Kotlin多平台开发实践

又是凌晨三点。

显示器幽蓝的光映在脸上,手指机械地在Android Studio和Xcode之间切换。

完全相同的业务逻辑,却要在Java和Swift里分别实现一遍。

这种重复造轮子的枯燥感,几乎磨光了我对编码的最后一点热情。

直到团队里新来的小伙儿在茶水间随口提了句:"要不试试Kotlin Multiplatform?"

(二)

Kotlin Multiplatform(KMP)不是什么新概念,但真正把它用到生产环境,还是需要点儿勇气的。

我们的项目结构很典型:一个社交类App,Android和iOS两端功能基本同步,核心的feed流、消息推送、用户关系链这些逻辑高度重合。

以前的做法是两端各维护一套,每次产品经理提个需求,两边开发就得同时开工,联调时还得小心翼翼对比差异。

(三)

下决心迁移后,我们抽离出的第一个共享模块是网络层。

用做HTTP客户端,配置序列化、日志拦截器都在common代码里一气呵成。

最爽的时刻是看到同一份API请求逻辑,在Android的和iOS的里都能直接调用。

数据模型用注解,自动在两端生成对应的和。

以前因为两端模型字段解析不一致导致的诡异bug,彻底成为历史。

(四)

但坑也是真不少。

比如日期处理,common模块里只能用,到了平台上再转换成或。

还有依赖注入,我们在common里定义接口,Android侧用Koin,iOS侧用纯手动的Provider模式,虽然笨拙但管用。

最头疼的是线程调度,common代码里不能直接使用,得通过机制分别实现。

我们在common里声明,然后在androidMain里成,在iosMain里则折腾了好久才搞定的适配。

(五)

说到iOS调用,KMP编译生成的framework,直接拖进Xcode工程就行。

不过Swift调用Kotlin代码时,方法命名风格会变得很"Java",比如这种。

我们写了层薄薄的adapter,把转换成更Swift化的点语法访问。

另外,Kotlin里的到了Swift那边会变成,注意可选类型的处理就能避免大部分崩溃。

(六)

经过三个月的摸索,现在我们的代码库大约有35%的逻辑共享在了KMP模块中。

包括所有的网络请求、数据模型、缓存管理、部分业务状态流转。

效果最明显的是产品提需求时,我们终于可以自信地说"这个功能底层逻辑一套就行",开发周期肉眼可见地缩短。

当然,UI层、平台特定API(比如Android的WorkManager、iOS的BackgroundTasks)还是各做各的,KMP没打算取代它们。

(七)

如果你也想尝试KMP,建议从网络层和数据层这种"纯逻辑"模块开始啃。

别一上来就搞太复杂的并发操作,先熟悉的套路。

多看看现在JetBrains官方和社区开源的KMP项目,比如和,能少走很多弯路。

记住,KMP的目标不是100%代码共享,而是把该共享的优雅地共享,该平台特定的放手让它特定。

(八)

回头看看,从当初的双端重复劳动,到现在只写一次核心逻辑。

这种开发体验的提升,远比想象中来得实在。

技术选型就是这样,有时候需要的不是无休止的争论,而是在合适的时机,像推开一扇门那样,果断地迈出第一步。

至少现在,团队里的兄弟们都觉得,这波折腾,值了。

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