Lyra学习笔记 Experience流程梳理

目录

  • 前言
  • [1 创建](#1 创建)
  • [2 加载](#2 加载)
  • [3 Deactivate](#3 Deactivate)
  • [4 总结与图示](#4 总结与图示)

前言

这篇主要将视角放在Experience的流程,所以不会涉及一些更深的东西

之后ULyraExperienceManagerComponent简称为EMC

1 创建

完事开头难,首先找到了管理Experience的组件,那么它的初始化位置在哪?

其作为ALyraGameState的成员,在构造函数中用CreateDefaultSubobject创建。

cpp 复制代码
//LyraGameState.h
private:
	// Handles loading and managing the current gameplay experience
	UPROPERTY()
	TObjectPtr<ULyraExperienceManagerComponent>
	ExperienceManagerComponent;

//LyraGameState.cpp
ALyraGameState::ALyraGameState(const FObjectInitializer& ObjectInitializer)
	: Super(ObjectInitializer)
{
	...
	ExperienceManagerComponent = CreateDefaultSubobject<ULyraExperienceManagerComponent>(TEXT("ExperienceManagerComponent"));
	...
}

2 加载

结合EMC中的这个枚举梳理,初始为Unloaded

cpp 复制代码
//LyraExperienceManagerComponent.h
ELyraExperienceLoadState LoadState = ELyraExperienceLoadState::Unloaded;
//其定义
enum class ELyraExperienceLoadState
{
	Unloaded,
	Loading,
	LoadingGameFeatures,
	LoadingChaosTestingDelay,
	ExecutingActions,
	Loaded,
	Deactivating
};

结合之前的地图加载流程分析,加载的流程开始于ULyraExperienceManagerComponent::SetCurrentExperience->

ULyraExperienceManagerComponent::StartExperienceLoad中LoadState转为Loading ->

ULyraExperienceManagerComponent::OnExperienceLoadComplete中收集完所有的GameFeaturesToEnable后,LoadState 转为LoadingGameFeatures ->

对于每个GF,执行ULyraExperienceManager::NotifyOfPluginActivation和UGameFeaturesSubsystem::Get().LoadAndActivateGameFeaturePlugin->

先忽略测试用状态LoadingChaosTestingDelay

ULyraExperienceManagerComponent::OnExperienceFullLoadCompleted中状态转为ExecutingActions 并开始执行Actions,执行顺序为Experience本身Acitons中的每一个Action、遍历ActionSets,每一个ActionSets的Actions的每一个Action,对于单个Action,顺序执行OnGameFeatureRegistering()、OnGameFeatureLoading()、OnGameFeatureActivating(Context)->

Action执行完成后,状态进入Loaded,然后分别是OnExperienceLoaded三个优先级的多播

3 Deactivate

EndPlay触发DeActive->

DeActive涉及的GameFeature->

状态转为Deactivating ->

同理按顺序触发每个Action的OnGameFeatureDeactivating、OnGameFeatureUnregistering()->

状态转为Unloaded ,CurrentExperience = nullptr;

4 总结与图示


相关推荐
liangshanbo121534 分钟前
大模型 RAG 向量数据工程全链路架构笔记
笔记·架构
罗罗攀1 小时前
PyTorch学习笔记|张量的广播和科学运算
人工智能·pytorch·笔记·python·学习
左左右右左右摇晃1 小时前
Java 笔记--OOM产生原因以及解决方法
java·笔记
ShiJiuD6668889992 小时前
mysql 基础笔记一
数据库·笔记·mysql
2501_926978333 小时前
“术“与“道“的平衡---“缺失“与“完整”的统一
经验分享·笔记·ai写作
智者知已应修善业3 小时前
【51单片机用两个定时计数器级联实现定时】2023-04-12
c语言·经验分享·笔记·算法·51单片机
中屹指纹浏览器3 小时前
2026高并发多账号运营下指纹浏览器性能调优与工程化实践
经验分享·笔记
Amazing_Cacao3 小时前
工艺师初级|参数与风味对齐(精品可可,精品巧克力)
笔记·学习