代码
cpp
void LinkedList::remove(int i) {//删除函数
if (i<0 || i>size) {//判断输入是否合法
throw out_of_range("Invalid Position");
}
if (i == 0) {//判断删除的是否是头节点
ListNode* temp = head;//暂存头节点
head = head->next;//将头节点的后继节点置为新的头节点
delete temp;//释放原头节点对应的内存
}
else {
ListNode* curr = head;//依旧暂存头节点
for (int j = 0; j < i - 1; j++) {
curr = curr->next;
}
ListNode* temp = curr->next;//把要删除的元素暂存在temp里面
curr->next = temp->next;
delete temp;
}
size--;
}
解释
void LinkedList::remove(int i) {//删除函数首先是返回值类型,由于删除不需要返回什么东西,所以是void,然后它要调用类内的成员变量,就加入了作用域,LinkedList:: 然后remove代表删除,参数列表有一个元素是删除元素的索引位。
cpp
if(i<0||i>size){
throw out_of_range("Invalid Position!");
}
函数体内部首先是判断输入是否异常。
cpp
if (i == 0) {//判断删除的是否是头节点
ListNode* temp = head;//暂存头节点
head = head->next;//将头节点的后继节点置为新的头节点
delete temp;//释放原头节点对应的内存
}
首先判断带删除元素是否是第一个元素,然后是,则声明结构体指针暂存头节点(为什么一定要让一个结构体指针指向头节点呢,因为头节点本身作为一个节点,应该包含数据域和指针域两个部分,所以头节点本身就是一个结构体类型的量,里面存放着数据域和指针域),然后把头节点的后继存储的地址赋值给头节点,然后销毁旧头节点的内存空间。
cpp
else {
ListNode* curr = head;//依旧暂存头节点
for (int j = 0; j < i - 1; j++) {
curr = curr->next;
}
ListNode* temp = curr->next;//把要删除的元素暂存在temp里面
curr->next = temp->next;
delete temp;
}
如果删除元素不是第一个元素,那就先用结构体指针curr暂存头节点,然后利用for循环遍历链表,遍历到curr指向待删除位置的前驱节点,然后声明结构体指针temp暂存待删除结点,然后将curr的后继节点置为temp的后继节点,然后释放temp指向的也就是待删除元素对应的内存空间。
**size--;**最后让链表长度-1。