[Upscayl图像增强] docs | 前端 | Electron工具(web->app)

链接:https://upscayl.org/

docs:Upscayl

Upscayl是一款桌面应用程序,允许用户使用人工智能放大和增强图像

提供了一个用户友好的图形界面(渲染器用户界面 ),用户可以选择图像或文件夹,从多种AI模型中选择,并配置放大设置。

应用程序随后利用强大的外部放大二进制文件 执行密集的AI驱动图像处理,通过Electron主进程命令 协调所有操作,并通过应用程序状态管理维护用户偏好和进度。

概览

章节

  1. 渲染器用户界面(前端)
  2. AI模型
  3. Electron主进程命令
  4. 放大二进制文件(upscayl-bin)
  5. 应用程序状态管理

第一章:渲染器用户界面(前端)

欢迎来到Upscayl的世界🐻‍❄️

在这第一章中,我们将探索应用程序中您最先接触的部分:渲染器用户界面 ,也称为前端。可以把它看作是Upscayl的"面孔"------您看到和点击的内容。

什么是渲染器用户界面?

想象一下坐在车里。您看不到引擎或所有复杂的电子设备,对吧?相反,您会看到一个带有方向盘、踏板、按钮和仪表的仪表盘。您通过这些来控制汽车并了解它的状态(比如速度和油量)。

渲染器用户界面 (或前端)就像是Upscayl的仪表盘。它是"控制面板",您可以在这里:

  • **查看**原始图像
  • **选择**要使用的AI模型
  • **调整**设置,比如图像的放大倍数
  • **观察**图像放大过程中的进度
  • **欣赏**放大后的惊艳效果!

Upscayl的这一部分是用常用于网站的技术构建的,比如ReactNext.js 。但它不是在网页浏览器中打开,而是在Electron提供的特殊窗口中运行。

Electron是一个工具,允许开发者使用网页技术构建桌面应用程序(如Upscayl)。

所以,当您打开Upscayl时,您看到的就是它的"前端"。

Electron解决:让Upscayl易于使用

前端解决的主要问题是用户交互。没有它,Upscayl将只是一个在后台运行的复杂程序,您不知道如何告诉它该做什么,也无法看到发生了什么。前端将您的意愿转化为应用程序其他部分可以理解的命令,并以易于理解的方式将结果呈现给您。

让我们看一个常见的使用场景:放大单张图像

如何使用前端放大图像

当您想放大一张图像时,以下是您与Upscayl前端交互的简单步骤示例:

  1. 选择图像:点击按钮(如"选择图像")或将图像直接拖到Upscayl窗口。前端会立即显示您选择的图像。
  2. 选择选项:您可以从下拉菜单中选择AI模型,或选择图像的放大倍数(如2倍、4倍)。前端会更新以显示您当前的选择。
  3. 开始放大:点击大大的"Upscayl"按钮。
  4. 观察进度:前端会显示进度条或文字(如"25%"、"50%"),让您知道Upscayl正在工作。
  5. 查看结果:完成后,前端会显示您精美放大的图像,通常还提供工具与原始图像进行比较!

这整个体验------从点击按钮到查看结果------都是由渲染器用户界面管理的。

前端内部:工作原理

现在,让我们稍微揭开帷幕,看看当您与前端交互时发生了什么。

前端作为"信使"

当点击"Upscayl"按钮时,前端并不实际执行放大操作。这是一个非常繁重的任务,需要特殊的处理能力。相反,前端就像一个信使。它收集您提供的所有信息(如图像路径、选择的模型和放大倍数),并将其作为清晰的消息发送给应用程序的"大脑",即Electron主进程命令。

一旦Electron主进程命令开始工作,前端就会耐心等待更新。它监听诸如"嘿,我已经完成了25%!"或"好消息,这是您的完成图像!"等消息,然后相应地更新您在屏幕上看到的内容。

以下是点击"Upscayl"时这个"消息传递"过程的简单图示:

关键前端组件

Upscayl的前端被组织成不同的部分或"组件",每个组件都有特定的职责。让我们看看提供的代码片段中的一些重要组件:

  1. Home页面(renderer/pages/index.tsx:这是应用程序用户界面的主要入口点。它保存整体状态(如选择了哪个图像、放大进度等),并作为监听Electron主进程命令消息的中心枢纽。

    让我们看看它如何处理选择图像:

    typescript 复制代码
    // renderer/pages/index.tsx
    const Home = () => {
      // ... 其他状态和设置 ...
      const [imagePath, setImagePath] = useState(""); // 存储所选图像的路径
    
      const selectImageHandler = async () => {
        // 请求Electron主进程打开文件选择对话框
        const path = await window.electron.invoke(ELECTRON_COMMANDS.SELECT_FILE);
        if (path === null) return; // 如果用户取消,不做任何操作
        console.log("🖼 选择的图像路径: ", path);
        setImagePath(path); // 更新状态,使UI显示图像
        // ... 更多逻辑设置输出路径和验证图像 ...
      };
      // ... 组件的其余部分 ...
      return ( /* ... UI元素 ... */ );
    };

    在这个片段中,selectImageHandler是一个函数,当您点击"选择图像"按钮时运行。它请求Electron主进程命令(使用window.electron.invoke)显示文件选择窗口。一旦您选择了一个文件,其路径会被存储在imagePath中,UI会自动更新以显示您选择的图像。

  2. Sidebarrenderer/components/sidebar/index.tsx:这个组件通常位于窗口的左侧或右侧。您可以在这里找到所有控制和设置,如模型选择、放大倍数和"Upscayl"按钮。

    以下是upscaylHandler(当您点击"Upscayl"按钮时运行)如何发送命令:

    typescript 复制代码
    // renderer/components/sidebar/index.tsx
    const Sidebar = ({ /* ...props... */ }) => {
      // ... 状态变量,如selectedModelId, scale等 ...
    
      const upscaylHandler = async () => {
        setUpscaledImagePath(""); // 清除之前的结果
        if (imagePath !== "") { // 确保已选择图像
          setProgress("等待中..."); // 显示加载消息
          // 发送消息(命令)到Electron主进程
          window.electron.send(ELECTRON_COMMANDS.UPSCAYL, {
            imagePath, // 您想放大的图像
            outputPath: outputPath, // 保存位置
            model: selectedModelId, // 使用的AI模型
            scale: scale, // 放大倍数
            // ... 其他设置如压缩、GPU ID等 ...
          });
          console.log("🏁 UPSCAYL命令已发送!");
        } else {
          // 如果没有选择图像,显示错误
          toast({ title: "未选择图像!", description: "请选择一张图像。" });
        }
      };
      // ... 组件的其余部分 ...
      return ( /* ... 包括"Upscayl"按钮的UI元素 ... */ );
    };

    这个upscaylHandler从前端收集您选择的所有设置(如imagePathselectedModelIdscale),然后使用window.electron.send向Electron主进程命令发送UPSCAYL命令。这是"大脑"开始繁重工作的时刻!

  3. MainContentrenderer/components/main-content/index.tsx:这是显示图像的大中央区域。它负责显示原始图像、放大后的图像、进度条和比较工具。

    一个很酷的功能是拖放。以下是MainContent如何处理它:

    typescript 复制代码
    // renderer/components/main-content/index.tsx
    const MainContent = ({ /* ...props... */ }) => {
      // ... 状态和其他处理函数 ...
    
      const handleDrop = (e) => {
        e.preventDefault(); // 阻止浏览器处理拖放
        resetImagePaths(); // 清除之前选择的图像
    
        if (e.dataTransfer.files.length === 0) {
          toast({ title: "未拖放有效文件" }); // 显示错误
          return;
        }
    
        const filePath = e.dataTransfer.files[0].path; // 获取拖放文件的路径
        const extension = e.dataTransfer.files[0].name.split(".").at(-1);
    
        if (/* ... 检查是否为有效的图像格式 ... */) {
          console.log("🖼 设置图像路径: ", filePath);
          setImagePath(filePath); // 更新主图像路径状态
          // ... 更多逻辑设置输出路径和验证 ...
        } else {
          toast({ title: "拖放的文件无效" }); // 显示错误
        }
      };
    
      return (
        <div
          className="relative flex h-screen w-full flex-col items-center justify-center"
          onDrop={handleDrop} // 告诉div使用我们的handleDrop函数
          // ... 其他拖放处理函数 ...
        >
          {/* ... 进度中显示进度条 ... */}
          {progress.length > 0 && (
            <ProgressBar progress={progress} /* ... */ />
          )}
    
          {/* ... 如果不是批量模式且未放大图像但已选择图像,显示所选图像 ... */}
          {!batchMode && upscaledImagePath.length === 0 && imagePath.length > 0 && (
            <ImageViewer imagePath={imagePath} /* ... */ />
          )}
          {/* ... 显示放大后的图像或比较工具 ... */}
        </div>
      );
    };

    MainContent使用onDrop事件检测当您将图像文件拖放到窗口上并释放时。handleDrop函数然后提取文件的路径,如果是有效的图像,就更新imagePath状态。这使得ImageViewer组件(也在MainContent内)自动显示新选择的图像。它还根据应用程序的当前状态(如是否选择了图像,或是否正在放大)智能地显示ProgressBarImageViewer

结论

渲染器用户界面(前端)是进入Upscayl应用程序的窗口。

在这里,进行交互、做出选择并见证魔法发生。它将您的操作转化为命令,发送给Upscayl的"大脑",然后以友好的方式将结果呈现给您。

没有这个关键部分,Upscayl将变得非常难以使用,甚至不可能使用!

在下一章中,我们将深入探讨Upscayl的另一个核心组件:AI模型,它们是放大过程中真正的"艺术家" 😋

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