kotlin中MutableStateFlow和MutableSharedFlow的区别是什么?

在 Kotlin 的协程库(kotlinx.coroutines.flow)中,MutableStateFlowMutableSharedFlow 都是用于构建响应式数据流的可变(Mutable)热流(Hot Flow),但它们的设计目标和行为特性有显著区别。以下是它们的核心对比:


1. 核心区别总结

特性 MutableStateFlow MutableSharedFlow
数据保留 始终保存最新一个值(必须有初始值) 不保留值(默认),但可配置缓冲区保留历史值
订阅时机 新订阅者立即收到当前最新值 新订阅者默认不接收历史值(除非配置replay
背压处理 通过覆盖最新值自动处理 可配置缓冲区大小或策略(如BufferOverflow
使用场景 状态管理(如UI状态) 事件处理(如用户操作、通知)

2. 详细行为对比

(1)数据存储与回放
  • MutableStateFlow

    • 必须通过构造函数指定初始值:

      kotlin 复制代码
      val state = MutableStateFlow(initialValue = 0) // 必须提供初始值
    • 始终保存最新一个值 ,新订阅者会立即获取该值:

      kotlin 复制代码
      state.collect { println("Collector 1: $it") } // 立即打印当前值
      state.value = 1
      state.collect { println("Collector 2: $it") } // 立即打印1
  • MutableSharedFlow

    • 无需初始值,默认不保留任何值(除非配置replay):

      kotlin 复制代码
      val shared = MutableSharedFlow<Int>() // 无初始值
    • 通过replay参数控制新订阅者接收的历史值数量:

      kotlin 复制代码
      val shared = MutableSharedFlow<Int>(replay = 2) // 保留最近2个值
      shared.tryEmit(1)
      shared.tryEmit(2)
      shared.collect { println("Collector: $it") } // 打印1, 2(历史值)
(2)发射(Emit)行为
  • MutableStateFlow

    • 通过.value直接更新值(并发安全):

      kotlin 复制代码
      state.value = newValue // 等同于state.tryEmit(newValue)
    • 去重优化 :如果新值与当前值相同(equalstrue),不会触发下游收集。

  • MutableSharedFlow

    • 必须显式调用emittryEmit

      kotlin 复制代码
      shared.tryEmit(event) // 非挂起函数
      // 或
      launch { shared.emit(event) } // 挂起函数,可能被暂停
    • 无去重:即使发送相同值,也会触发下游收集。

(3)背压(Backpressure)处理
  • MutableStateFlow

    • 自动处理背压:新值直接覆盖旧值,下游永远收到最新值。
  • MutableSharedFlow

    • 可配置缓冲区大小和溢出策略:

      kotlin 复制代码
      MutableSharedFlow<Int>(
          extraBufferCapacity = 10, // 缓冲区大小
          onBufferOverflow = BufferOverflow.DROP_OLDEST // 溢出时丢弃旧值
      )

3. 典型使用场景

MutableStateFlow
  • 状态管理 :维护单一可变状态,如UI状态、全局配置。

    kotlin 复制代码
    // ViewModel中管理UI状态
    private val _uiState = MutableStateFlow<UiState>(Loading)
    val uiState: StateFlow<UiState> = _uiState.asStateFlow()
    
    fun loadData() {
        _uiState.value = Loading
        _uiState.value = Success(data)
    }
MutableSharedFlow
  • 事件通知 :处理一次性事件(如按钮点击、错误消息)。

    kotlin 复制代码
    // 单次事件通知(无replay)
    private val _events = MutableSharedFlow<Event>()
    val events = _events.asSharedFlow()
    
    fun onButtonClick() {
        viewModelScope.launch { _events.emit(ClickEvent) }
    }
    
    // 收集端需要处理重复消费问题
    events.collect { event -> 
        // 每次emit都会触发
    }

4. 关键选择建议

  • 需要维护当前状态 ? → 选 StateFlow
  • 需要广播事件 且不关心历史值? → 选 SharedFlowreplay = 0
  • 需要事件重放 (如页面恢复时重新处理事件)? → 选 SharedFlowreplay > 0
  • 需要高性能无阻塞发射 ? → 选 SharedFlowtryEmit非挂起)

5. 补充注意事项

  • StateFlowSharedFlow 的特例

    以下代码实现等价:

    kotlin 复制代码
    val stateFlow = MutableStateFlow(initialValue)
    // 等价于
    val sharedFlow = MutableSharedFlow(
        replay = 1,
        onBufferOverflow = BufferOverflow.DROP_OLDEST
    ).also { it.tryEmit(initialValue) }
  • 线程安全性

    两者均可在多线程环境中安全使用(内部已实现同步机制)。

  • 生命周期感知

    在Android中,通常配合Lifecycle.repeatOnLifecycle避免泄漏:

    kotlin 复制代码
    lifecycleScope.launch {
        repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) {
            stateFlow.collect { updateUI(it) }
        }
    }
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