前言
想象一下:老板突然说"所有方法都要加耗时统计",产品经理补刀"每个按钮点击都得埋点",测试同学再加一句"异常要自动上报"。如果你手动改,怕是要改到地老天荒。
这时候,编译插桩就像个"幕后英雄"------在代码编译成APK的过程中,神不知鬼不觉地帮你把这些重复工作做完。而ASM,就是这个英雄手中最锋利的剑。
编译插桩:代码界的"流水线工人"
先搞明白什么是编译插桩。我们写的Java/Kotlin代码,要经过一系列加工才能变成手机能跑的APK:
vbnet
Java代码 → javac编译 → Class文件 → 打包成Dex → 生成APK
编译插桩就像在"Class文件"和"Dex"之间加了个质检员,它会:
- 拦下所有Class文件
- 按你的要求修改(比如加日志、加统计)
- 再放它们去生成Dex
这好处可太多了:
- 不用改源码,业务代码干干净净
- 统一处理,避免漏改、错改
- 一次开发,全项目生效
ASM:字节码界的"瑞士军刀"
要修改Class文件,就得懂字节码。但字节码这东西,人类看了脑壳疼(不信你看下面这段):
csharp
public void test() {
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
}
这时候ASM就登场了。它是一个操作字节码的框架,能帮你:
- 读懂Class文件(不用自己解析字节码)
- 修改Class文件(不用记那些鬼画符一样的指令)
- 生成新的Class文件(徒手撸字节码什么的,不存在的)
为啥不用AspectJ?AspectJ确实简单,但就像自动挡汽车;ASM是手动挡,虽然难一点,但性能好、灵活度高,能做更底层的操作。
Android中用ASM搞事情的正确姿势
4.1 准备工作:搭建插桩环境
插桩通常通过Gradle插件实现,步骤如下:
- 创建一个Android Library模块(比如叫asm-plugin)
- 在build.gradle里引入必要依赖:
groovy
// build.gradle
dependencies {
implementation gradleApi()
implementation localGroovy()
// ASM核心库
implementation 'org.ow2.asm:asm:9.3'
implementation 'org.ow2.asm:asm-commons:9.3'
}
4.2 核心武器:自定义Transform
Transform是Android Gradle提供的用于处理Class文件的接口,我们的插桩逻辑就放在这里。
先定义一个Transform:
java
public class ASMTransform extends Transform {
// 给Transform起个名字
@Override
public String getName() {
return "ASMTransform";
}
// 告诉Gradle我们要处理哪些类型的文件
@Override
public Set<QualifiedContent.ContentType> getInputTypes() {
return Collections.singleton(QualifiedContent.DefaultContentType.CLASSES);
}
// 告诉Gradle我们要处理哪些范围的文件
@Override
public Set<QualifiedContent.Scope> getScopes() {
return Sets.immutableEnumSet(QualifiedContent.Scope.PROJECT,
QualifiedContent.Scope.EXTERNAL_LIBRARIES);
}
// 是否支持增量编译(提升编译速度)
@Override
public boolean isIncremental() {
return true;
}
// 核心方法:处理Class文件
@Override
public void transform(TransformInvocation invocation) throws TransformException, InterruptedException, IOException {
// 1. 遍历所有输入的Class文件
invocation.getInputs().forEach(input -> {
// 处理项目自身的Class
input.getDirectoryInputs().forEach(dirInput -> {
processDir(dirInput.getFile());
// 把处理后的文件输出到下一个流程
File dest = invocation.getOutputProvider()
.getContentLocation(dirInput.getName(), dirInput.getContentTypes(),
dirInput.getScopes(), Format.DIRECTORY);
FileUtils.copyDirectory(dirInput.getFile(), dest);
});
// 处理第三方库的Class(Jar包)
input.getJarInputs().forEach(jarInput -> {
processJar(jarInput.getFile());
// 输出处理后的Jar
File dest = invocation.getOutputProvider()
.getContentLocation(jarInput.getName(), jarInput.getContentTypes(),
jarInput.getScopes(), Format.JAR);
FileUtils.copyFile(jarInput.getFile(), dest);
});
});
}
// 处理目录中的Class文件
private void processDir(File dir) {
if (dir.isDirectory()) {
for (File file : dir.listFiles()) {
if (file.isDirectory()) {
processDir(file);
} else if (file.getName().endsWith(".class")) {
// 用ASM处理单个Class文件
modifyClass(file);
}
}
}
}
// 处理Jar包中的Class文件(略)
private void processJar(File jarFile) { ... }
}
4.3 ASM实战:给所有方法加耗时统计
现在到了最关键的部分:用ASM修改Class文件。我们的目标是------给所有方法前后加上耗时统计,就像这样:
java
// 原方法
public void login(String username) {
// 登录逻辑
}
// 插桩后
public void login(String username) {
long start = System.currentTimeMillis();
// 登录逻辑
long end = System.currentTimeMillis();
Log.d("耗时", "login: " + (end - start) + "ms");
}
实现这个需求的ASM代码:
java
private void modifyClass(File classFile) {
try {
// 1. 读取原Class文件
ClassReader cr = new ClassReader(Files.readAllBytes(classFile.toPath()));
// 2. 准备写入修改后的Class文件
ClassWriter cw = new ClassWriter(cr, ClassWriter.COMPUTE_FRAMES);
// 3. 自定义ClassVisitor处理类
ClassVisitor cv = new ClassVisitor(Opcodes.ASM9, cw) {
// 当访问到方法时回调
@Override
public MethodVisitor visitMethod(int access, String name, String descriptor,
String signature, String[] exceptions) {
// 获取原始方法的MethodVisitor
MethodVisitor mv = super.visitMethod(access, name, descriptor, signature, exceptions);
// 过滤掉构造方法和静态代码块
if (name.equals("<init>") || name.equals("<clinit>")) {
return mv;
}
// 返回自定义的MethodVisitor,用于修改方法
return new MethodVisitor(Opcodes.ASM9, mv) {
// 方法开始时调用(Code指令前)
@Override
public void visitCode() {
// 插入: long start = System.currentTimeMillis();
mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESTATIC, "java/lang/System",
"currentTimeMillis", "()J", false);
mv.visitVarInsn(Opcodes.LSTORE, 1); // 存储到局部变量1
super.visitCode(); // 执行原方法的Code指令
}
// 方法结束时调用(return指令前)
@Override
public void visitInsn(int opcode) {
// 只在返回指令前插入代码
if ((opcode >= Opcodes.IRETURN && opcode <= Opcodes.RETURN) ||
opcode == Opcodes.ATHROW) {
// 插入: long end = System.currentTimeMillis();
mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESTATIC, "java/lang/System",
"currentTimeMillis", "()J", false);
mv.visitVarInsn(Opcodes.LSTORE, 3); // 存储到局部变量3
// 插入: Log.d("耗时", "方法名: " + (end - start) + "ms");
mv.visitLdcInsn("耗时"); // 日志标签
// 拼接字符串:"方法名: " + (end - start) + "ms"
mv.visitLdcInsn(name + ": ");
mv.visitVarInsn(Opcodes.LLOAD, 3); // 加载end
mv.visitVarInsn(Opcodes.LLOAD, 1); // 加载start
mv.visitInsn(Opcodes.LSUB); // end - start
mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESTATIC, "java/lang/Long",
"toString", "(J)Ljava/lang/String;", false);
mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKEVIRTUAL, "java/lang/String",
"concat", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", false);
mv.visitLdcInsn("ms");
mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKEVIRTUAL, "java/lang/String",
"concat", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", false);
// 调用Log.d
mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESTATIC, "android/util/Log",
"d", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I", false);
mv.visitInsn(Opcodes.POP); // 消费返回值
}
super.visitInsn(opcode); // 执行原返回指令
}
};
}
};
// 开始处理Class文件
cr.accept(cv, ClassReader.EXPAND_FRAMES);
// 4. 把修改后的字节码写回文件
Files.write(classFile.toPath(), cw.toByteArray());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
4.4 注册插件,让插桩生效
最后一步,把我们的Transform注册到Gradle插件中:
java
public class ASMPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
public void apply(Project project) {
// 获取Android扩展
AppExtension android = project.getExtensions().getByType(AppExtension.class);
// 注册我们的Transform
android.registerTransform(new ASMTransform());
}
}
在resources/META-INF/gradle-plugins/asmplugin.properties中声明插件:
ini
implementation-class=com.example.ASMPlugin
然后在app模块的build.gradle中应用插件:
groovy
plugins {
id 'com.android.application'
id 'asmplugin' // 应用我们的插件
}
这样,每次编译时,ASM就会自动给所有方法加上耗时统计了!
ASM进阶:那些你该知道的坑
5.1 字节码的"栈"规矩
JVM是基于栈的虚拟机,所有操作都要通过栈来完成。比如计算a + b:
arduino
iload_1 // 把a推到栈顶
iload_2 // 把b推到栈顶
iadd // 弹出a和b,相加后推回结果
istore_3 // 弹出结果,存到变量3
用ASM时一定要注意栈平衡,不然会报VerifyError。好消息是ClassWriter.COMPUTE_FRAMES能帮我们自动计算栈帧。
5.2 局部变量表的"座位"
每个方法都有局部变量表,就像电影院座位,每个变量占一个或多个座位(long/double占2个)。
在前面的例子中,我们用了LSTORE 1和LSTORE 3,这是因为:
- 非静态方法的第一个变量是this(索引0)
- 我们的start变量存在索引1(占2个位置)
- 所以end变量只能从索引3开始
5.3 别啥都插,会变慢的
全量插桩会显著增加编译时间和App体积。最好通过包名、注解等方式精准匹配需要插桩的类:
java
// 在ClassVisitor中过滤
@Override
public void visit(int version, int access, String name, String signature,
String superName, String[] interfaces) {
// 只处理com/example包下的类
if (name.startsWith("com/example/")) {
super.visit(version, access, name, signature, superName, interfaces);
} else {
// 不处理,直接返回null
cv = null;
}
}
ASM能做的,远比你想象的多
除了加日志统计,ASM还能:
- 自动埋点:所有按钮点击自动上报
- 性能监控:检测方法耗时过长、频繁调用
- 代码修复:线上紧急bug无需发版,通过插桩修复
- AOP编程:实现面向切面编程,解耦业务和非业务逻辑
- 热修复:配合其他技术实现类替换
知名的库如ARouter、ButterKnife、LeakCanary都用到了类似的插桩技术,只是有些用的是AspectJ或Javassist,但核心思想相通。
总结
学ASM的过程可能有点痛苦,毕竟要和字节码打交道。但一旦掌握,你会发现一个全新的世界------原来代码还能这么玩!
记住:工具是为了解决问题,不要为了用ASM而用ASM。当手动编码效率低下、代码侵入性强时,再请出这位"幕后英雄"也不迟。
最后送大家一句名言:"不会ASM的Android开发者,不是好的字节码裁缝"(我说的)。现在,不如动手试试给你的项目加个ASM插桩吧!