有人敲门,开水开了,电话响了,孩子哭了,你先顾谁?

前言

哎呀,这种情况你肯定遇到过吧!

正在家里忙活着,突然------咚咚咚有人敲门,咕噜咕噜开水开了,铃铃铃电话响了,哇哇哇孩子又哭了...

我去,四件事一起来,人都懵了!你说先搞哪个?

其实这跟我们写Java多线程程序是一个道理。CPU就像你一样,同时来了好几个任务(线程),它也得决定先处理哪个。这就是今天要聊的线程优先级问题。

生活场景 vs 多线程概念对比图

css 复制代码
生活场景                    多线程概念
┌─────────────┐            ┌─────────────┐
│    你       │     ≈      │    CPU      │
│ (处理者)     │            │ (处理器)     │
└─────────────┘            └─────────────┘
↑                          ↑
│ 处理                      │ 执行
↓                          ↓
┌─────────────┐            ┌─────────────┐
│ 孩子哭了     │     ≈      │ 线程A       │
│ 开水开了     │            │ 线程B       │
│ 电话响了     │            │ 线程C       │
│ 有人敲门     │            │ 线程D       │
└─────────────┘            └─────────────┘

一、先分析分析这四件事的轻重缓急

哪个最急?

咱们用程序员的脑子想想这四件事:

孩子哭了 - 这个最急!小孩哭肯定有原因,饿了?尿了?还是哪里不舒服?万一有危险呢,必须第一时间处理。

开水开了 - 这个也挺急的,继续烧下去水都蒸干了,还费电费气,搞不好还有安全隐患。

电话响了 - 嗯,可能是重要的事,但一般不会有生命危险,可以稍等一下。

有人敲门 - 这个最不急,大不了让人家多等一会儿,又不会出什么大事。

用代码表示就是这样:

java 复制代码
// 孩子哭了 - 最高优先级,安全第一嘛
class CryingChildTask implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("🍼 赶紧看看孩子怎么了");
    }
}

// 开水开了 - 也挺急的,别浪费了
class BoilingWaterTask implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("🔥 快去关火,别把水烧干了");
    }
}

// 电话响了 - 中等优先级,可能有事
class PhoneRingingTask implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("📞 接个电话看看啥事");
    }
}

// 有人敲门 - 不急,让等等
class DoorKnockingTask implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("🚪 开门,不好意思让你久等了");
    }
}

给这些事情排个优先级

Java里面线程优先级是1到10,咱们按紧急程度来分:

  • 孩子哭了:优先级10 - 最高级别,安全第一
  • 开水开了:优先级7 - 比较急,但没孩子重要
  • 电话响了:优先级5 - 中等,可能重要但不紧急
  • 有人敲门:优先级3 - 最低,让人等等也没事

线程优先级分配图

scss 复制代码
优先级等级    任务类型        生活场景        执行顺序
┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────┐
│   10    │ │ 线程A   │ │  孩子哭了    │ │   1st   │
│(最高)    │ │(紧急)   │ │   🍼        │ │  优先   │
└─────────┘ └─────────┘ └─────────────┘ └─────────┘
┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────┐
│    7    │ │ 线程B   │ │  开水开了    │ │   2nd   │
│(较高)    │ │(重要)   │ │   🔥        │ │  优先   │
└─────────┘ └─────────┘ └─────────────┘ └─────────┘
┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────┐
│    5    │ │ 线程C   │ │  电话响了    │ │   3rd   │
│(普通)    │ │(一般)   │ │   📞        │ │  优先   │
└─────────┘ └─────────┘ └─────────────┘ └─────────┘
┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────┐
│    3    │ │ 线程D   │ │  有人敲门    │ │   4th   │
│(较低)    │ │(可等)   │ │   🚪        │ │  优先   │
└─────────┘ └─────────┘ └─────────────┘ └─────────┘

二、Java多线程优先级到底怎么玩?

Thread.setPriority()这个方法

好了,现在我们知道了优先级的概念,那在Java里怎么设置呢?很简单,用Thread.setPriority()方法就行了。

java 复制代码
public class RealLifeThreadDemo {
    
    public static void main(String[] args) {
        // 创建四个线程,就像生活中的四件事
        Thread childThread = new Thread(new CryingChildTask(), "孩子哭泣");
        Thread waterThread = new Thread(new BoilingWaterTask(), "开水沸腾");  
        Thread phoneThread = new Thread(new PhoneRingingTask(), "电话响铃");
        Thread doorThread = new Thread(new DoorKnockingTask(), "有人敲门");
        
        // 设置优先级,数字越大越优先
        childThread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);    // 10,最高
        waterThread.setPriority(7);                      // 7,比较高
        phoneThread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);   // 5,普通
        doorThread.setPriority(3);                       // 3,比较低
        
        System.out.println("好家伙,四件事同时来了!");
        
        // 同时启动所有线程
        childThread.start();
        waterThread.start();
        phoneThread.start();
        doorThread.start();
        
        // 等所有事情处理完
        try {
            childThread.join();
            waterThread.join();
            phoneThread.join();
            doorThread.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        System.out.println("终于都搞定了!");
    }
}

但是要注意!

这里有个坑,线程优先级只是个"建议",不是绝对的!就像你想先处理孩子哭泣,但如果你正在关开水,也不能立马丢下不管对吧?

JVM会尽量让高优先级的线程先执行,但不保证100%按顺序来。这跟操作系统的调度策略有关系。

来个更真实的例子

java 复制代码
public class PriorityTestDemo {
    
    private static boolean keepRunning = true;
    
    static class TaskRunner implements Runnable {
        private String taskName;
        private int priority;
        private int count = 0;
        
        public TaskRunner(String taskName, int priority) {
            this.taskName = taskName;
            this.priority = priority;
        }
        
        public void run() {
            Thread.currentThread().setPriority(priority);
            
            while (keepRunning) {
                count++;
                if (count % 50000 == 0) {
                    System.out.println(taskName + " (优先级:" + priority + ") 执行了 " + count + " 次");
                }
            }
            
            System.out.println("最终结果 - " + taskName + ": " + count + "次");
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println("看看不同优先级的线程谁跑得快!\n");
        
        Thread[] threads = {
            new Thread(new TaskRunner("孩子哭泣处理", Thread.MAX_PRIORITY)),
            new Thread(new TaskRunner("开水处理", 7)),
            new Thread(new TaskRunner("电话处理", Thread.NORM_PRIORITY)),
            new Thread(new TaskRunner("开门处理", 3))
        };
        
        // 一起开始
        for (Thread thread : threads) {
            thread.start();
        }
        
        // 跑3秒钟
        Thread.sleep(3000);
        keepRunning = false;
        
        // 等所有线程结束
        for (Thread thread : threads) {
            thread.join();
        }
    }
}

运行这个程序,你会发现高优先级的线程确实执行次数更多,但差别可能没你想象的那么大。

线程调度流程图

arduino 复制代码
线程调度器 (Thread Scheduler)
                           ┌─────────────┐
                           │    CPU      │
                           │   调度器     │
                           └─────────────┘
                                  │
                    ┌─────────────┼─────────────┐
                    │             │             │
            检查优先级        分配时间片      执行线程
                    │             │             │
                    ▼             ▼             ▼
            ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐
            │ 优先级队列   │ │ 时间片轮转   │ │ 线程执行     │
            │             │ │             │ │             │
            │ 高优先级 ──┐ │ │ 每个线程    │ │ 当前活跃    │
            │ 中优先级 ──┼─┼─│ 获得CPU     │ │ 线程运行    │
            │ 低优先级 ──┘ │ │ 时间片      │ │             │
            └─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────┘
                    │                               │
                    └───────────── 循环 ─────────────┘

三、线程饥饿问题:可怜的敲门人

什么是线程饥饿?

想象一下,如果你家孩子特别爱哭,开水又老是开,电话还接个不停,那门外的人是不是要等到天荒地老?

这就是程序里的"线程饥饿"问题。低优先级的线程可能永远得不到执行机会,就像那个可怜的敲门人一样。

java 复制代码
public class ThreadStarvationDemo {
    
    private static final Object lock = new Object();
    private static boolean keepRunning = true;
    
    // 高优先级任务,霸占资源不放手
    static class HighPriorityTask implements Runnable {
        public void run() {
            while (keepRunning) {
                synchronized (lock) {
                    System.out.println("高优先级任务霸占资源中: " + Thread.currentThread().getName());
                    try {
                        Thread.sleep(100); // 故意占用时间长一点
                    } catch (InterruptedException e) {
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    // 低优先级任务,可怜巴巴等资源
    static class LowPriorityTask implements Runnable {
        private int count = 0;
        
        public void run() {
            while (keepRunning) {
                synchronized (lock) {
                    count++;
                    System.out.println("低优先级任务终于执行了! 第" + count + "次");
                }
                
                try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    break;
                }
            }
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println("演示线程饥饿现象");
        System.out.println("看看可怜的敲门人能不能得到关注\n");
        
        // 创建几个高优先级线程(孩子哭、开水开、电话响)
        Thread[] highThreads = {
            new Thread(new HighPriorityTask(), "孩子哭泣"),
            new Thread(new HighPriorityTask(), "开水沸腾"),
            new Thread(new HighPriorityTask(), "电话响铃")
        };
        
        // 创建一个低优先级线程(敲门)
        Thread lowThread = new Thread(new LowPriorityTask(), "有人敲门");
        
        // 设置优先级
        for (Thread thread : highThreads) {
            thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        }
        lowThread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        
        // 启动所有线程
        for (Thread thread : highThreads) {
            thread.start();
        }
        lowThread.start();
        
        // 跑3秒看效果
        Thread.sleep(3000);
        keepRunning = false;
        
        // 等所有线程结束
        for (Thread thread : highThreads) {
            thread.join();
        }
        lowThread.join();
        
        System.out.println("\n实验结束,看看敲门的人是不是被饿死了");
    }
}

饥饿的危害

  1. 不公平:有些任务永远得不到执行机会
  2. 响应慢:用户体验差,系统看起来卡死了
  3. 资源浪费:线程创建了但不干活,白白占内存

线程饥饿现象图解

makefile 复制代码
时间轴 ────────────────────────────────────────────────►

高优先级线程A: ████████████████████████████████████████
高优先级线程B: ████████████████████████████████████████
高优先级线程C: ████████████████████████████████████████
低优先级线程D: ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
                ↑                                    ↑
              开始等待                            还在等待...

说明:
████ = 正在执行
░░░░ = 等待中(饥饿状态)

四、现代解决方案:线程池来救场

传统方式的问题

直接用Thread类有几个毛病:

  • 创建线程开销大,就像每次有事都要重新雇人
  • 线程数量难控制,容易把系统搞崩
  • 优先级管理复杂,容易出现饥饿问题

线程池的好处

线程池就像是雇了一批固定的工人,有活就分配给他们干,没活就让他们待命。

线程池架构图

markdown 复制代码
线程池管理架构
    ┌─────────────────────────────────────────────────┐
    │                应用程序                          │
    └─────────────────┬───────────────────────────────┘
                      │ 提交任务
                      ▼
    ┌─────────────────────────────────────────────────┐
    │              任务分发器                          │
    │        根据任务类型分配到不同线程池               │
    └─────┬─────────────┬─────────────┬───────────────┘
          │             │             │
          ▼             ▼             ▼
    ┌─────────┐   ┌─────────┐   ┌─────────┐
    │紧急线程池│   │普通线程池│   │后台线程池│
    │ 2个线程 │   │ 2个线程 │   │ 1个线程 │
    │优先级:10│   │优先级:5 │   │优先级:3 │
    └─────────┘   └─────────┘   └─────────┘
          │             │             │
          ▼             ▼             ▼
    ┌─────────┐   ┌─────────┐   ┌─────────┐
    │孩子哭泣  │   │接听电话  │   │开门迎客  │
    │开水沸腾  │   │         │   │         │
    └─────────┘   └─────────┘   └─────────┘
java 复制代码
import java.util.concurrent.*;

public class ThreadPoolSolution {
    
    // 不同优先级的线程池
    private static final ExecutorService emergencyPool = 
        Executors.newFixedThreadPool(2, new PriorityThreadFactory("紧急", Thread.MAX_PRIORITY));
    
    private static final ExecutorService normalPool = 
        Executors.newFixedThreadPool(2, new PriorityThreadFactory("普通", Thread.NORM_PRIORITY));
    
    private static final ExecutorService lowPool = 
        Executors.newFixedThreadPool(1, new PriorityThreadFactory("低优先级", Thread.MIN_PRIORITY + 2));
    
    // 自定义线程工厂
    static class PriorityThreadFactory implements ThreadFactory {
        private int threadNumber = 1;
        private String namePrefix;
        private int priority;
        
        PriorityThreadFactory(String namePrefix, int priority) {
            this.namePrefix = namePrefix;
            this.priority = priority;
        }
        
        public Thread newThread(Runnable r) {
            Thread thread = new Thread(r, namePrefix + "-线程-" + threadNumber++);
            thread.setPriority(priority);
            return thread;
        }
    }
    
    public static void handleLifeScenario() {
        System.out.println("用线程池来处理生活中的并发场景\n");
        
        // 紧急任务:孩子哭泣、开水沸腾
        CompletableFuture<Void> childTask = CompletableFuture.runAsync(() -> {
            System.out.println("🍼 [紧急线程池] 马上处理哭泣的孩子");
            doWork("安抚孩子", 2000);
        }, emergencyPool);
        
        CompletableFuture<Void> waterTask = CompletableFuture.runAsync(() -> {
            System.out.println("🔥 [紧急线程池] 马上关闭开水");
            doWork("关闭开水", 1000);
        }, emergencyPool);
        
        // 普通任务:接电话
        CompletableFuture<Void> phoneTask = CompletableFuture.runAsync(() -> {
            System.out.println("📞 [普通线程池] 接听电话");
            doWork("通话中", 3000);
        }, normalPool);
        
        // 低优先级任务:开门
        CompletableFuture<Void> doorTask = CompletableFuture.runAsync(() -> {
            System.out.println("🚪 [低优先级线程池] 开门迎客");
            doWork("接待客人", 2500);
        }, lowPool);
        
        // 等所有任务完成
        try {
            CompletableFuture.allOf(childTask, waterTask, phoneTask, doorTask)
                           .get(10, TimeUnit.SECONDS);
            System.out.println("\n✅ 所有事情都处理完了!");
        } catch (Exception e) {
            System.err.println("出错了: " + e.getMessage());
        }
    }
    
    private static void doWork(String taskName, int duration) {
        try {
            System.out.println("   正在: " + taskName + " (大概需要 " + duration + "ms)");
            Thread.sleep(duration);
            System.out.println("   ✓ " + taskName + " 搞定");
        } catch (InterruptedException e) {
            System.err.println("   ✗ " + taskName + " 被打断了");
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        handleLifeScenario();
        
        // 关闭线程池
        emergencyPool.shutdown();
        normalPool.shutdown();
        lowPool.shutdown();
    }
}

更智能的调度方案

为了防止饥饿问题,我们可以搞个智能调度器,让等待时间长的任务优先级自动提升:

智能调度器工作流程图

scss 复制代码
智能调度器 (防饥饿机制)
    
    任务提交 ──► ┌─────────────┐ ──► 优先级队列
                │  任务包装器   │     (动态排序)
                │ ┌─────────┐ │         │
                │ │基础优先级│ │         │
                │ │等待时间  │ │         ▼
                │ │动态优先级│ │    ┌─────────┐
                │ └─────────┘ │    │高优先级  │
                └─────────────┘    │任务队列  │
                                  └─────────┘
    时间推移                           │
    ┌─────────┐                       │
    │ +1秒    │ ──► 优先级 +1 ────────┘
    │ +2秒    │ ──► 优先级 +2
    │ +3秒    │ ──► 优先级 +3
    └─────────┘
    
    结果:等待越久的任务,优先级越高!
java 复制代码
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;

public class SmartScheduler {
    
    private final ScheduledExecutorService scheduler = 
        Executors.newScheduledThreadPool(4);
    
    // 任务包装器,会根据等待时间自动提升优先级
    static class SmartTask implements Comparable<SmartTask> {
        private final Runnable task;
        private final int basePriority;
        private final long submitTime;
        private final String name;
        
        public SmartTask(Runnable task, int basePriority, String name) {
            this.task = task;
            this.basePriority = basePriority;
            this.submitTime = System.currentTimeMillis();
            this.name = name;
        }
        
        // 动态优先级:基础优先级 + 等待时间加成
        public int getDynamicPriority() {
            long waitTime = System.currentTimeMillis() - submitTime;
            int bonus = (int) (waitTime / 1000); // 每等1秒加1点优先级
            return Math.min(Thread.MAX_PRIORITY, basePriority + bonus);
        }
        
        public int compareTo(SmartTask other) {
            return Integer.compare(other.getDynamicPriority(), this.getDynamicPriority());
        }
        
        public void run() {
            long waitTime = System.currentTimeMillis() - submitTime;
            System.out.printf("[%s] 开始执行 (动态优先级: %d, 等了: %dms)\n", 
                            name, getDynamicPriority(), waitTime);
            task.run();
        }
    }
    
    private final PriorityBlockingQueue<SmartTask> taskQueue = 
        new PriorityBlockingQueue<>();
    
    public SmartScheduler() {
        // 每100ms检查一次任务队列
        scheduler.scheduleWithFixedDelay(this::processTasks, 0, 100, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }
    
    public void submitTask(Runnable task, int priority, String name) {
        taskQueue.offer(new SmartTask(task, priority, name));
        System.out.println("📝 提交任务: " + name + " (基础优先级: " + priority + ")");
    }
    
    private void processTasks() {
        SmartTask task = taskQueue.poll();
        if (task != null) {
            task.run();
        }
    }
    
    public void shutdown() {
        scheduler.shutdown();
    }
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        SmartScheduler scheduler = new SmartScheduler();
        
        System.out.println("智能调度演示");
        System.out.println("看看等待时间长的任务是不是能获得更高优先级\n");
        
        // 提交任务
        scheduler.submitTask(() -> doWork("孩子哭泣处理", 2000), 10, "孩子哭泣");
        scheduler.submitTask(() -> doWork("开门迎客", 1500), 3, "开门迎客");
        scheduler.submitTask(() -> doWork("开水处理", 1000), 7, "开水处理");
        scheduler.submitTask(() -> doWork("电话接听", 2500), 5, "电话接听");
        
        // 过一会再提交,看看优先级变化
        Thread.sleep(2000);
        scheduler.submitTask(() -> doWork("又有人敲门", 1000), 3, "第二次敲门");
        
        Thread.sleep(8000); // 等任务执行完
        scheduler.shutdown();
    }
    
    private static void doWork(String taskName, int duration) {
        try {
            System.out.println("   🔄 " + taskName + " 执行中...");
            Thread.sleep(duration);
            System.out.println("   ✅ " + taskName + " 完成");
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}

五、实际开发中的经验

什么时候用线程优先级?

说实话,在实际项目中,我很少直接设置线程优先级。为啥?

  1. 不靠谱:不同平台表现不一样,Windows和Linux的调度策略差别挺大
  2. 难调试:优先级问题很难重现和调试
  3. 有更好的方案:线程池、消息队列这些工具更好用

更实用的做法

markdown 复制代码
实际项目中的多线程架构
    
    ┌─────────────────────────────────────────────────┐
    │                  应用层                          │
    │  ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐           │
    │  │用户请求  │ │定时任务  │ │系统监控  │           │
    │  └─────────┘ └─────────┘ └─────────┘           │
    └─────────────────┬───────────────────────────────┘
                      │
    ┌─────────────────▼───────────────────────────────┐
    │                线程池层                          │
    │ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐           │
    │ │关键任务池│ │普通任务池│ │后台任务池│           │
    │ │ 2线程   │ │ 4线程   │ │ 1线程   │           │
    │ └─────────┘ └─────────┘ └─────────┘           │
    └─────────────────┬───────────────────────────────┘
                      │
    ┌─────────────────▼───────────────────────────────┐
    │                队列层                            │
    │ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐           │
    │ │高优先级  │ │中优先级  │ │低优先级  │           │
    │ │  队列   │ │  队列   │ │  队列   │           │
    │ └─────────┘ └─────────┘ └─────────┘           │
    └─────────────────────────────────────────────────┘
java 复制代码
// 1. 用不同的线程池处理不同类型的任务
ExecutorService criticalPool = Executors.newFixedThreadPool(2);  // 关键任务
ExecutorService normalPool = Executors.newFixedThreadPool(4);    // 普通任务
ExecutorService backgroundPool = Executors.newFixedThreadPool(1); // 后台任务

// 2. 用队列控制任务执行顺序
BlockingQueue<Runnable> highPriorityQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
BlockingQueue<Runnable> lowPriorityQueue = new LinkedBlockingQueue<>();

// 3. 用CompletableFuture组合异步任务
CompletableFuture.supplyAsync(() -> "处理孩子哭泣")
                 .thenCompose(result -> CompletableFuture.supplyAsync(() -> "关开水"))
                 .thenAccept(System.out::println);

避免常见坑

  1. 别滥用MAX_PRIORITY和MIN_PRIORITY

    java 复制代码
    // 不好的做法
    thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 容易造成饥饿
    
    // 好的做法
    thread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY + 1); // 稍微提高一点就够了
  2. 别指望优先级解决所有问题

    java 复制代码
    // 不要这样想:"我把这个线程优先级设高点,就能保证先执行"
    // 应该这样想:"我用合适的工具来协调任务执行"
  3. 测试要在真实环境进行

    java 复制代码
    // 开发机上跑得好好的,生产环境可能完全不一样
    // 多线程程序一定要在接近生产环境的地方测试

六、总结

回到最开始的问题:有人敲门,开水开了,电话响了,孩子哭了,你先顾谁?

生活中的智慧

  • 安全第一(孩子哭泣)
  • 防患未然(关开水)
  • 重要但不紧急的可以稍等(接电话)
  • 不紧急的最后处理(开门)

编程中的对应

  • 系统关键任务用高优先级
  • 用户交互任务中等优先级
  • 后台任务低优先级
  • 但别完全依赖优先级!

更好的解决方案

  • 用线程池管理线程
  • 用队列控制任务顺序
  • 用异步编程提高响应性
  • 监控和调优系统性能

最重要的一点:多线程编程没有银弹,要根据具体场景选择合适的工具和策略。就像生活中处理多个并发事件一样,需要智慧、经验和灵活应变。

记住:好的程序员不是会用各种高深技术的人,而是能用最简单有效的方法解决问题的人

多线程最佳实践总结图

markdown 复制代码
多线程编程最佳实践
    
    ┌─────────────────────────────────────────────────┐
    │                  设计原则                        │
    │                                                │
    │  简单 ──► 可靠 ──► 高效 ──► 可维护              │
    │   │       │       │       │                   │
    │   ▼       ▼       ▼       ▼                   │
    │ 易理解   少bug   性能好   好扩展                │
    └─────────────────────────────────────────────────┘
                              │
    ┌─────────────────────────▼─────────────────────────┐
    │                  工具选择                        │
    │                                                │
    │ 线程池 ──► 队列 ──► 异步 ──► 监控              │
    │   │       │       │       │                   │
    │   ▼       ▼       ▼       ▼                   │
    │ 管理   排序   组合   调优                        │
    └─────────────────────────────────────────────────┘
                              │
    ┌─────────────────────────▼─────────────────────────┐
    │                  避免陷阱                        │
    │                                                │
    │ 饥饿 ──► 死锁 ──► 竞态 ──► 内存泄漏            │
    │   │       │       │       │                   │
    │   ▼       ▼       ▼       ▼                   │
    │ 公平   顺序   同步   清理                        │
    └─────────────────────────────────────────────────┘

写这篇文章的时候,我家孩子正好在哭,开水也开了,还真有人敲门...现实比代码更复杂啊!😅

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