Unity jar更新不生效怎么解决

我们在开发安卓作为plugin给Unity,一般是打包成.jar文件给Unity,然后放到Unity的Plugin/Android目录下,但是发现有时候明明修改了jar,替换了Android目录下的文件,但是打包运行发现还是旧代码,这种情况下为什么呢?

原来是Unity有缓存机制,为了加快打包速度,所以不会每次更新.jar文件,而是将其缓存到"项目名\Library\Bee\Android\Prj\IL2CPP\Gradle\unityLibrary\libs"下,所以我们更新了jar必须要把他删除才行,这样才会及时更新。

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