list的相关文档:list - C++ Reference
一、list的介绍及使用
list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list中一些 常见的重要接口。我们库里的list 是一个带头双向循环链表 。
1.1 list 的构造

1.2. list 迭代器的使用
此处,大家可以暂时将迭代器理解成一个指针 , 该指针指向 list 中的某个节点 。

遍历链表 , 与vector和string 不同的是 , list 不支持 [ ] , 仅支持迭代器和范围 for 遍历链表 。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
int main()
{
list<int> lt1;
lt1.push_back(1);
lt1.push_back(2);
lt1.push_back(3);
lt1.push_back(4);
list<int>lt2 = { 1,2,3,4,5 };
list<int>::iterator it1 = lt1.begin();
while (it1 != lt1.end())
{
cout << *it1 << " ";
++it1;
}
cout << endl;
for (auto& e : lt2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
1.3 list modifiers

1)emplace_back 和 push_back 都能实现尾插一个数据 , 有什么区别 ?

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
class Pos
{
public:
Pos(int row,int col)
:_row(row)
,_col(col)
{}
private:
int _row;
int _col;
};
int main()
{
list<Pos> lt;
Pos p1(1, 1);
lt.push_back(p1);
lt.push_back(Pos(2, 2));
lt.push_back({3,3});
lt.emplace_back(p1);
lt.emplace_back(Pos(2, 2));
//lt.emplace_back({ 3,3 });
lt.emplace_back(3, 3);
return 0;
}
补充 : 单参数的构造函数 , 支持隐式类型转化


2)删除指定元素
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<list>
using namespace std;
int main()
{
list<int> lt1 = { 1,2,3,4,5 };
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
int x;
cin >> x;
auto it = find(lt1.begin(), lt1.end(), x);
if (it != lt1.end())
{
lt1.erase(it);
}
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
1.4 Operations

1)merge : 合并

2)unique : 去重 , 前提:有序

3)splice : 把一个链表的值转移到另一个链表


可以用来实现类似LRU(最近最少使用)的算法:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<list>
using namespace std;
//LRU
int main()
{
list<int> lt1 = { 1,2,3,4,5 };
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
int x;
while (cin >> x)
{
auto pos = find(lt1.begin(), lt1.end(), x);
if (pos != lt1.end())
{
lt1.splice(lt1.begin(), lt1, pos);
}
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
4)sort : 排序


#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<list>
using namespace std;
int main()
{
list<int> lt1 = { 15,2,31,14,15 };
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt1.sort();
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
greater<int> gt;
lt1.sort(gt);
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}

为了简化,我们一般按照下面的写法 ,传仿函数 :

为什么库里面有sort , list 还要实现一个sort , 难道不会是多次一举吗?
我们可以看到 , 不是list 不想用 , 是list 根本用不了 。 这就和迭代器的功能分类有关了。

虽然,算法库的sort 是一个模板,但是也很明显的告诉了你 , 传的要是随机迭代器 。

二、list 底层
模板不支持分离成两个文件 , 这里我们仅创建 list.h
list 的底层很深刻的体现了封装的优点:
-
三者的角色分工
- 节点(Node) - 数据的 "容器" : 存储实际的数据,以及连接其他节点的指针(前向和后向指针)
- 迭代器(Iterator) - 数据的 "导航员" : 提供访问节点数据的统一方式 ,屏蔽底层节点的实现细节
- list 类 - 整个链表的 "管理者" : 负责整体的创建、销毁、插入、删除等操作,维护链表的完整性
-
封装的意义
-
分离关注点
- 节点只关心数据存储和连接
- 迭代器只关心 如何访问数据
- list 类只关心整体管理
- 这样每个部分可以独立修改,不会互相影响
-
隐藏实现细节
- 用户不需要知道节点如何定义
- 不需要知道迭代器如何移动
- 只需要调用 list 提供的接口即可
-
统一访问方式
- 无论是 list、vector 还是其他容器,都可以用类似的迭代器方式访问
- 使得算法可以通用(如 sort、find 等)
-
提高安全性
- 防止用户直接操作节点指针导致的错误
- 迭代器会自动处理边界检查等问题
-
2.1 list 节点类
**( 惯例 ) 如果成员变量 和 成员函数 全部是公有的 , 一般用 struct 。**既有公有 又有 私有 , 则用class
如果把节点类放公有 , 不是会不安全 ? 能被任意修改 ?
节点类虽然是公开的 , 但是 是隐形的封装 , 对 list 才有用 , 在使用 list 的接口的时候 , 其实我们并不会知道它底层是双向带头链表 , 也不知道成员变量的具体变量名(不同平台的变量名会不同),所以是安全的 , 在list 的增删查改的时候 , 会高频的调用list 的节点,所以直接放成struct
//惯例
//全部是公用,一般用struct
template<class T>
struct list_node
{
T _data;
list_node<T>* _prev;
list_node<T>* _next;
list_node(const T& x = T())
:_data(x)
, _prev(nullptr)
, _next(nullptr)
{}
};
缺省值给匿名对象 , 因为类型是不确定的 , 给字面量 不合适 。
2.2 list 迭代器
1. 原生指针已经不够用了 ;所以list 的迭代器是 类封装指针 , 重载运算符 , 模拟指针行为 。
2. 使用struct , 因为需要频繁访问内部成员 , 不建议用访问限定符限制 。
3. 容器迭代器设计思路体现了封装 :屏蔽底层实现细节,屏蔽各容器结构差异 , 本质封装底层细节 和 差异 ,提供统一的访问方式 。
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
Node* _node;
list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
//返回局部对象就不能再使用引用返回了
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const Self& s)
{
return _node == s._node;
}
};
2.3 list 类
1)insert:
返回 iterator ;由于不需要扩容 , 所以不存在迭代器失效的问题

iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* cur = pos._node;
Node* newnode = new Node(val);
Node* prev = cur->_prev;
//prev newnode cur
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
prev->_next = newnode;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
}
复用insert 实现头插和尾插 :
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
2)erase :
**list 的迭代器失效 :**迭代器失效即 迭代器所指向的节点无效 , 即该节点被删除了 。因为 list 的底层结构为带头节点的双向循环链表 , 因此再 list 中 进行插入时 是 不会导致 list 的迭代器失效的 , 只有在删除时才会失效 , 并且失效的只是指向被删除节点的迭代器 , 其他迭代器不会受到影响 。
注意 : 删除唯独不能删除哨兵位的头结点 !!!
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* del = pos._node;
Node* prev = del->_prev;
Node* next = del->_next;
//prev del next
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete del;
return iterator(next);
}
复用erase 实现头删 和 尾删 :
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
3) 析构
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
void clear()
{
auto it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
clear 是清理资源 , 但是结构依旧保持 。 (注意 : list 的erase 会导致迭代器失效的问题 , 需要更新一下迭代器 。 ) 析构 不仅清理资源 , 同时会把头结点给删除了 。
4)拷贝构造 :
//拷贝构造
//lt2(lt1)
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
for (auto& e : lt)
{
push_back(e);
}
}
5)赋值重载:
//赋值重载
//lt2 = lt3
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
void swap(list<T>& tmp)
{
std::swap(_head, tmp._head);
}
6)所有代码:list.h
#pragma once
#include<assert.h>
namespace LF
{
//惯例
//全部是公用,一般用struct
template<class T>
struct list_node
{
T _data;
list_node<T>* _prev;
list_node<T>* _next;
list_node(const T& x = T())
:_data(x)
, _prev(nullptr)
, _next(nullptr)
{}
};
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
Node* _node;
list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
//返回局部对象就不能再使用引用返回了
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const Self& s)
{
return _node == s._node;
}
};
//template<class T>
//struct list_const_iterator
//{
// typedef list_node<T> Node;
// typedef list_const_iterator<T> Self;
// Node* _node;
// list_const_iterator(Node* node)
// :_node(node)
// {}
// const T& operator*()
// {
// return _node->_data;
// }
// const T* operator->()
// {
// return &_node->_data;
// }
// Self& operator++()
// {
// _node = _node->_next;
// return *this;
// }
// Self& operator--()
// {
// _node = _node->_prev;
// return *this;
// }
// Self operator++(int)
// {
// Self tmp(*this);
// _node = _node->_next;
// return tmp;
// }
// Self operator--(int)
// {
// Self tmp(*this);
// _node = _node->_prev;
// return tmp;
// }
// bool operator!=(const Self& s)
// {
// return _node != s._node;
// }
//};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
//typedef list_iterator<T> iterator;
//typedef list_const_iterator<T> const_iterator;
typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(_head);
}
void empty_init()
{
_head = new Node();
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
}
list()
{
empty_init();
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
void clear()
{
auto it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
//n个val构造
list(size_t n, const T& val = T())
{
empty_init();
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
//拷贝构造
//lt2(lt1)
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
for (auto& e : lt)
{
push_back(e);
}
}
//赋值重载
//lt2 = lt3
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
void swap(list<T>& tmp)
{
std::swap(_head, tmp._head);
}
//void push_back(const T& x)
//{
// Node* new_node = new Node(x);
// Node* tail = _head->_prev;
// new_node->_next = _head;
// new_node->_prev = tail;
// _head->_prev = new_node;
// tail->_next = new_node;
//}
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* cur = pos._node;
Node* newnode = new Node(val);
Node* prev = cur->_prev;
//prev newnode cur
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
prev->_next = newnode;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* del = pos._node;
Node* prev = del->_prev;
Node* next = del->_next;
//prev del next
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete del;
return iterator(next);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
private:
Node* _head;
};
}
2.4 list 和 vector的对比
vector 与 list 都是 STL中非常重要的序列式容器 , 由于两个容器的底层结构不同 , 导致其特性以及应用场景不同 , 其主要不同如下 :
