【解决】解决方案内存在对应命名空间,但程序引用显示无该命名空间问题

开发平台:Visual Studio + Unity TuanJie

 

问题描述


在 RStudio.UIFramwork 下引用 RStudio.UnitSingleton 出现 "命名空间不存在问题"。即使注释 RStudio.UIFramwrok 引用仍不成功。

 

问题跟踪


在 Assembly-CSharp 命名空间下的引用正常。因此推测是引用存在问题。

  • RStudio.UIFramework 有 Assembly Definition(已正确配置)
  • RStudio.UnitSingleton 没有 Assembly Definition(缺少配置)

以上是导致两个命名空间无法相互引用的根源。

 

准备 Assembly Definition 为命名空间建立依赖

  1. 选择 RStudio.UnitSingleton 源码根目录
  2. 右键根目录 > Create > Assembly Difinition)
  1. 为 RStudio.UIFramwork 的 AD 添加 RStudio.UnitSingleton 的 AD 依赖并 Apply。

解决后效果如下:

相关推荐
Martina_03214 天前
AI生成3D场景导入 Unity/Unreal 后,NPC 总串层?用6步检查导航高度与跨层连接
人工智能·游戏·数学建模·3d·unity·自然语言处理·aigc
小贺儿开发4 天前
Unity 局域网遥控幻灯片展示工具 3.0
科技·http·unity·工具·ppt·通信·网页
WarPigs6 天前
Unity对象不应该使用null传播的问题
unity
每日出拳老爷子7 天前
【VR】【Unity】抓走转放系列21|一天搭完门和抽屉工具槽:小场景按这个次序拼装
unity·vr·驱动·排错·snap zone
淡海水8 天前
02-02-原理篇-分代GC
算法·unity·c#·游戏引擎·.net·gc
小贺儿开发8 天前
Unity 文物新生 会讲故事的文物展墙
人工智能·科技·unity·ai·视频·互动·演示
淡海水8 天前
02-03-原理篇-大对象堆
unity·c#·游戏引擎·.net·gc
WarPigs9 天前
Unity在Create菜单添加创建自定义脚本模板选项
unity
淡海水9 天前
02-01-原理篇-Mark-Sweep与变种算法
算法·unity·c#·游戏引擎·.net·gc
babywang09 天前
Unity笔记--塔防游戏中的ECS架构:从原理到实战的全面解析
unity·ecs架构