一.状态
1.分类
运行,阻塞,挂起
2.CPU执行进程过程
在理解各种状态前,我们首先需要理解一下Linux中存放指针的结构体

这里我们的CPU看作一次只能处理一个进程的CPU
a.运行
CPU在执行进程前,需要对进程进行排序,于是用一个队列来进行进程管理---调度队列,CPU依次执行队列中的进程,那么进程如果处于这个队列中或者被CPU调度中的状态称作运行状态
b.阻塞:
在程序运行期间调用软件或者硬件资源,但是如果需要调用的资源没有准备就绪时,需要等待资源就绪,这时该进程状态就会被改为阻塞状态,待资源就绪时再重新放入调度队列并将状态改为运行状态
c.挂起:
如果内存资源不足时,系统会将硬件的等待队列的部分数据代码唤出至磁盘中暂时存储,极端情况下可能会将调度队列队尾的部分数据代码唤出,等待硬件或者资源就绪需要将该进程重新放入调度队列时,再将对应的代码数据唤出至内存。
二.Linux的进程状态
1.进程类别及说明
static const char *const task_state_array[] =
{
"R (running)", /*0 */ 运行状态(处于调度队列或者被CPU调度中)
"S (sleeping)", /*1 */ 浅睡眠,可中断睡眠 (阻塞状态)
"D (disk sleep)", /*2 */ 深睡眠,不可中断睡眠 (可理解为阻塞状态的一种特殊情况)
例如在对磁盘进行写入时,进程需要知道是否写入成功,或者写入状态等信息,所以必须要等待磁盘返回的信息,如果这时候是传统的阻塞状态,那可能导致进程没有获取到磁盘的返回的信息就被中断或者杀掉了,如此一来可能造成数据的丢失且用户不知道,所以需要一种不可以被中断的状态,等完成它自己的工作后,自己再将这种状态变为其他状态,这种状态就是D状态
"T (stopped)", /*4 */ 暂停状态(ctrl + z 即可且为T状态,或者使用kill中相应的选项,取消暂停也可以用kill中的选项,kill -l可以查看选项列表)
"t (tracing stop)", /*8 */ 暂停状态(debug调试的时候在断点处停下就是t状态)
"X (dead)", /*16 */ 死亡状态 (进程状态如果为该状态会立刻被系统杀掉)
"Z (zombie)", /*32 */ 僵尸状态(代码数据已经执行完,但还需要给父进程返回执行结果(结果相关信息存在task_struct中),这时候该进程状态就是僵尸状态,如果父进程一直不获取僵尸状态的进程的退出信息,该进程将会一直维护自己的PCB,这样就会导致内存泄漏)
};

2.内存泄漏问题
进程退出了,内存泄漏问题还在不在? 不在,系统会自动回收相关的内存
那么什么样的进程具有内存泄漏问题?常驻内存的进程(僵尸进程/申请大量内存空间的进程)
3.task_struct频繁申请释放问题
由于进程的频繁申请释放,会影响效率,所以系统可以将已经杀掉的进程的task_struct放入一个比如叫做unuse的链表中,在有新进程时,直接从unuse链表中拿取一个task_struct初始化给新进程即可