UE5 创建2D角色帧动画学习笔记

UE5 创建2D角色帧动画

1.对导入的角色所有帧动画图片Apply paper2d Texture Setting

2.创建图片精灵 Create Sprite

3.全选创建的图片精灵,右键点击 Create Flipbook(创建图像序列视图)

4.双击此paper Flipbook 即可预览该角色帧动画

UE5 2D角色帧动画

Frames Per Second :修改动画的帧数(动画速度)

题外话:角色动画和碰撞体偏移如何解决

1.批量修改动画枢轴

2.自定义中枢坐标让角色动画枢轴位置角色脚底居中

3,回到角色视口,检查角色动画和碰撞体偏移,稍微需改角色Sprite的Transform属性location(x,y,z)即可

相关推荐
UQWRJ2 小时前
菜鸟教程R语言一二章阅读笔记
开发语言·笔记·r语言
YGY Webgis糕手之路4 小时前
OpenLayers 综合案例-轨迹回放
前端·经验分享·笔记·vue·web
遇见尚硅谷5 小时前
C语言:*p++与p++有何区别
c语言·开发语言·笔记·学习·算法
艾莉丝努力练剑6 小时前
【数据结构与算法】数据结构初阶:详解排序(二)——交换排序中的快速排序
c语言·开发语言·数据结构·学习·算法·链表·排序算法
jz_ddk6 小时前
[HarmonyOS] 鸿蒙LiteOS-A内核深度解析 —— 面向 IoT 与智能终端的“小而强大”内核
物联网·学习·华为·harmonyos
试着6 小时前
零基础学习性能测试第五章:Tomcat的性能分析与调优-Tomcat原理,核心配置项,性能瓶颈分析,调优
学习·零基础·tomcat·性能测试
老虎06277 小时前
JavaWeb(苍穹外卖)--学习笔记13(微信小程序开发,缓存菜品,Spring Cache)
笔记·学习·微信小程序
@蓝莓果粒茶8 小时前
LeetCode第350题_两个数组的交集II
c++·python·学习·算法·leetcode·职场和发展·c#
无名工程师8 小时前
AI 学习过程中各阶段的学习重点、时间规划以及不同方向的选择与建议等内容
人工智能·学习
试着9 小时前
零基础学习性能测试第五章:JVM性能分析与调优-垃圾回收器的分类与回收
jvm·学习·零基础·性能测试·垃圾回收器