C# 数组&C# 多维数组

原文C# 数组_w3cschool

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C#数组

数组表示特定类型的固定数量的变量。

在元素类型后面创建一个带方括号的数组。

例如:

复制代码
char[] letterArray = new char[5]; // Declare an array of 5 characters 

在元素类型后面创建一个带方括号的数组。

复制代码
letterArray[0] = 'a'; 
letterArray[1] = 'e'; 
letterArray[2] = 'i'; 
letterArray[3] = 'o'; 
letterArray[4] = 'u'; 
Console.WriteLine (letterArray[1]); // e 

我们可以使用for循环语句来遍历数组中的每个元素。

复制代码
for (int i = 0; i < letterArray.Length; i++) {
    Console.Write (letterArray[i]); // aeiou 
}

数组的Length属性返回数组中元素的数量。

创建数组后,无法更改其长度。

数组初始化表达式可以在一个步骤中声明和填充数组:

复制代码
char[] letterArray = new char[] {'a','e','i','o','u'}; 

或简单为:

复制代码
char[] letterArray = {'a','e','i','o','u'}; 

所有数组都继承自System.Array类,为所有数组提供通用服务。

默认元素初始化

创建数组总是使用默认值预先初始化元素。

例如,考虑创建一个整数数组。因为int是一个值类型,所以分配1000个整数。

每个元素的默认值为0:

复制代码
int[] a = new int[1000]; 
Console.Write (a[123]); // 0 

值类型与引用类型

当元素类型是值类型时,每个元素值将作为数组的一部分分配。

例如:

复制代码
struct Point { 
  public int X, Y; 
} 

Point[] a = new Point[1000]; 
int x = a[500].X; // 0 

如果Point是一个类,创建数组将只分配10个空引用:

复制代码
class Point { 
  public int X, Y; 
} 

Point[] a = new Point[10]; 
int x = a[5].X; // Runtime error, NullReferenceException 

要避免此错误,请在实例化数组后显式实例化Point值:

复制代码
Point[] a = new Point[10]; 
for (int i = 0; i < a.Length; i++){ // Iterate i from 0 to 9
    a[i] = new Point();             // Set array element i with new point 
}

数组本身始终是引用类型对象,不管元素类型如何。

例如,以下是合法的:

复制代码
int[] myArray = null; 

C# 多维数组

C#多维数组

多维数组有两种类型:矩形和锯齿。

矩形阵列表示存储器的n维块,锯齿形阵列是阵列阵列。

矩形数组

使用逗号分隔每个维度来声明矩形数组。

以下声明一个矩形二维数组,其中维度为3乘3:

复制代码
int[,] matrix = new int[3,3]; 

数组的GetLength方法返回从0开始的给定维度的长度:

复制代码
for (int i = 0; i < matrix.GetLength(0); i++) {
    for (int j = 0; j < matrix.GetLength(1); j++) {
        matrix[i,j] = i * 3 + j; 
    }
}

矩形数组可以初始化如下:

复制代码
int[,] matrix = new int[,] { 
                        {0,1,2}, 
                        {3,4,5}, 
                        {6,7,8} 
                        }; 

锯齿数组

锯齿数组使用连续的方括号来表示每个维度。

这里是一个声明一个锯齿状的二维数组的例子,其中最外面的维度是3:

复制代码
int[][] matrix = new int[3][]; 

内部尺寸未在声明中指定,每个内部数组可以是任意长度。

每个内部数组都隐式初始化为null,而不是一个空数组。

每个内部数组必须手动创建:

复制代码
for (int i = 0; i < matrix.Length; i++) { 
    matrix[i] = new int[3]; // Create inner array 
    for (int j = 0; j < matrix[i].Length; j++)
        matrix[i][j] = i * 3 + j; 
    } 
}

锯齿数组可以初始化如下:

复制代码
int[][] matrix = new int[][] { 
        new int[] {0,1,2}, 
        new int[] {3,4,5}, 
        new int[] {6,7,8,9} 
}; 

数组初始化

有两种方法可以缩短数组初始化表达式。

第一个是省略new运算符和类型限定:

复制代码
char[] vowels = {"a","e","i","o","u"}; 
int[,] rectangularMatrix = { 
    {0,1,2}, 
    {3,4,5}, 
    {6,7,8} 
}; 

int[][] jaggedMatrix = { 
    new int[] {0,1,2}, 
    new int[] {3,4,5,2,2,2,2}, 
    new int[] {6,7,8} 
}; 

第二种方法是使用var关键字,它告诉编译器隐式地键入一个局部变量:

复制代码
var i = 3; // i is implicitly of type int 
var s = "asdf"; // s is implicitly of type string 

var rectMatrix = new int[,]{ 
    {0,1,2}, 
    {3,4,5}, 
    {6,7,8} 
}; 

var jaggedMatrix = new int[][]{
     new int[] {0,1,2},
     new int[] {3,4,5},
     new int[] {6,7,8} 
}; 

我们可以省略new关键字后的类型限定符,并让编译器推断数组类型:

var letters = new [] {'a','e','i','o','u'}; //编译器推断char []

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