【ROS2学习笔记】URDF 机器人建模

前言

本系列博文是本人的学习笔记,自用为主,不是教程,学习请移步其他大佬的相关教程。前几篇学习资源来自鱼香ROS大佬的详细教程,适合深入学习,但对本人这样的初学者不算友好,后续笔记将以@古月居的ROS2入门21讲为主,侵权即删。

一、学习目标

  1. 理解 URDF 的核心作用 ------ 让 ROS "认识" 机器人的形状、结构和运动方式
  2. 掌握 URDF 的两大核心元素:link(连杆)和joint(关节)的配置规则
  3. 能看懂并编写简单的 URDF 文件(描述移动机器人 / 机械臂基础结构)
  4. 学会用工具可视化 URDF 模型(RViz 预览、urdf_to_graphviz看结构)
  5. 明确建模中的关键细节(单位、坐标系、外观与碰撞的区别)

二、铺垫:机器人的组成(建模的基础)

在学 URDF 之前,先搞懂机器人的实际结构 ------ 建模是 "数字孪生",必须对应真实机器人的组成。机器人通常分 4 部分,URDF 主要描述硬件结构(其他部分通过 ROS 节点实现):

组成部分 作用(小白理解) 对应 URDF 描述的内容
硬件结构 看得见的刚体(底盘、轮子、机械臂连杆、相机) link(描述每个刚体的形状、大小)
驱动系统 让刚体动起来的装置(电机、舵机) joint(描述电机驱动的运动方式)
传感系统 感知环境的部件(雷达、相机、编码器) 部分传感器用link+fixed关节固定
控制系统 计算和发指令的平台(树莓派、电脑) 不通过 URDF 描述(通过 ROS 节点实现)

核心逻辑 :URDF 的本质是 "用 XML 语言把机器人的硬件结构拆成link(刚体)和joint(连接 / 运动),再组合成完整模型"。

三、URDF 是什么?(基础概念)

3.1 一句话定义:ROS 的 "机器人说明书"

URDF 全称是 Unified Robot Description Format(统一机器人描述格式),是 ROS 官方规定的机器人建模语言,特点:

  • 基于XML 格式 (类似网页的 HTML 标签,有<标签名>和属性);
  • 能描述机器人的:
    1. 外观(形状、颜色、大小);
    2. 结构(哪个刚体连哪个刚体);
    3. 运动(刚体能怎么动、动多大范围);
    4. 物理属性(质量、惯性、碰撞检测)。

3.2 URDF 的基本结构(固定模板)

所有 URDF 文件都以<robot>为根标签,内部包含多个<link><joint>,结构如下:

XML 复制代码
<?xml version="1.0" ?>  <!-- XML版本声明(固定) -->
<robot name="机器人名字">  <!-- 根标签,name是机器人的唯一标识 -->

    <!-- 1. 定义连杆(link):比如底盘、轮子 -->
    <link name="连杆1名字">
        <!-- 外观、碰撞、惯性等配置 -->
    </link>

    <!-- 2. 定义关节(joint):连接两个连杆 -->
    <joint name="关节1名字" type="关节类型">
        <!-- 父连杆、子连杆、运动轴等配置 -->
    </joint>

    <!-- 更多link和joint... -->

</robot>

四、URDF 核心元素 1:连杆(link)------ 描述机器人的 "刚体"

link对应机器人的一个独立刚体(比如底盘、轮子、相机),主要配置 3 类属性:外观(visual)碰撞(collision)惯性(inertial)(初学者先掌握前两类)。

4.1 link的核心子标签(小白必懂)

子标签 作用 关键子元素 小白解读与例子
<visual> 描述机器人的 "外观"(仅显示用) <origin><geometry><material> 比如底盘外观是黄色圆柱体,轮子是白色圆柱体
<collision> 描述机器人的 "碰撞检测"(运算用) <origin><geometry> 为了减少计算,碰撞模型通常简化(比如外观是复杂模型,碰撞是简单长方体)
<inertial> 描述机器人的 "物理惯性"(动力学用) <mass>(质量)、<inertia>(惯性矩阵) 比如重 1kg 的底盘比 0.5kg 的更难加速(初学者可先忽略,动力学仿真时再用)

4.2 逐标签详解(结合例子)

以 "移动机器人底盘(base_link)" 为例,解析每个标签的含义:

XML 复制代码
<link name="base_link">  <!-- link名字:base_link(底盘,约定俗成的名字) -->
    <!-- 1. 外观配置(visual):用户看到的样子 -->
    <visual>
        <!-- origin:外观相对于link坐标系的偏移(xyz平移,rpy旋转) -->
        <!-- xyz:(0,0,0)表示外观和link原点重合;rpy:(0,0,0)表示无旋转(弧度制!) -->
        <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
        
        <!-- geometry:外观的几何形状(常用3种) -->
        <geometry>
            <!-- 圆柱体:length(长度)、radius(半径),单位:米 -->
            <cylinder length="0.16" radius="0.20"/>  
            <!-- 其他形状示例:
            <sphere radius="0.1"/>  <!-- 球体:半径0.1米 -->
            <box size="0.2 0.3 0.1"/>  <!-- 长方体:x/y/z边长 -->
            <mesh filename="package://learning_urdf/meshes/base.stl"/>  <!-- 外部3D模型(STL文件) -->
            -->
        </geometry>
        
        <!-- material:外观颜色(rgba:红、绿、蓝、透明度,范围0-1) -->
        <material name="yellow">  <!-- name:颜色名字(可复用) -->
            <color rgba="1 0.4 0 1"/>  <!-- 黄色(红=1,绿=0.4,蓝=0,透明度=1) -->
        </material>
    </visual>

    <!-- 2. 碰撞配置(collision):简化的几何形状,减少碰撞检测计算量 -->
    <collision>
        <!-- 偏移和外观一致(也可单独设置,比如重心偏移) -->
        <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>
        <geometry>
            <!-- 碰撞用和外观相同的圆柱体(简单形状,计算快) -->
            <cylinder length="0.16" radius="0.20"/>
        </geometry>
    </collision>

    <!-- 3. 惯性配置(inertial):动力学仿真用(初学者可选) -->
    <inertial>
        <mass value="1.0"/>  <!-- 质量:1千克 -->
        <inertia ixx="0.01" ixy="0.0" ixz="0.0" iyy="0.01" iyz="0.0" izz="0.02"/>  <!-- 惯性矩阵(需计算,可工具生成) -->
    </inertial>
</link>
关键注意点:
  • 单位 :长度用米(m) ,角度用弧度(rad)(比如 90 度 = 1.5707 弧度);
  • visual vs collision:外观可以复杂(好看),碰撞必须简化(比如用长方体代替复杂外壳),否则 ROS 计算碰撞时会卡顿;
  • origin的坐标系 :每个link都有自己的坐标系(默认原点在刚体中心),origin描述子元素(外观 / 碰撞)相对于这个原点的偏移。

五、URDF 核心元素 2:关节(joint)------ 描述机器人的 "运动"

joint连接两个link(父连杆parent和子连杆child),定义它们之间的运动方式(比如轮子绕轴转、机械臂关节上下转)。

5.1 六种关节类型(重点!结合实际场景)

ROS 的 URDF 支持 6 种关节类型,初学者只需掌握前 4 种,后 2 种(floating、planar)很少用:

关节类型 运动方式 关键特点 实际应用例子
continuous 绕单一轴无限旋转 无角度限制 移动机器人的驱动轮(可以一直转)
revolute 绕单一轴有限旋转 有最小 / 最大角度限制(limit 机械臂的肘关节(只能弯 90 度)
prismatic 沿单一轴有限平移 有最小 / 最大位置限制(limit 直线电机(比如升降平台上下移)
fixed 无运动(固定连接) 最常用,父 / 子连杆相对位置不变 相机与底盘的连接(相机不动)
floating 无固定轴,可平移 + 旋转(6 自由度) 无限制,少用 无人机(但无人机通常用其他建模方式)
planar 沿某平面平移 + 绕平面法向旋转(3 自由度) 限制在平面内运动,少用 桌面上的滑块(只能在桌面移动 + 旋转)

5.2 joint的核心子标签(逐标签解析)

以 "移动机器人左车轮关节(left_wheel_joint)" 为例,解析每个标签:

XML 复制代码
<joint name="left_wheel_joint" type="continuous">  <!-- 关节名+类型(无限旋转) -->
    <!-- 1. origin:子连杆(轮子)相对于父连杆(底盘)的偏移 -->
    <!-- xyz:轮子在底盘的x=0,y=0.19(底盘半径0.2,轮子在外侧),z=-0.05(轮子中心比底盘低0.05米,接触地面) -->
    <!-- rpy:(0,0,0)无旋转 -->
    <origin xyz="0 0.19 -0.05" rpy="0 0 0"/>
    
    <!-- 2. parent & child:连接的两个连杆 -->
    <parent link="base_link"/>  <!-- 父连杆:底盘(固定不动的参考) -->
    <child link="left_wheel_link"/>  <!-- 子连杆:左车轮(相对于父连杆运动) -->
    
    <!-- 3. axis:关节的运动轴(单位向量,xyz分别对应x/y/z轴) -->
    <!-- (0,1,0):绕y轴旋转(轮子绕y轴转才能前进,符合实际) -->
    <axis xyz="0 1 0"/>
    
    <!-- 4. limit:关节的运动限制(continuous类型无角度限制,可省略;revolute/prismatic必须加) -->
    <!-- 示例(revolute关节的limit):
    <limit lower="-1.57" upper="1.57" effort="10" velocity="1.0"/>
    lower/upper:最小/最大角度(弧度,-1.57~1.57=±90度)
    effort:最大力矩(牛顿·米,电机能提供的最大力)
    velocity:最大角速度(弧度/秒,电机最大转速)
    -->
</joint>
关键注意点:
  • 父 / 子连杆顺序parent是固定参考(如底盘),child是运动的连杆(如轮子),不能反;
  • axis的方向 :决定关节绕哪个轴运动,比如轮子必须绕 y 轴转(0,1,0)才能前进,绕 x 轴转(1,0,0)就会侧翻;
  • limit的单位:角度用弧度,平移用米,速度用弧度 / 秒(角速度)或米 / 秒(线速度)。

六、实战:移动机器人 URDF 完整解析(从文件到可视化)

以用户提供的 "四轮移动机器人(2 驱动轮 + 2 万向轮)" 为例,带小白完整看懂 URDF,并学会可视化。

6.1 功能包结构(存放 URDF 相关文件)

建模前先建规范的功能包,方便管理文件,结构如下(learning_urdf是功能包名):

XML 复制代码
learning_urdf/
├── urdf/                # 存放URDF文件(核心)
│   └── mbot_base.urdf   # 机器人底盘URDF文件
├── meshes/              # 存放外部3D模型(STL/DAE文件,本例用基础几何形状,暂空)
├── launch/              # 存放启动文件(一键启动RViz可视化)
│   └── display.launch.py# 可视化启动文件
└── rviz/                # 存放RViz配置文件(保存可视化视角、显示项)
    └── urdf_rviz.rviz   # RViz配置(显示URDF模型)

6.2 完整 URDF 文件解析(mbot_base.urdf

逐段注释,小白能看懂每个linkjoint的作用:

XML 复制代码
<?xml version="1.0" ?>
<!-- 根标签:机器人名字叫mbot -->
<robot name="mbot">

    <!-- 1. 底盘连杆(base_link):机器人的基础,所有其他连杆都间接连到这里 -->
    <link name="base_link">
        <visual>
            <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>
            <geometry>
                <!-- 底盘是圆柱体:长度0.16m(前后方向),半径0.20m(左右方向) -->
                <cylinder length="0.16" radius="0.20"/>
            </geometry>
            <material name="yellow">
                <color rgba="1 0.4 0 1"/>  <!-- 黄色外观 -->
            </material>
        </visual>
    </link>

    <!-- 2. 左驱动轮关节(连接base_link和left_wheel_link) -->
    <joint name="left_wheel_joint" type="continuous">
        <!-- 轮子位置:x=0(前后居中),y=0.19(比底盘半径小0.01m,避免超出),z=-0.05(接触地面) -->
        <origin xyz="0 0.19 -0.05" rpy="0 0 0"/>
        <parent link="base_link"/>  <!-- 父连杆:底盘 -->
        <child link="left_wheel_link"/>  <!-- 子连杆:左车轮 -->
        <axis xyz="0 1 0"/>  <!-- 绕y轴旋转(前进方向) -->
    </joint>

    <!-- 3. 左驱动轮连杆(left_wheel_link) -->
    <link name="left_wheel_link">
        <visual>
            <!-- rpy="1.5707 0 0":绕x轴转90度(圆柱体立起来,变成轮子形状) -->
            <origin xyz="0 0 0" rpy="1.5707 0 0" />
            <geometry>
                <!-- 轮子:半径0.06m(直径12cm),长度0.025m(轮子宽度) -->
                <cylinder radius="0.06" length="0.025"/>
            </geometry>
            <material name="white">
                <color rgba="1 1 1 0.9"/>  <!-- 白色外观 -->
            </material>
        </visual>
    </link>

    <!-- 4. 右驱动轮关节(和左轮对称,y=-0.19) -->
    <joint name="right_wheel_joint" type="continuous">
        <origin xyz="0 -0.19 -0.05" rpy="0 0 0"/>
        <parent link="base_link"/>
        <child link="right_wheel_link"/>
        <axis xyz="0 1 0"/>  <!-- 同样绕y轴旋转 -->
    </joint>

    <!-- 5. 右驱动轮连杆(和左轮相同) -->
    <link name="right_wheel_link">
        <visual>
            <origin xyz="0 0 0" rpy="1.5707 0 0" />
            <geometry>
                <cylinder radius="0.06" length="0.025"/>
            </geometry>
            <material name="white">
                <color rgba="1 1 1 0.9"/>
            </material>
        </visual>
    </link>

    <!-- 6. 前万向轮关节(front_caster_joint,continuous类型,自由旋转) -->
    <joint name="front_caster_joint" type="continuous">
        <!-- 位置:x=0.18(底盘前端),y=0(左右居中),z=-0.095(比驱动轮低,接触地面) -->
        <origin xyz="0.18 0 -0.095" rpy="0 0 0"/>
        <parent link="base_link"/>
        <child link="front_caster_link"/>
        <axis xyz="0 1 0"/>  <!-- 绕y轴旋转(万向轮自由转向) -->
    </joint>

    <!-- 7. 前万向轮连杆(球体形状,半径0.015m) -->
    <link name="front_caster_link">
        <visual>
            <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>
            <geometry>
                <sphere radius="0.015" />  <!-- 万向轮用球体表示 -->
            </geometry>
            <material name="black">
                <color rgba="0 0 0 0.95"/>  <!-- 黑色外观 -->
            </material>
        </visual>
    </link>

    <!-- 8. 后万向轮关节(和前轮对称,x=-0.18) -->
    <joint name="back_caster_joint" type="continuous">
        <origin xyz="-0.18 0 -0.095" rpy="0 0 0"/>
        <parent link="base_link"/>
        <child link="back_caster_link"/>
        <axis xyz="0 1 0"/>
    </joint>

    <!-- 9. 后万向轮连杆(和前轮相同) -->
    <link name="back_caster_link">
        <visual>
            <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>
            <geometry>
                <sphere radius="0.015" />
            </geometry>
            <material name="black">
                <color rgba="0 0 0 0.95"/>
            </material>
        </visual>
    </link>

</robot>

6.3 模型可视化(让小白看到实际效果)

光有 URDF 文件还不够,需要用 RViz 显示模型,步骤如下:

步骤 1:编写 Launch 文件(launch/display.launch.py

Launch 文件用于一键启动 RViz,并加载 URDF 模型,避免手动输入复杂命令:

python 复制代码
from launch import LaunchDescription
from launch_ros.actions import Node
from ament_index_python.packages import get_package_share_directory
import os

def generate_launch_description():
    # 1. 获取功能包路径(自动找到learning_urdf的位置)
    pkg_path = get_package_share_directory('learning_urdf')
    # 2. URDF文件路径
    urdf_path = os.path.join(pkg_path, 'urdf', 'mbot_base.urdf')
    # 3. RViz配置文件路径
    rviz_path = os.path.join(pkg_path, 'rviz', 'urdf_rviz.rviz')

    # 4. 启动RViz节点,加载URDF和RViz配置
    rviz_node = Node(
        package='rviz2',          # RViz功能包
        executable='rviz2',       # RViz可执行文件
        arguments=[
            '-d', rviz_path,      # 加载预配置的RViz文件
            '--ros-args', '-p', f'robot_description:={open(urdf_path).read()}'  # 传递URDF内容给ROS参数
        ]
    )

    # 5. 启动关节状态发布节点(显示关节运动,本例固定,可选)
    joint_state_pub_node = Node(
        package='joint_state_publisher_gui',
        executable='joint_state_publisher_gui'  # 带GUI的关节控制(可拖动关节运动)
    )

    # 6. 启动机器人状态发布节点(发布TF树,让RViz显示连杆关系)
    robot_state_pub_node = Node(
        package='robot_state_publisher',
        executable='robot_state_publisher',
        arguments=[urdf_path]  # 传入URDF文件
    )

    return LaunchDescription([
        joint_state_pub_node,
        robot_state_pub_node,
        rviz_node
    ])
步骤 2:运行可视化
  1. 编译功能包

    复制代码
    cd dev_ws  # 进入ROS工作空间
    colcon build --packages-select learning_urdf  # 编译URDF功能包
    source install/setup.bash  # 加载环境变量
  2. 启动 Launch 文件

    复制代码
    ros2 launch learning_urdf display.launch.py
  3. 效果 :RViz 窗口显示黄色底盘、白色驱动轮、黑色万向轮,可通过joint_state_publisher_gui的滑块拖动轮子旋转。

6.4 查看 URDF 结构(urdf_to_graphviz工具)

用工具生成 TF 树,直观看到linkjoint的连接关系:

  1. 安装工具 (如果没有):

    复制代码
    sudo apt install ros-humble-urdf-tools  # Humble版本,其他版本替换为对应名称
  2. 生成结构文件

    复制代码
    cd dev_ws/src/learning_urdf/urdf  # 进入URDF文件目录
    urdf_to_graphviz mbot_base.urdf  # 生成结构文件
  3. 查看效果 :当前目录生成mbot_base.gvmbot_base.gv.pdf,打开 PDF 可看到:base_link是根,连接 4 个关节(左 / 右轮、前 / 后万向轮),每个关节对应一个子link------ 和我们设计的完全一致!

七、复习要点总结(小白必背)

  1. URDF 核心作用 :用 XML 描述机器人的刚体(link)和运动(joint),让 ROS "认识" 机器人;
  2. link三要素
    • visual:外观(形状、颜色、偏移),给人看;
    • collision:碰撞(简化几何),给 ROS 计算用;
    • inertial:惯性(质量、惯性矩阵),给动力学仿真用;
  3. joint关键参数
    • 类型:continuous(轮子)、revolute(机械臂关节)、fixed(固定);
    • 连接:parent(固定参考)和child(运动连杆);
    • 运动:axis(运动轴)、limit(运动限制);
  4. 单位陷阱:长度用米,角度用弧度(90 度 = 1.5707),速度用 rad/s;
  5. 可视化工具
    • Launch 文件 + RViz:看模型外观;
    • urdf_to_graphviz:看linkjoint的连接结构。

掌握这些,小白就能看懂大部分 URDF 文件,也能编写简单的移动机器人 / 机械臂模型,为后续的运动控制、仿真打下基础

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