【unify】unify的微信小程序开发学习 (to be continued)

学习

资料

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ 官方资料

https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/ 小游戏v

https://mp.weixin.qq.com/ 注册页面

https://unity.cn/tuanjie/releases?signup=true#undefined 小游戏页面

unity 基础学习

体会

  • 整体感觉和matlab类似 是代码可视化的编辑器:类和方法可视化gui修改, 工具库调试运行直接看结果,还有算法库的集成,直接使用接口。

学习笔记




https://learn.u3d.cn/tutorial/indie-game-project?chapterId=63562b26edca72001f21d055#

  • 一定要设置 playmode的提示 否则修改白改 推荐用颜色提醒

  • 不需要自己安装scripts 运行c#

    Unity 的脚本设计高度依赖其引擎架构和编辑器工具链,scriptcs 作为通用 C# 脚本工具,无法替代 Unity 的原生执行流程。开发者应通过 Unity 编辑器直接编写、挂载和运行脚本,以确保功能完整性和性能优化

  • 自动安装失败的话 需要自己安装一下 visual studio 并在设置中关联一下

  • 教程中的我们可以用gitbug git vscode都可以没有必要硬搬


暂时成果

创建Resource文件夹 用来保存一些使用的资源



管理了不同场景有什么


游戏设计的 What Why How

what目标是什么:游戏的目标

why 为什么玩家愿意去找目标:奖励机制

how:如何实现 对玩家的进程设置障碍 伴随奖励 对后续保持好奇心

项目

加入每打一球的评分机制?

加入一些教程

加入单人模式?

基础模式

超级模式?

相关推荐
2501_916013744 小时前
iOS 26 系统流畅度检测 从视觉特效到帧率稳定的实战策略
android·macos·ios·小程序·uni-app·cocoa·iphone
ideaout技术团队5 小时前
leetcode学习笔记2:多数元素(摩尔投票算法)
学习·算法·leetcode
十铭忘6 小时前
Bug——PaddleX人脸识别报错:Process finished with exit code -1073741819 (0xC0000005)
学习·bug
less is more_09307 小时前
风力发电机输出功率模型综述
笔记·学习·数学建模
丰锋ff7 小时前
2006 年真题配套词汇单词笔记(考研真相)
笔记·学习·考研
Stanford_11069 小时前
React前端框架有哪些?
前端·微信小程序·前端框架·微信公众平台·twitter·微信开放平台
早睡冠军候选人10 小时前
K8s学习----节点(Node)
运维·学习·云原生·容器·kubernetes
游戏开发爱好者813 小时前
iOS 26 崩溃日志深度解读,获取方式、系统变动、定位策略
android·macos·ios·小程序·uni-app·cocoa·iphone
小林up15 小时前
《Unity Shader入门精要》学习1:Phong 模型中法向量归一化的正确位置
学习·unity·游戏引擎
Lojarro15 小时前
GO学习2:基本数据类型 与 转换
后端·学习·golang