【C++:封装红黑树】C++红黑树封装实战:从零实现MyMap与MySet

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C++的两个参考文档

[1 ~> 分析:源码及框架](#1 ~> 分析:源码及框架)

[1.1 见一见源码](#1.1 见一见源码)

[1.2 对比set和map的源码:泛型编程的应用](#1.2 对比set和map的源码:泛型编程的应用)

[2 ~> map和set的模拟实现](#2 ~> map和set的模拟实现)

[2.1 实现出复用红黑树的框架(支持insert)](#2.1 实现出复用红黑树的框架(支持insert))

[2.2 迭代器iterator的实现](#2.2 迭代器iterator的实现)

[2.3 迭代器iterator实现思路分析](#2.3 迭代器iterator实现思路分析)

[2.4 map支持[]](#2.4 map支持[])

bit::map和bit::set完整代码示例与实践演示

RBTree.h:

Map.h:

Set.h:

Test.cpp:

运行结果

结尾


C++的两个参考文档

老朋友(非官方文档):cplusplus

官方文档(同步更新):cppreference
set和multiset的参考文档:set** 、**multiset****

map和multimap的参考文档:map** 、****multimap******



1 ~> 分析:源码及框架

大伙都知道封装红黑树这一块难度那是嘎嘎高的,这个难度其实不在于逻辑,而在于结构。

1.1 见一见源码

还是那句话,虽然没吃过猪肉但我们可以见见过猪跑呀。艾莉丝又来带大家看源码啦------

SGI---STL30版本源代码,map和set的源代码在map / set / stl_map.h / stl_set.h / stl_tree.h等几个头文件中。

源码大家不要去看最新的,最新的源码有的经过十几年的优化,看起来很费劲,我们挑中间的看。

stl_tree.h:

stl_set.h:

stl_map.h:

1.2 对比set和map的源码:泛型编程的应用

虽然底层都是用红黑树实现的,这里我们看源码,第一个模板参数都是Key,区别就在于第二个模板参数,value对于set是key,对map不是------

map和set不是同一棵红黑树实现的,这里其实是用红黑树类模板实现的。

我们通过上面的框架可以看到源码中的rb_tree实现了一个非常巧妙的泛型思想,rb_tree不管是实现Key的搜索场景还是Key / value的搜索场景不是直接写死的,而是由第二个模板参数value来决定_rb_tree_node中存储的数据类型。

set实例化rb_tree的时候第二个模板参数给的是Key,map实例化rb_tree时第二个模板参数给的是pair<const key , T>,这样一个红黑树既可以实现Key搜索场景的set,也可以实现Key / value搜索场景的map。

大家注意,源码里面模板参数是用了T来代表value,而内部写的value_type不是我们日常Key / value场景中说的value,源码中的value_type反而是红黑树节点中,存储的是真实的数据类型。

rb_tree第二个模板参数value已经控制了红黑树节点存储的数据类型,为什么还要穿第一个模板参数Key呢?尤其是set,两个模板参数是一样的,这是很多uu会有的有个疑问。要注意的是对于map和set,find / erase时候的模板参数都是Key,所以第一个模板参数是传给find / erase等函数来做形参的类型的。对于set而言,两个参数是一样的;但是对于map而言就不一样了,map容器Insert的是pair对象,但是find / erase的是Key对象。


2 ~> map和set的模拟实现

2.1 实现出复用红黑树的框架(支持insert)

参考前面的源码框架,map和set确实是复用之前我们实现的红黑树。

这里相比源码调整一下,key参数就用K,value参数就用V,红黑树中的数据类型,我们使用T。

其次因为RBTree实现了泛型不知道T参数导致是K,还是pair<K,V>,那么insert内部进行插入逻辑比较时,就没办法进行比较,因为pair的默认支持的是key和value一起参与比较,我们需要时的任何时候只比较key,所以我们在map和set层分别实现一个MapKeyOfT和SetKeyOfT的仿函数传给
RBTree的KeyOfT,然后RBTree中通过KeyOfT仿函数取出T类型对象中的key,再进行比较,具体
细节参考如下代码实现。

2.2 迭代器iterator的实现

iterator核心代码------

2.3 迭代器iterator实现思路分析

iterator实现的大框架跟list的iterator思路是一致的,用一个类型封装结点的指针,再通过重载运算符实现,迭代器有像指针一样访问的行为。

这里的难点是operator++和operator--的实现。之前在使用部分,我们分析map和set的迭代器走的是中序遍历,左子树~>根结点~>右子树,那么begin()会返回中序第一个结点的iterator也就是10所在结点的迭代器。

迭代器++的核心逻辑就是不看全局,只看局部,只考虑当前中序局部要访问的下一个结点

迭代器++时,如果it指向的结点的右子树不为空,代表当前结点已经访问完了,要访问下一个结点是右子树的中序第一个,一棵树中序第一个是最左结点,所以直接找右子树的最左结点即可。

迭代器++时,如果it指向的结点的右子树空,代表当前结点已经访问完了且当前结点所在的子树也
访问完了,要访问的下一个结点在当前结点的祖先里面,所以要沿着当前结点到根的祖先路径向上
找。

如果当前结点是父亲的左,根据中序左子树~>根结点~>右子树,那么下一个访问的结点就是当前结点的父亲;如下图------

it指向25,25右为空,25是30的左,所以下一个访问的结点就是30。

如果当前结点是父亲的右,根据中序左子树~>根结点~>右子树,当前当前结点所在的子树访问完了,当前结点所在父亲的子树也访问完了,那么下一个访问的需要继续往根的祖先中去找,直到找
到孩子是父亲左的那个祖先就是中序要问题的下一个结点。如下图------

it指向15,15右为空,15是10的右,15所在子树话访问完了,10所在子树也访问完了,继续往上找,10是18的左,那么下一个访问的结点就是18。

end()如何表示呢?如下图------

当it指向50时,++it时,50是40的右,40是30的右,30是18的右,18到根没有父亲,没有找到孩子是父亲左的那个祖先,这是父亲为空了,那我们就把it中的结点指针置为nullptr,我们用nullptr去充当end。需要注意的是stl源码空,红黑树增加了一个哨兵位头结点作为end(),这哨兵位头结点和根互为父亲,左指向最左结点,右指向最右结点。相比我们用nullptr作为end(),差别不大,他能实现的,我们也能实现。只是--end()判断到结点时空,特殊处理一下,让迭代器结点指向最右结点。具体大家可以参考迭代器--的实现。

迭代器-的实现跟++的思路完全类似,逻辑正好反过来即可,因为他访问顺序是右子树~>根结点~>
左子树,具体参考可以看艾莉丝放在文章最后的代码实现。

set的iterator也不支持修改,我们把set的第二个模板参数改成const K即可------

cpp 复制代码
RBTree<K,const K,SetKeyOfT> _t;

map的iterator不支持修改key但是可以修改value,我们把map的第二个模板参数pair的第一个参
数改成const K即可------

cpp 复制代码
RBTree<K,pair<constK,V>,MapKeyOfT>_t;

如下图所示,header是"哨兵位",在学习数据结构中的二叉树时,我们就已经了解过哨兵位了------

2.4 map支持[]

1、map要支持[ ]主要需要修改insert返回值支持,修改RBtree中的insert返回值为:

cpp 复制代码
pair<Iterator,bool> Insert(const T& data)

2、map支持[ ],insert支持[ ]实现就很简单了。


bit::map和bit::set完整代码示例与实践演示

RBTree.h:

cpp 复制代码
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct RBTreeIterator
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
	typedef RBTreeIterator<T, Ref, Ptr> Self;

	Node* _node;

	RBTreeIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{
	}

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	Self& operator++()
	{
		if (_node->_right)
		{
			Node* minRight = _node->_right;
			while (minRight->_left)
			{
				minRight = minRight->_left;
			}

			_node = minRight;
		}
		else
		{
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && cur == parent->_right)
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}

			_node = parent;
		}

		return *this;
	}

	bool operator!=(const Self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const Self& s)
	{
		return _node == s._node;
	}
};

template<class K, class T, class KeyOfT>
struct RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
	typedef RBTreeIterator<T, T&, T*> Iterator;
	typedef RBTreeIterator<T, const T&, const T*> ConstIterator;

	~RBTree()
	{
		Destroy(_root);
		_root = nullptr;
	}

	Iterator Begin()
	{
		Node* minLeft = _root;
		while (minLeft && minLeft->_left)
		{
			minLeft = minLeft->_left;
		}

		return Iterator(minLeft);
	}

	Iterator End()
	{
		return Iterator(nullptr);
	}

	ConstIterator Begin() const
	{
		Node* minLeft = _root;
		while (minLeft && minLeft->_left)
		{
			minLeft = minLeft->_left;
		}

		return ConstIterator(minLeft);
	}

	ConstIterator End() const
	{
		return ConstIterator(nullptr);
	}

	pair<Iterator, bool> Insert(const T& data)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(data);
			_root->_col = BLACK;
			return { Iterator(_root), true };
		}

		KeyOfT kot;
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) < kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			//else if (kot(cur->_data) > kot(data))
			else if (kot(data) < kot(cur->_data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return { Iterator(cur), false };
			}
		}

		// 新增红色
		cur = new Node(data);
		Node* newnode = cur;
		cur->_col = RED;
		if (kot(parent->_data) < kot(data))
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		cur->_parent = parent;

		while (parent && parent->_col == RED)
		{
			Node* grandfather = parent->_parent;
			if (grandfather->_left == parent)
			{
				//    g
				//  p   u
				Node* uncle = grandfather->_right;
				// 叔叔存在且为空
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					// 变色+继续往上处理
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else // 叔叔不存在或者叔叔存在且为黑
				{
					//    g
					//  p   u
					//c
					// 单旋+变色
					if (cur == parent->_left)
					{
						RotateR(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						//    g
						//  p   u
						//	  c
						// 双旋+变色
						RotateL(parent);
						RotateR(grandfather);

						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}

					break;
				}
			}
			else
			{
				//   g
				// u   p
				Node* uncle = grandfather->_left;
				// 叔叔存在且为红,-》变色即可
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
					// 继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					// 情况二:叔叔不存在或者存在且为黑
					// 旋转+变色
					//    g
					//  u   p
					// c
					if (cur == parent->_right)
					{
						RotateL(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						//     g
						//   u   p
						// c
						RotateR(parent);
						RotateL(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					break;
				}
			}
		}

		_root->_col = BLACK;

		return { Iterator(newnode), true };
	}

	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;

		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
			subLR->_parent = parent;

		Node* parentParent = parent->_parent;

		subL->_right = parent;
		parent->_parent = subL;

		if (parent == _root)
		{
			_root = subL;
			subL->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (parentParent->_left == parent)
			{
				parentParent->_left = subL;
			}
			else
			{
				parentParent->_right = subL;
			}
			subL->_parent = parentParent;
		}
	}

	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;
		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
			subRL->_parent = parent;
		Node* parentParent = parent->_parent;
		subR->_left = parent;
		parent->_parent = subR;
		if (parentParent == nullptr)
		{
			_root = subR;
			subR->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (parent == parentParent->_left)
			{
				parentParent->_left = subR;
			}
			else
			{
				parentParent->_right = subR;
			}
			subR->_parent = parentParent;
		}
	}

	Iterator Find(const K& key)
	{
		KeyOfT kot;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kot(cur->_data) > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return Iterator(cur);
			}
		}

		return End();
	}

	int Height()
	{
		return _Height(_root);
	}

	int Size()
	{
		return _Size(_root);
	}
private:
	int _Size(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return 0;

		return _Size(root->_left) + _Size(root->_right) + 1;
	}

	int _Height(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return 0;
		int leftHeight = _Height(root->_left);
		int rightHeight = _Height(root->_right);
		return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
	}

	void Destroy(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;
		Destroy(root->_left);
		Destroy(root->_right);
		delete root;
	}
private:
	Node* _root = nullptr;
};

Map.h:

cpp 复制代码
#pragma once

#include"RBTree.h"

namespace jqj
{
	template<class K, class V>
	class map
	{
		struct MapKeyOfT
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};
	public:
		typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::Iterator iterator;
		typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::ConstIterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _t.Begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _t.End();
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _t.Begin();
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _t.End();
		}

		pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _t.Insert(kv);
		}

		iterator find(const K& key)
		{
			return _t.Find(key);
		}

		V& operator[](const K& key)
		{
			//pair<iterator, bool> ret = _t.Insert({ key, V() });
			auto [it, flag] = _t.Insert({ key, V() });
			return it->second;
		}
	private:
		RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t;
	};
}

Set.h:

cpp 复制代码
#pragma once

#include"RBTree.h"

namespace jqj
{
	template<class K>
	class set
	{
		struct SetKeyOfT
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};
	public:
		typedef typename RBTree<K, const K, SetKeyOfT>::Iterator iterator;
		typedef typename RBTree<K, const K, SetKeyOfT>::ConstIterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _t.Begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _t.End();
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _t.Begin();
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _t.End();
		}

		pair<iterator, bool> insert(const K& key)
		{
			return _t.Insert(key);
		}

		iterator find(const K& key)
		{
			return _t.Find(key);
		}
	private:
		RBTree<K, const K, SetKeyOfT> _t;
	};
}

Test.cpp:

cpp 复制代码
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  1

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

#include"RBTree.h"

#include"Map.h"
#include"Set.h"

template<class T>
void func(const jqj::set<T>& s)
{
	typename jqj::set<T>::const_iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		//*it = 1;
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

void Test_set()
{
	jqj::set<int> s;
	s.insert(1);
	s.insert(2);
	s.insert(1);
	s.insert(5);
	s.insert(0);
	s.insert(10);
	s.insert(8);

	jqj::set<int>::iterator it = s.begin();
	// *it += 10;
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	func(s);
}

void Test_map()
{
	jqj::map<string, string> dict;
	dict.insert({ "sort", "排序" });
	dict.insert({ "left", "左边" });
	dict.insert({ "right", "右边" });

	dict["string"] = "字符串"; // 插入+修改
	dict["left"] = "左边xxx";  // 修改

	auto it = dict.begin();
	while (it != dict.end())
	{
		// it->first += 'x'; // 不能修改
		it->second += 'x';

		cout << it->first << ":" << it->second << endl;
		++it;
	}
	cout << endl;

	for (auto& [k, v] : dict)
	{
		cout << k << ":" << v << endl;
	}
	cout << endl;

	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
	jqj::map<string, int> countMap;
	for (auto& e : arr)
	{
		/*auto it = countMap.find(e);
		if (it != countMap.end())
		{
			it->second++;
		}
		else
		{
			countMap.insert({ e, 1 });
		}*/
		countMap[e]++;
	}

	for (auto& [k, v] : countMap)
	{
		cout << k << ":" << v << endl;
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	Test_set();
	Test_map();

	return 0;
}

运行结果


结尾

uu们,本文的内容到这里就全部结束了,艾莉丝再次感谢您的阅读!

往期回顾:

【C++:红黑树】深入理解红黑树的平衡之道:从原理、变色、旋转到完整实现代码

结语:都看到这里啦!那请大佬不要忘记给博主来个"一键四连"哦!

🗡博主在这里放了一只小狗,大家看完了摸摸小狗放松一下吧!🗡

૮₍ ˶ ˊ ᴥ ˋ˶₎ა

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