unity配置外部编辑器rider

下面一步一步教你 让 Unity 点击 C# 自动跳到 JetBrains Rider,而不是 Visual Studio

100% 有效,按步骤做即可。


方法 1(最正确):在 Unity 中设置 External Script Editor

步骤:


① 打开 Unity → Edit → Preferences(Mac 是 Unity → Preferences)

如果你找不到 Preferences,这里是路径:

  • Windows:
    Edit → Preferences...

  • macOS:
    Unity → Preferences...


② 打开 External Tools(外部工具)

路径:

Edit → Preferences → External Tools


③ External Script Editor → 选择 JetBrains Rider

你会看到一个下拉框:

👉 External Script Editor / 外部脚本编辑器

改成:

JetBrains Rider

如果没有 Rider 选项:

点击:

👉 Browse... / 浏览...

手动选择:

复制代码
C:\Program Files\JetBrains\Rider\bin\rider64.exe

④ 完成!从现在起,点击 C# 会自动跳到 Rider

例如双击:

  • 脚本文件

  • Inspector 里的脚本

  • Console 错误的脚本行

都会自动在 Rider 打开。


❗ 如果你找不到 Rider 选项(常见问题)

如果 Rider 已安装但 Unity 里没显示:


✔️ 解决 1:安装 Rider 的 Unity 插件(必需)

打开 Rider:

File → Settings → Plugins → Marketplace

安装:

Rider Unity Support

安装后 → 重启 Rider,并重启 Unity。

Unity 会自动识别 Rider。


✔️ 解决 2:Unity 没自动识别 Rider 路径

手动选择:

复制代码
C:\Program Files\JetBrains\Rider\bin\rider64.exe

✔️ 解决 3:Unity 有时缓存 VS 作为默认编辑器

删除 Unity 配置缓存:

Windows:

复制代码
%APPDATA%\Unity

删除里面的 Editor-5.x 文件夹即可。


🧪 你可以测试是否成功

在 Unity 内创建一个脚本:

复制代码
右键 → Create → C# Script

然后双击它。

如果它在 JetBrains Rider 打开 → 成功 🎉

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