一.上集回顾
建议先学上篇博客,再向下学习,上篇博客的链接如下:
二.多级页表
1.多级页表的讲解












然后从MMU里面出来的就是物理地址

硬件快,所以要硬件自动完成



也就是说,我们有一个创建一个轻量级线程,只要给这个线程一个函数的入口地址就可以了
2.补充TLB缓存



重复的访问,就可以进行优化,减少时间消耗







直接执行中断逻辑(默认处理方法),然后将其处理即可


三.线程的优点

线程创建的个数一般都等于CPU个数*核数
线程的优势是前三点
TLB缓冲的是虚拟到物理地址的映射,cache缓存的是代码和数据块(进程间切换,前面都会失效,但是线程间切换不会失效)


四.线程的缺点

五.线程异常

六.线程用途

七.线程vs进程
1.进程和线程

2.进程的多个线程共享

八.线程控制
1.POSIX线程库

2.创建线程









cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
void* routine(void* args)
{
std::string name = static_cast<const char*>(args);
while(true)
{
std::cout << "我们是新线程,我的名字是: " << name << std::endl;
sleep(1);
}
return 0;
}
int main()
{
pthread_t tid;
int n = pthread_create(&tid,nullptr,routine,(void*)"thread-1");
if(n != 0)
{
std::cout << "create thread error: " << strerror(n) << std::endl;
return 1;
}
while(true)
{
std::cout << "我们是主线程..." << std::endl;
sleep(1);
}
return 0;
}
cpp
"makefile"
mythread:mythread.cc
g++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread
.PHONY:clean
clean:
rm -rf mythread
pthread库属于第三方库,我们要加对应的-l选项


cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <thread>
int main()
{
std::thread t([](){
while(true)
{
std::cout << "我们是新线程,我的名字是: new thread" << std::endl;
sleep(1);
}
});
while(true)
{
std::cout << "我们是main线程..." << std::endl;
sleep(1);
}
return 0;
}


