时前
DAY_12JavaScript DOM 完全指南(二):实战与性能篇
开发语言·前端·javascript·ecmascript
发现一只大呆瓜7 小时前
Vite凭什么这么快?3分钟带你彻底搞懂 Vite 热更新的幕后黑手
前端·面试·vite
Maimai108087 小时前
React如何用 @microsoft/fetch-event-source 落地 SSE:比原生 EventSource 更灵活的实时推送方案
前端·javascript·react.js·microsoft·前端框架·reactjs·webassembly
kyriewen9 小时前
产品经理把PRD写成“天书”,我用AI半小时重写了一遍,他当场愣住
前端·ai编程·cursor
humcomm9 小时前
元框架的工作原理详解
前端·前端框架
canonical_entropy9 小时前
Attractor Before Harness: AI 大规模开发的方法论
前端·aigc·ai编程
zhangxingchao10 小时前
多 Agent 架构到底怎么选?从 Claude Agent Teams、Cognition/Devin 到工程落地原则
前端·人工智能·后端