map/multimap容器基本概念
- map中所有元素都是pair
- pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
- 所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
优点:可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
- map不允许容器中有重复key值元素
- multimap允许容器中有重复key值元素
map容器构造和赋值
- map<T1,T2>mp;//map默认构造函数
- map(const map &mp);//拷贝构造函数
- map& operator=(const map &mp);//重载等号操作符
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
void print_map(const map<int, int>& m)
{
for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << it->first << " " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
m.insert(pair<int, int>(5, 50));
print_map(m);
map<int, int>m2(m);
print_map(m2);
map<int, int>m3;
m3 = m2;
print_map(m3);
}
int main()
{
test();
}
map容器大小和交换
- size;//返回容器中元素的数目
- empty();//判断容器是否为空
- swap(st);//交换两个集合容器
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
void print_map(const map<int, int>& m)
{
for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << it->first << " " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
m.insert(pair<int, int>(5, 50));
if (!m.empty())
{
cout << "容器不为空" << endl;
cout << "容器大小为:" << m.size() << endl;
}
else
{
cout << "容器为空" << endl;
}
map<int, int>m2;
m2.insert({ 6,60 });
m2.insert({ 7,70 });
m2.insert({ 8,80 });
m2.insert({ 9,90 });
cout << "交换前:" << endl;
print_map(m);
print_map(m2);
m.swap(m2);
cout << "交换后" << endl;
print_map(m);
print_map(m2);
}
int main()
{
test();
}
c++11之后引入了新标准,在插入元素的时候可以m.insert({int a,int b});这种形式来插入,就是不用写一长串的pair了,把两个元素用花括号包起来即可。
map容器插入和删除
- insert(elem);//在容器中插入元素。
- clear();//清除所有元素
- erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
- erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。
- erase(key);//删除容器中值为key的元素。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
void print_map(const map<int, int>m)
{
for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << it->first << " " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test()
{
map<int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
m[4] = 40;
/*
不建议用这种方式去创建对象,例如下面打印m[5],此时key为5的键值对不存在
那么就会自动创建一个key为5,值为0的键值对,可能会导致预期之外的结果。
这种方式更适合用来访问key对应的value。
*/
cout << m[5] << endl;
print_map(m);
m.erase(m.begin());
print_map(m);
m.erase(3);
print_map(m);
m.erase(m.begin(), m.end());
m.clear();
print_map(m);
}
int main()
{
test();
}
map容器查找和统计
find(key);//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
count(key);//统计key的元素个数
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
void print_map(const map<int, int>m)
{
for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << it->first << " " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test()
{
map<int, int>m;
m.insert({ 1,10 });
m.insert({ 2,20 });
m.insert({ 3,30 });
m.insert({ 4,40 });
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
if (pos != m.end())
{
cout << "查到了元素,key为:" << (*pos).first << " vlaue为:" << (*pos).second << endl;
}
else {
cout << "未找到元素" << endl;
}
int num = m.count(3);
cout << "num=" << num;
}
int main()
{
test();
}
count和set里面的count用法几乎是一样的,值只有可能为0或者1,因为key不允许重复,但是在multimap里面获取的值可能是大于1的,multimap允许有重复的键。
map容器排序
利用仿函数,可以改变排序规则,和set是一样的
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
class compare {
public:
bool operator()(int a, int b)const
{
return a > b;
}
};
void test()
{
map<int, int, compare>m;
m.insert({ 1,10 });
m.insert({ 2,20 });
m.insert({ 3,30 });
m.insert({ 4,40 });
m.insert({ 5,50 });
for (map<int, int, compare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key=" << it->first << " value=" << it->second << endl;
}
}
int main()
{
test();
}
对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,否则插入的时候容器会不知道怎么排序,就会报错了,和set容器是一样的。