Qt中信号槽连接connect有接收者和无接收者的区别
概述
在qt开发过程中,在多线程的环境下,发现程序有些问题,根据程序打印出来的提示,发现与线程有关。最终定位到connect函数处,于是有以下的研究:关于connect函数有接收者和无接收者的区别。
代码验证
验证工程代码文件包括:define.h(类的定义) mainwindow类文件。
根据打印结果(可以看mainwindow.cpp的注释),可以得出结论(也在注释里面)
注意:尽量使用有接收者的connect函数,同时,信号方的线程指的是发送信号的线程,而不是信号拥有者的线程。
define.h:
cpp
#ifndef DEFINE_H
#define DEFINE_H
#include<QDebug>
#include<QDateTime>
#pragma execution_character_set("utf-8") //如果源文件是UTF-8+无BOM的编码方式,则一定不能加#pragma execution_character_set("utf-8")
#define myDebug qDebug()<<QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss")<<__FILE__<<__LINE__
#include<QThread>
class Worker: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Worker(QObject* parent = nullptr): QObject(parent) {}
signals:
void finished();
public slots:
void work()
{
myDebug << "工作完成 worker";
myDebug << QThread::currentThread() << " ==" << sender()->thread() << "==" << this->thread() << this->metaObject()->className();
emit finished();
}
};
class Worker2: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Worker2(QObject*parent = nullptr): QObject(parent)
{
}
void emitAfterWork()
{
emit afterWork();
}
signals:
void afterWork();
public slots:
void finishedSlots()
{
myDebug << "工作完成,下班,Work2";
myDebug << QThread::currentThread() << " ==" << sender()->thread() << "==" << this->thread() << this->metaObject()->className();
emit afterWork();
}
public:
};
#endif // DEFINE_H
mainwindow.h:
cpp
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include"define.h"
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui
{
class MainWindow;
}
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow* ui;
Worker* wk;
Worker2* wk2;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp:
cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
myDebug;
wk2 = new Worker2;
wk = new Worker;
QThread *thread = new QThread;
wk->moveToThread(thread);
thread->start();
connect(ui->pushButton, &QPushButton::released, wk, &Worker::work);//按钮会触发Worker类的finished信号,且是在Worker所在线程的。
//wk与当前类对象不在同一线程:wk在子线程,而当前类对象在主线程。
//无接收者的connect,槽函数的执行线程是由信号端决定的,打印结果:QThread(0x6c80c8) == QThread(0x6c80c8) == QThread(0x6c5f50) MainWindow
//结果表明,在没有接收者的情况下,槽函数所在线程就是信号端的线程(至于是发送者的线程 还是 执行发送信号的线程要从下面另一个connect确定)
//有接收者的connect,槽函数与接收者在同一个线程,打印结果:QThread(0x13ed680) == QThread(0x13f8748) == QThread(0x13ed680) MainWindow
//结果表明,在接收者的情况下,槽函数所在线程就是接收者的线程
connect(wk, &Worker::finished, /*this,*/ [ = ]()
{
myDebug << "工作完成,下班,Work2";
myDebug << QThread::currentThread() << " ==" << wk->thread() << "==" << this->thread() << this->metaObject()->className();
wk2->emitAfterWork();
});
//此处connect用于判断发送端的线程是:发送者的线程 还是 发送信号的线程
//由于wk2与当前类都在主线程里面,而"上面的connect使用无接收者的connect函数,则信号会在子线程发出"
//如果发送端的线程是指wk2所在的线程,那么下面connect无论是有接收者还是没有,那打印出来的线程应该都是一样的。
//如果不一样,则说明线程由发送信号的线程决定而不是发送者所在的线程
//无接收者connect打印结果:QThread(0x767720) == QThread(0x7657d8) == QThread(0x7657d8) MainWindow
//结果表明:在没有接收者的情况下,槽函数所在线程是由信号端确定的,但这里线程又不是发送者所在的线程,那么就是槽函数的线程就是由发送信号的线程所确定
//有接收者connect打印结果:QThread(0x1316550) == QThread(0x1316550) == QThread(0x1316550) MainWindow
//总结,无论什么情况都应该尽量使用有接收者的connect,而无接收者的connect 大致等价与 有接收者的connect的第五个参数为Qt::DirectConnection。
//即槽函数在发送信号的线程中执行,这样是不安全的。
connect(wk2, &Worker2::afterWork, this, [ = ]()
{
myDebug << "收到下班信号,mainwindow";
myDebug << QThread::currentThread() << " ==" << wk2->thread() << "==" << this->thread() << this->metaObject()->className();
});
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
结论
总结,无论什么情况都应该尽量使用有接收者的connect,而无接收者的connect 大致等价与 有接收者的connect的第五个参数为Qt::DirectConnection。 即槽函数在发送信号的线程中执行,这样是不安全的。