Unity 枪械红点瞄准器计算

今天突然别人问我红点瞄准器在镜子上如何计算,之前的吃鸡项目做过不记得,今天写个小用例整理下。

主体思想记得是目标位置到眼睛穿过红点瞄准器获取当前点的位置就可以。应该是这样吧,:)

武器测试结构

首先整个结构:

枪上Cube是握把,瞄准器就是镜子,红点,远处100米放一个目标点便于观察红点位置。

很多人说瞄准走枪管,不要这样想,绿色的瞄准线平行于枪管就可以了。

实现代码

先上代码:

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;

public class Testhongdian : MonoBehaviour
{
    public Camera camerMain;
    public Transform jingzi;
    public Transform hongdian;
    public float dis = 100f;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        camerMain = Camera.main;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

        //模拟枪口方向有目标点
        Vector3 targetPoint = jingzi.transform.position + jingzi.transform.forward * dis;

        //目标点到相机的dir , 因为枪位置可能变化, 所以要计算目标到眼睛
        Vector3 dir = (camerMain.transform.position - targetPoint).normalized; 

      
        float denominator = Vector3.Dot(dir, jingzi.transform.forward);

        float numerator = Vector3.Dot(jingzi.transform.position - targetPoint, jingzi.transform.forward);


        float t = numerator / denominator;
        Debug.Log(denominator.ToString("F5") + "," + numerator.ToString("F5") + "," + t.ToString("F5"));

        //红点坐标
        Vector3 newat = targetPoint + dir * t;

        Debug.DrawLine(targetPoint, newat , Color.green);
        
        hongdian.transform.position = newat;// at + jingzi.transform.position;
    }
}

首先计算目标点位置,因为武器标准位置就是目标,所以是镜子的forward方向就是目标。

计算一个向量,然后用Dot计算夹角的比值,就知道偏移,dir * t就是在镜子上的偏移。

最后把红点的位置给上,当然自己要处理出去了怎么办。

实现效果

附上效果GIF:

相关推荐
w-白兰地4 小时前
【Addressable远端加载资源】
unity·addressable·资源加载
小张不爱写代码8 小时前
[Unity 技巧] 如何自定义 Inspector 变量显示名称 (CustomLabel)
unity·游戏引擎
Sator18 小时前
Unity开发中常用的随机方法扩展
unity
dzj20218 小时前
Unity中使用LLMUnity遇到的问题(五)——主要脚本的继承关系+用DuckDB对知识库升级的思考
unity·向量数据库·向量搜索·duckdb·llmunity
地狱为王12 小时前
Unity使用Spleeter分离人声和伴奏
unity·游戏引擎·spleeter
在路上看风景16 小时前
26. Texture和Sprite
unity
lllljz18 小时前
Blender导出模型到Unity或UE5引擎材质丢失模型出错
unity·ue5·游戏引擎·blender·材质
_乐无19 小时前
Unity 发布 Android 安卓端所有文件可读写
android·unity·游戏引擎
JIes__1 天前
Unity(二)——核心系统
unity·游戏引擎
独处东汉1 天前
freertos开发空气检测仪之按键输入事件管理系统设计与实现
人工智能·stm32·单片机·嵌入式硬件·unity