UE5 创建2D角色帧动画
1.对导入的角色所有帧动画图片Apply paper2d Texture Setting
2.创建图片精灵 Create Sprite
3.全选创建的图片精灵,右键点击 Create Flipbook(创建图像序列视图)
4.双击此paper Flipbook 即可预览该角色帧动画
UE5 2D角色帧动画
Frames Per Second :修改动画的帧数(动画速度)
题外话:角色动画和碰撞体偏移如何解决
1.批量修改动画枢轴
2.自定义中枢坐标让角色动画枢轴位置角色脚底居中
3,回到角色视口,检查角色动画和碰撞体偏移,稍微需改角色Sprite的Transform属性location(x,y,z)即可