一.RV1126+OPENCV对视频流进行视频腐蚀操作的大体流程图

本章节将使用RV1126的视频流结合OpenCV API进行视频腐蚀处理,并完成编码保存。整个流程分为两个核心线程实现:
-
视频腐蚀处理线程(opencv_vi_erode_thread)
- 初始化并启用VI模块获取原始视频数据
- 使用OpenCV将数据转换为Mat矩阵
- 应用erode函数进行视频腐蚀处理
- 将处理后的数据传输至VENC编码器
-
视频编码保存线程(GET_VENC_STREAM_THREAD)
- 从VENC编码器获取H264码流数据
- 将编码后的视频流保存为H264文件
二.具体代码实现:
2.1. RV1126模块初始化并启动VI工作
cpp
int ret;
VI_CHN_ATTR_S vi_chn_attr;
vi_chn_attr.pcVideoNode = CAMERA_PATH; // Path
vi_chn_attr.u32Width = 1920; // Width
vi_chn_attr.u32Height = 1080; // Height
vi_chn_attr.enPixFmt = IMAGE_TYPE_NV12; // ImageType
vi_chn_attr.enBufType = VI_CHN_BUF_TYPE_MMAP; // BufType
vi_chn_attr.u32BufCnt = 3; // Cnt
vi_chn_attr.enWorkMode = VI_WORK_MODE_NORMAL; // Mode
ret = RK_MPI_VI_SetChnAttr(CAMERA_ID, CAMERA_CHN, &vi_chn_attr);
if (ret)
{
printf("Vi Set Attr Failed.....\n");
return 0;
}
else
{
printf("Vi Set Attr Success.....\n");
}
ret = RK_MPI_VI_EnableChn(CAMERA_ID, CAMERA_CHN);
if (ret)
{
printf("Vi Enable Attr Failed.....\n");
return 0;
}
else
{
printf("Vi Enable Attr Success.....\n");
}
VENC_CHN_ATTR_S venc_chn_attr;
memset(&venc_chn_attr, 0, sizeof(VENC_CHN_ATTR_S));
venc_chn_attr.stVencAttr.u32PicWidth = 1920;
venc_chn_attr.stVencAttr.u32PicHeight = 1080;
venc_chn_attr.stVencAttr.u32VirWidth = 1920;
venc_chn_attr.stVencAttr.u32VirHeight = 1080;
venc_chn_attr.stVencAttr.imageType = IMAGE_TYPE_NV12;
venc_chn_attr.stVencAttr.enType = RK_CODEC_TYPE_H264;
venc_chn_attr.stVencAttr.u32Profile = 66;
venc_chn_attr.stRcAttr.enRcMode = VENC_RC_MODE_H264CBR;
venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32Gop = 25;
venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32BitRate = 1920 * 1080 * 3;
venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.fr32DstFrameRateDen = 1;
venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.fr32DstFrameRateNum = 25;
venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32SrcFrameRateDen = 1;
venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32SrcFrameRateNum = 25;
ret = RK_MPI_VENC_CreateChn(VENC_CHN, &venc_chn_attr);
if (ret)
{
printf("ERROR: Create venc failed!\n");
exit(0);
}
ret = RK_MPI_VI_StartStream(CAMERA_ID, CAMERA_CHN);
if (ret)
{
printf("ERROR: Start Vi failed.....!\n");
return -1;
}
else
{
printf("SUCCESS: Start Vi success.....!\n");
}
这段代码实现了RV1126模块的初始化流程,主要包含以下步骤:
- 通过RK_MPI_VI_SetChnAttr初始化VI模块
- 使用RK_MPI_VI_EnableChn启用VI模块
- 借助RK_MPI_VENC_CreateChn完成VENC模块初始化
- 调用RK_MPI_VI_StartStream启动VI工作流
考虑到这些参数设置已在前期课程中详细讲解过,此处不再赘述。
2.2. opencv_erode_vi_thread线程的讲解:
cpp
void *opencv_vi_erode_thread(void *args)
{
pthread_detach(pthread_self());
MEDIA_BUFFER mb = NULL;
while (1)
{
mb = RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer(RK_ID_VI, CAMERA_CHN, -1);//获取VI数据
if (!mb)
{
printf("Get Vi Stream break.....\n");
break;
}
Mat rv1126_mat = Mat(HEIGHT, WIDTH, CV_8UC1, RK_MPI_MB_GetPtr(mb));//把VI数据转换成OPENCV的Mat矩阵
Mat rv1126_structure = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));//获取内核,内核的形状是矩形,长度大小是15 * 15
erode(rv1126_mat, rv1126_mat, rv1126_structure);//对Mat矩阵进行erode腐蚀
RK_MPI_SYS_SendMediaBuffer(RK_ID_VENC, VENC_CHN, mb);//把腐蚀后的数据传输到VENC编码器
RK_MPI_MB_ReleaseBuffer(mb);//释放资源
}
return NULL;
}
下面是优化后的内容:
这是opencv_erode_vi_thread线程的具体实现流程:
-
首先使用RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer接口获取VI视频源输出的每一帧原始数据
-
将获取的视频帧数据转换为OpenCV的Mat矩阵格式:
cppMat rv1126_mat = Mat(HEIGHT, WIDTH, CV_8UC1, RK_MPI_MB_GetPtr(mb));参数说明:
- HEIGHT: 1080(图像高度)
- WIDTH: 1920(图像宽度)
- CV_8UC1: 图像格式(8位单通道)
- RK_MPI_MB_GetPtr(mb): 指向原始图像数据的指针
-
对Mat矩阵进行腐蚀处理:
-
定义腐蚀核为15×15的矩形结构元素:
cppMat rv1126_structure = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15)); -
使用该结构元素对图像进行腐蚀操作
-
2.3. get_venc_stream_thread线程的讲解
cpp
void *get_venc_stream_thread(void *args)
{
pthread_detach(pthread_self());
MEDIA_BUFFER mb = NULL;
FILE * opencv_erode_h264_file = fopen("opencv_erode.h264", "w+");
while (1)
{
mb = RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer(RK_ID_VENC, VENC_CHN, -1);
if (!mb)
{
printf("Get Venc Stream break.....\n");
break;
}
printf("Get ERODE_STREAM Success...\n");
fwrite(RK_MPI_MB_GetPtr(mb), RK_MPI_MB_GetSize(mb), 1, opencv_erode_h264_file);
RK_MPI_MB_ReleaseBuffer(mb);
}
return NULL;
}
上面是get_venc_stream_thread 的具体实现,在这个线程里面要通过RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer获取每一帧H264的编码数据,然后用fwrite写入。
2.4.完整代码
cpp
// Copyright 2020 Fuzhou Rockchip Electronics Co., Ltd. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
#include <assert.h>
#include <fcntl.h>
#include <getopt.h>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
// #include "common/sample_common.h"
#include "rkmedia_api.h"
#include <opencv2/core.hpp>
// #include <opencv2/imgoroc.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
#define CAMERA_PATH "rkispp_scale0"
#define CAMERA_ID 0
#define CAMERA_CHN 0
#define VENC_CHN 0
#define WIDTH 1920
#define HEIGHT 1080
void *opencv_vi_erode_thread(void *args)
{
pthread_detach(pthread_self());
MEDIA_BUFFER mb = NULL;
while (1)
{
mb = RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer(RK_ID_VI, CAMERA_CHN, -1);//获取VI数据
if (!mb)
{
printf("Get Vi Stream break.....\n");
break;
}
Mat rv1126_mat = Mat(HEIGHT, WIDTH, CV_8UC1, RK_MPI_MB_GetPtr(mb));//把VI数据转换成OPENCV的Mat矩阵
Mat rv1126_structure = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));//获取内核,内核的形状是矩形,长度大小是15 * 15
erode(rv1126_mat, rv1126_mat, rv1126_structure);//对Mat矩阵进行erode腐蚀
RK_MPI_SYS_SendMediaBuffer(RK_ID_VENC, VENC_CHN, mb);//把腐蚀后的数据传输到VENC编码器
RK_MPI_MB_ReleaseBuffer(mb);//释放资源
}
return NULL;
}
void *get_venc_stream_thread(void *args)
{
pthread_detach(pthread_self());
MEDIA_BUFFER mb = NULL;
FILE * opencv_erode_h264_file = fopen("opencv_erode.h264", "w+");
while (1)
{
mb = RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer(RK_ID_VENC, VENC_CHN, -1);
if (!mb)
{
printf("Get Venc Stream break.....\n");
break;
}
printf("Get ERODE_STREAM Success...\n");
fwrite(RK_MPI_MB_GetPtr(mb), RK_MPI_MB_GetSize(mb), 1, opencv_erode_h264_file);
RK_MPI_MB_ReleaseBuffer(mb);
}
return NULL;
}
int main()
{
int ret;
VI_CHN_ATTR_S vi_chn_attr;
vi_chn_attr.pcVideoNode = CAMERA_PATH; // Path
vi_chn_attr.u32Width = 1920; // Width
vi_chn_attr.u32Height = 1080; // Height
vi_chn_attr.enPixFmt = IMAGE_TYPE_NV12; // ImageType
vi_chn_attr.enBufType = VI_CHN_BUF_TYPE_MMAP; // BufType
vi_chn_attr.u32BufCnt = 3; // Cnt
vi_chn_attr.enWorkMode = VI_WORK_MODE_NORMAL; // Mode
ret = RK_MPI_VI_SetChnAttr(CAMERA_ID, CAMERA_CHN, &vi_chn_attr);
if (ret)
{
printf("Vi Set Attr Failed.....\n");
return 0;
}
else
{
printf("Vi Set Attr Success.....\n");
}
ret = RK_MPI_VI_EnableChn(CAMERA_ID, CAMERA_CHN);
if (ret)
{
printf("Vi Enable Attr Failed.....\n");
return 0;
}
else
{
printf("Vi Enable Attr Success.....\n");
}
VENC_CHN_ATTR_S venc_chn_attr;
memset(&venc_chn_attr, 0, sizeof(VENC_CHN_ATTR_S));
venc_chn_attr.stVencAttr.u32PicWidth = 1920;
venc_chn_attr.stVencAttr.u32PicHeight = 1080;
venc_chn_attr.stVencAttr.u32VirWidth = 1920;
venc_chn_attr.stVencAttr.u32VirHeight = 1080;
venc_chn_attr.stVencAttr.imageType = IMAGE_TYPE_NV12;
venc_chn_attr.stVencAttr.enType = RK_CODEC_TYPE_H264;
venc_chn_attr.stVencAttr.u32Profile = 66;
venc_chn_attr.stRcAttr.enRcMode = VENC_RC_MODE_H264CBR;
venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32Gop = 25;
venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32BitRate = 1920 * 1080 * 3;
venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.fr32DstFrameRateDen = 1;
venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.fr32DstFrameRateNum = 25;
venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32SrcFrameRateDen = 1;
venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32SrcFrameRateNum = 25;
ret = RK_MPI_VENC_CreateChn(VENC_CHN, &venc_chn_attr);
if (ret)
{
printf("ERROR: Create venc failed!\n");
exit(0);
}
ret = RK_MPI_VI_StartStream(CAMERA_ID, CAMERA_CHN);
if (ret)
{
printf("ERROR: Start Vi failed.....!\n");
return -1;
}
else
{
printf("SUCCESS: Start Vi success.....!\n");
}
pthread_t pid;
pthread_create(&pid, NULL, opencv_vi_erode_thread, NULL);//腐蚀处理线程
pthread_create(&pid, NULL, get_venc_stream_thread, NULL);//获取VENC线程
while (1)
{
sleep(2);
}
RK_MPI_VENC_DestroyChn(VENC_CHN);
RK_MPI_VI_DisableChn(CAMERA_ID, CAMERA_CHN);
return 0;
}
2.5.实验结果
经过上面的编码后,我们来看看输出的H264文件。这个视频流明显更加暗淡,并且细节都变小了,包括手的部分、脸的部分等等。
