单进程版本------实现简单的程序替换

int execl(const char* pathname, const char* arg, ...);
- const char* pathname :表示执行的文件的路径
- const char* arg:表示如何执行这个程序
- ... 表示可变参数列表
cpp
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
int main()
{
printf("before process pid : %d ; ppid : %d \n", getpid(), getppid());
// 程序替换
execl("/usr/bin/ls", "ls", "-a", "-l", NULL);
printf("after process pid : %d ; ppid : %d \n", getpid(), getppid());
return 0;
}

进程替换的原理

当程序运行到程序替换的位置处,excel会将新程序的代表替换老程序的代码,用新程序的数据替换老程序的数据,将堆区和栈区全部替换,然后让CPU开始执行新程序的mian函数入口。
【注意】整个过程只是将进程的代码和数据进行了替换,没有创建子进程。
多进程版本------验证各种进程替换的结构
cpp
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id == 0)
{
// child
printf("child before process pid : %d ; ppid : %d \n", getpid(), getppid());
// 程序替换
execl("/usr/bin/ls", "ls", "-a", "-l", NULL);
printf("child after process pid : %d ; ppid : %d \n", getpid(), getppid());
exit(1);
}
// father
pid_t ret = waitpid(id, NULL, 0);
if(ret > 0)
{
printf("father wait success, father pid : %d, ret id : %d\n", getpid(), ret);
}
return 0;
}

【结论】
- 在子进程执行的程序替换,父进程并不会受影响。是因为进程之间具有独立性质,并且存在写时拷贝技术,所以也证实了代码也是可以被写时拷贝的。
- 程序替换不会创建子进程,只进行进程的程序代码和数据的替换工作。
当使用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(相同的代码和数据,但是可能是不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序所替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并不会创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并没有改变。

程序替换成功之后,exec*该进程后续的代码不会执行。如果程序替换失败,才可能执行后续代码。因此,exec*函数,只有失败返回值,没有成功返回值。
问题1:进程替换后,CPU如何知道新进程的入口?
Linux中形成的可执行程序是有格式的,即ELF格式,而这个可执行程序中会有一个表头,而这个可执行程序的入口地址就在表头中,进程替换后,会先将表头加载到CPU中。
接口总结
Linux中有7种以exec开头的函数,统称为exec函数:
- int execl(const char *path, const char *arg, ...);
- int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
- int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[]);
- int execv(const char *path, char *const argv[]);
- int execvp(const char *file, char *const argv[]);
- int execvpe(const char *file, char *const argv[], char *const envp[]);
上述六个接口是C语言实现的接口,下面这个是系统调用接口:
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);
execl接口
execl是exec类型接口的第一个接口,l 可以理解是list的意思,也就是从第二个参数开始,参数是一个一个传递给函数的,l 代表传参是可变参数列表。
cpp
execl("/usr/bin/ls", "ls", "-a", "-l", NULL);

通过上面的这个例子在命令行中如何写指令,从第二个参数开始就是如何传递参数。
第一个参数,代表如果想要执行程序,就需要找到这个程序。而所有带 l 的exec函数的第一个参数就是决定如何找到该程序。通过第一个参数找到这个程序,后面的参数代表如何执行这个程序,主要是要不要涵盖选项,涵盖那些选项。
makefile执行多个可执行文件
bash
.PHONY:all
all:otherExe command
command:command.c
gcc -o $@ $^ -std=c99
otherExe:otherExe.cpp
g++ -o $@ $^ -std=c++11
.PHONY:clean
clean:
rm -f command otherExe
使用一个C语言程序调用另一个C++程序

cpp
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id == 0)
{
// child
printf("child before process pid : %d ; ppid : %d \n", getpid(), getppid());
// 程序替换
execl("./otherExe", "otherExe", NULL);
printf("child after process pid : %d ; ppid : %d \n", getpid(), getppid());
exit(1);
}
// father
pid_t ret = waitpid(id, NULL, 0);
if(ret > 0)
{
printf("father wait success, father pid : %d, ret id : %d\n", getpid(), ret);
}
return 0;
}
注意,第二个参数不需要带./,是因为系统已经可以通过第一个参数找到该路径
用C语言或者C++调用其他的脚本语言
首先,创建一个shell脚本

cpp
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id == 0)
{
// child
printf("child before process pid : %d ; ppid : %d \n", getpid(), getppid());
// 程序替换
execl("/usr/bin/bash", "bash", "test.sh", NULL);
printf("child after process pid : %d ; ppid : %d \n", getpid(), getppid());
exit(1);
}
// father
pid_t ret = waitpid(id, NULL, 0);
if(ret > 0)
{
printf("father wait success, father pid : %d, ret id : %d\n", getpid(), ret);
}
return 0;
}

【注意】无论是可执行程序或者脚本,都可以跨语言调用,其核心原因是所有语言运行起来后,都是进程。
execlp接口
execlp在上面的execl的基础上多了p,p代表的是PATH,代表execlp会默认在PATH环境变量中查找某个程序。后面的内容同execl相同。
cpp
execlp("ls", "ls", "-a", "-l", NULL);

环境变量具有全局属性,所以每一个进程都会有环境变量。

【注意】函数中存在两个ls,第一个ls代表的是找到该程序的路径(同时这个路径需要在PATH环境变量下,才可以缩写),第二个以及后面的参数代表如何执行这个程序。
execv接口
v代表的意思是vector(了解C++的一定清楚,是C++中的一个容器),第一个参数没有带p,说明第一个参数是需要如何找到该程序。第二个参数是字符串指针数组。
在命令行输入指令ls -a -l的时候,程序会将这些指令解释成"ls","-a"."-l"字符串。而execv的第二个参数代表将这些字符串放在一个字符串指针数组中,然后传递过来。

【注意】char *const argv[]代表指针本身不能被修改,而指针所指向的内容不可以被修改。


execvp接口
exec后面多个v和p,p代表在PATH环境变量中查找,v代表可以使用字符指针数组传递参数。
cpp
char *const myargv[] = {"ls", "-a", "-l", NULL};
execvp("ls", myargv);

execle接口
execle接口中的e代表的是env环境变量。环境变量也是数据,在创建子进程的时候,环境变量已经被子进程继承下去了。所以,程序替换中环境信息不会被替换。
如何给子进程传递环境变量?

- 新增环境变量------在自己父进程的地址空间中直接putenv()
- 彻底替换
cpp
// 父进程执行
extern char **environ;// 设置环境变量
putenv("PRIVATE_ENV=11111111");// 添加该进程下的环境变量
// 子进程执行
char *const myargv[] = {"ls", "-a", "-l", NULL};
// 此处传递的系统的环境变量
execle("./otherExe", "otherExe", "-a", "-w", "-v", NULL, environ); // 子进程替换后,也可以看到添加后的环境变量
传递环境变量的作用,可以给环境变量传递变量的值。这里被替换的进程看到的是传递的系统提供的环境变量
cpp
// 父进程执行
extern char **environ;// 设置环境变量
putenv("PRIVATE_ENV=11111111");// 添加该进程下的环境变量
// 子进程执行
char *const myargv[] = {"ls", "-a", "-l", NULL};
// 自定义环境变量
char *const myenv[] = {"MYVAL=111", "MYPATH=/usr/bin/sss", NULL};
execle("./otherExe", "otherExe", "-a", "-w", "-v", NULL, myenv); // 子进程替换后,也可以看到添加后的环境变量
这里被替换的进程只能看到传递的自定义环境变量,当传递自定义环境变量的时候,采取的策略是覆盖,而不是追加。
execve接口
execve不同于其他几个接口,该函数是取自2号手册,

函数解释:
- exec函数承担的是加载器的效果。
- 这些函数如果调用成功加载新的程序从启动代码开始执行,不再返回
- 如果调用出错则返回-1
- exec函数只有出错的返回值而没有成功的返回值。
命名理解:
- l(list):表示参数采用列表
- v(vector):参数用数组
- p(path):有p自动搜索环境变量PATH
- e(env):表示自己维护环境变量


【总结】事实上,只有execve是真正的系统调用,其他五个函数最终都调用execve。
自定义shell
shell是一个外壳程序,shell/bash也是一个进程,本质就是自己创建子进程执行的。
cpp
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/wait.h>
#define LEFT "["
#define RIGHT "]"
#define LABLE "$"
#define DELIM " \t"
#define LINE_SIZE 1024
#define ARGC_SIZE 32
#define EXIT_CODE 2
int lastcode = 0;
int quit = 0;
extern char **environ;
char commandline[LINE_SIZE];
char *argv[ARGC_SIZE];
char pwd[LINE_SIZE];
// 获取环境变量中的USER变量
const char* getusername()
{
return getenv("USER");
}
// 获取环境变量中的HSITNAME------主机名称
const char* gethostname()
{
return getenv("HOSTNAME");
}
// 获取环境变量的当前路径
void getpwd()
{
getcwd(pwd, sizeof(pwd) - 1);
}
// 交互函数
void Interact(char *cline, int size)
{
getpwd();
printf(LEFT"%s@%s:%s"RIGHT""LABLE" ", getusername(), gethostname(), pwd);
char *s = fgets(cline, size, stdin);
assert(s != NULL);
(void)s; // 防止编译器报错
//"abcd\n\0"
cline[strlen(cline) - 1] = '\0';
}
// 分割子字符串
int splitspring(char cline[], char *_argv[])
{
int i = 0;
_argv[i++] = strtok(cline, DELIM);
while(_argv[i++] = strtok(NULL, DELIM)); // 一行代码将字符串全部切割
return i - 1;
}
// 普通命令的执行
void NormalExcute(char *_argv[])
{
pid_t id = fork();
if(id < 0)
{
perror("fork");
return;
}
else if(id == 0)
{
// 让子进程执行命令
// execvpe(_argv[0], _argv, environ);
execvp(_argv[0], _argv);
exit(EXIT_CODE);
}
else
{
// 父进程
int status = 0;
pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);
if(ret == id)
{
// 最近一次进程等待的退出码
lastcode = WEXITSTATUS(status);
}
}
}
int buildCommand(char *_argv[], int _argc)
{
buildCommand(argv, argc);
if(argc == 2 && strcmp(argv[0], "cd") == 0)
{
chdir(argv[1]);
getpwd();
sprintf(getenv("PWD"), "%s", pwd);
return 1;
}
if(strcmp(_argv[0], "ls") == 0)
{
_argv[_argc++] = "--color";
_argv[_argc] = NULL;
}
return 0;
}
// 其他命令
// ... ...
int main()
{
while(!0)
{
// 1.
// 2.交互问题,获取命令行
Interact(commandline, sizeof(commandline));
// "ls -a -l -n\0"将命令字符串进行切割------> "ls" "-a" "-l" "-n"
// 使用strtok接口,第一个参数代码分割的字串,第二个参数代码分割符,返回值代表的是分割出来的字串
// 3.字符串风格,解析命令
int argc = splitspring(commandline, argv);
if(argc == 0) continue;
// 4.指令的判断
// debug测试
// for(int i = 0; argv[i]; ++i) printf("[%d]:%s\n", i, argv[i]);
int n = buildCommand(argv, argc)
// 5.普通命令的执行
if(!n) NormalExcute(argv);
}
return 0;
}