根据要存储的数据大小、存储数据以及存储类型,存储方式主要分为一下几种:
Plist(属性列表),不能存放自定义对象
Preference(偏好设置/NSUserDefaults)
NSCoding(NSKeyedArchiver/NSKeyedUnarchiver,归档/解档)
SQLite3
Core Data(面向对象)
FMDB

沙盒机制
沙盒机制是iOS APP特有的一种机制:https://developer.apple.com/library/archive/documentation/FileManagement/Conceptual/FileSystemProgrammingGuide/FileSystemOverview/FileSystemOverview.html
iOS程序默认情况下只能访问自己的目录,这个目录被称为 "沙盒"
沙盒其实就是每一个iOS App特有的一个文件夹,每个iOS App都有自己的应用沙盒(文件系统目录),其结构和目录特性都是一样的
沙盒目录与其他文件系统隔离,应用必须呆在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒
简言之,应用只能访问自己应用下的文件。
objectivec
NSString* path = NSHomeDirectory();
NSLog(@"%@", path);
NSHomeDictionary可以直接得到该沙盒路径。
沙盒目录特性
沙盒中每个文件夹都有各自的特性,所以在选择存放目录时,一定要选择合适的目录
应用程序包: 除沙盒目录之外,每一个App还有一个**Bundle目录,**即 "应用程序包(Application)",该目录下存放的是应用程序的源文件,包括资源文件和可执行文件,上架前经过数字签名,上架后不可修改。获取Bundle路径的方法是:
objectivec
NSString* path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
NSLog(@"%@", path);
如果需要借用某个App的图标或贴图,可以在该App中的程序应用包中找到.app结尾的源文件,然后右键点击显示包内容即可直接获取到其所有的图标和贴图
Documents: 保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步该应用时会同步该文件夹中的内容,适合存储重要数据。获取该文件路径的方法是:
objectivec
NSString* path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSLog(@"%@", path);
Library/Caches: iTunes同步该应用时不会同步该文件夹中的内容,适合存储体积大、无需备份的非重要文件。比如网络数据缓存就会存储到cache文件中:
objectivec
//获取Library:NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject
NSString* path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSLog(@"%@", path);
Library/Preferences: iTunes同步该应用时会同步此文件夹的内容,通常保存应用的偏好设置,使用NSUserDefaults类来获取和设置应用的偏好
tmp: iTunes不会同步此文件夹,此目录用于存放临时数据,使⽤完毕后相应的文件会从该目录删除,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息
objectivec
NSString* path = NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"%@", path);
NSSearchPathForDirectoriesInDomains

directory 表明我们要搜索的目录名称,比如NSDocumentDirectory搜索Documents目录、NSCachesDirectory搜索Library/Caches目录
domainMask 指定搜索范围,NSUserDomainMask表示搜索范围限制在当前应用的沙盒目录,还有NSLocalDomainMask(表示/Library)、NSNetworkDomainMask(表示/Network)
expandTilde BOOL值,表示是否展开波浪线。
比如该值为YES表示路径写成全写形式:/Users/Username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/8D71115A-D081-4440-9C94-13BD102412DB/data/Containers/Data/Application/D53B8C34-A16B-4A3D-9931-001D06F0C51F/Library/Caches
该值为NO表示路径写成:~/Library/Caches
NSUserDefaults
用于存储用户的偏好设置和用户信息,如用户名,是否自动登录,字体大小等.
数据自动保存在沙盒的Libarary/Preferences目录下.
NSUserDefaults将输入的数据储存在.plist格式的文件下,这种存储方式就决定了它的安全性几乎为0,所以不建议存储一些敏感信息如:用户密码,token,加密私钥等!
它能存储的数据类型为:NSNumber(NSInteger、float、double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL.
不支持自定义对象的存储.
objectivec
NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[userDefault setInteger:1 forKey:@"integer"];
[userDefault setBool:YES forKey:@"BOOl"];
[userDefault setFloat:6.5 forKey:@"float"];
[userDefault setObject:@"123" forKey:@"numberString"];
NSString *numberString = [userDefault objectForKey:@"numberString"];
BOOL myBool = [userDefault boolForKey:@"BOOl"];
[userDefault removeObjectForKey:@"float"];
[userDefault synchronize];
同时我们需要注意:
NSUserDefaults存储的数据都是不可变的,想将可变数据存入需要先转为不可变才可以存储.
NSUserDefaults是定时把缓存中的数据写入磁盘的,而不是即时写入,为了防止在写完NSUserDefaults后程序退出导致的数据丢失,可以在写入数据后使用synchronize强制立即将数据写入磁盘.
plist
属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist如果对是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中。它是一种用来储存串行化后的对象的文件,用来储存程序中经常用到且数据量较小不轻易改动的数据。
属性列表-归档NSDictionary将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中
下图为属性列表-NSDictionary的存储和读取过程。

objectivec
// 将数据封装成字典
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@"张三" forKey:@"name"];
[dict setObject:@"155xxxxxxx" forKey:@"phone"];
[dict setObject:@"27" forKey:@"age"];
// 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中
[dict writeToFile:path atomically:YES];
objectivec
// 读取Documents/stu.plist的内容,实例化
NSDictionaryNSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"name:%@", [dict objectForKey:@"name"]);
NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]);
NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);
偏好设置
很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能。
每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置。
比如,保存用户名、字体、是否自动登录:
objectivec
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"张三" forKey:@"username"];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];
[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];
读取上次设置
objectivec
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"张三" forKey:@"username"];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];
[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];
注意: UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法[defaults synchornize];强制写入。
Keychain
很多时候,我们都需要将敏感数据(password, accessToken, secretKey等)存储到本地。为了能安全的在本地存储敏感信息,我们应当使用苹果提供的KeyChain服务。他的数据储存在硬盘上,删除了应用,保存的数据还在。
这里引用一篇写的很好的博客:https://www.cnblogs.com/m4abcd/p/5242254.html
归档与解档
在iOS中,对象的序列化和反序列化分别使用NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver 两个类,我们可以把一个类对象进行序列化然后保存到文件中,使用时再读取文件,把内容反序列化出来。这个过程通常也被称为 对象的编码(归档)和解码(解档)
归档 --- 将对象以文件(二进制数据)的形式保存到磁盘上中(也称序列化,持久化)
解档--- 使用时从磁盘上读取该文件的保存路径,从而读取文件的内容(也称反序列化)
归档一般保存自定义对象、自定义对象数组,由于自定义对象不具有归档的性质,所以只有遵循了NSCoding协议的类才可以归档(NSCodong:即苹果规定的序列化接口)
由于决大多数支持存储数据的Foundation和Cocoa Touch类都遵循了NSCoding协议,因此,对于大多数OC提供的类来说,归档相对而言还是比较容易实现的。
对象归档的文件是保密 的,在磁盘上无法查看文件中的内容,而属性列表是明文的,可以查看。通过文件归档产生的文件是不可见的,如果打开归档文件的话,内容是乱码的;ta不同于属性列表和plist文件是可见的,正因为不可见的缘故,使得这种持久性的数据保存更有可靠性
NSCoding 协议有2个方法:
encodeWithCoder: 每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量。initWithCoder: 每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量。
自定义对象的单个对象的解档与归档
iOS13中只有支持**NSSecureCoding协议(父协议为NSCoding)**才能支持归档
1、自定义一个Person类病实现 NSCoding协议的方法
objectivec
@interface Person : NSObject <NSSecureCoding>
@property (nonatomic, copy)NSString* name;
@property (nonatomic, assign)int age;
@property (nonatomic, assign)double weight;
@end
@implementation Person
//NSCoder是一个抽象类
//归档的协议方法
//将归档对象序列化
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder {
[coder encodeObject: self.name forKey: @"name"];
[coder encodeInt: self.age forKey: @"age"];
[coder encodeDouble: self.weight forKey: @"weight"];
}
//解档的协议方法
//将解档对象反序列化
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder {
self = [super init];
if (self) {
self.name = [coder decodeObjectForKey: @"name"];
self.age = [coder decodeIntForKey: @"age"];
self.weight = [coder decodeDoubleForKey: @"weight"];
}
return self;
}
@end
//NSSecureCoding的协议方法
+ (BOOL)supportsSecureCoding {
return YES;
}
2、初始化待归档对象病进行归档
- (nullable NSData *)archivedDataWithRootObject:(id)object requiringSecureCoding:(BOOL)requiresSecureCoding error:(NSError **)error;
objectivec
Person* person = [[Person alloc] init];
person.name = @"XY";
person.age = 20;
person.weight = 125.0;
//归档成二进制数据流
NSError* error;
NSData* data1 = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject: person requiringSecureCoding: YES error: &error];
if (error) {
NSLog(@"归档错误:%@", error);
return 0;
}
//写入指定路径(一般写入到沙盒,这里方便演示存到一个新的文件夹)
[data1 writeToFile: @"/Users/jakey/Desktop/CS/Xcode/NSKeyedArchiverTest/test.archiver" atomically: YES];
保存后的文件一般无法打开,我们通过终端打开后,发现内容是经过加密的,正好对应前文。
3、开始解档
- (nullable id)unarchivedObjectOfClass:(Class)cls fromData:(NSData *)data error:(NSError **)error;
objectivec
//解档此二进制数据
error = nil;
NSData* data2 = [NSData dataWithContentsOfFile: @"/Users/jakey/Desktop/CS/Xcode/NSKeyedArchiverTest/test.archiver"];
Person* unarchiverPerson = (Person *)[NSKeyedUnarchiver unarchivedObjectOfClass: [Person class] fromData: data2 error: &error];
if (error) {
NSLog(@"解档错误:%@", error);
}
NSLog(@"unarchiverPerson:%@", unarchiverPerson);
多个对象解档归档
1、初始化待归档对象并归档
objectivec
Person* person1 = [[Person alloc] init];
person1.name = @"XY";
person1.age = 20;
person1.weight = 125.0;
Dog* dog1 = [[Dog alloc] init];
dog1.name = @"Bruce";
person1.dog = dog1;
Person* person2 = [[Person alloc] init];
person2.name = @"Jacky";
person2.age = 21;
person2.weight = 130.0;
Dog* dog2 = [[Dog alloc] init];
dog2.name = @"Oudy";
person2.dog = dog2;
//创建归档对象
NSKeyedArchiver* archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initRequiringSecureCoding: NO];
//进行归档(编码)操作
[archiver encodeObject: person1 forKey: @"personOne"];
[archiver encodeObject: person2 forKey: @"personTwo"];
//将归档(序列化)后的数据写入指定文件中
[archiver.encodedData writeToFile: @"/Users/jakey/Desktop/CS/Xcode/NSKeyedArchiverTest/test.archiver" atomically: YES];
//结束归档
[archiver finishEncoding];
2、依次解档
objectivec
//解档
NSData* data = [NSData dataWithContentsOfFile: @"/Users/jakey/Desktop/CS/Xcode/NSKeyedArchiverTest/test.archiver"];
NSKeyedUnarchiver* unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingFromData: data error: nil];
unarchiver.requiresSecureCoding = NO;
Person* unchiverPerson1 = [unarchiver decodeObjectForKey: @"personOne"];
NSLog(@"%@ %d %lf %@", unchiverPerson1.name, unchiverPerson1.age, unchiverPerson1.weight, unchiverPerson1.dog.name);
Person* unchiverPerson2 = [unarchiver decodeObjectForKey: @"personTwo"];
NSLog(@"%@ %d %lf %@", unchiverPerson2.name, unchiverPerson2.age, unchiverPerson2.weight, unchiverPerson2.dog.name);

FMDB
这是一个轻量化数据库,也是对iOS相关SQLite的API进行封装的第三方库,使用者只需要调取该框架的API就能很方便对本地数据库进行操作。
优点:
-
使用起来更为面向对象
-
提高多线程安全,有效防止数据混乱(原来的SQLite线程不是安全的)
缺点:
- 失去的SQLite原有的跨平台性
使用cocoapods导入FMDB库

FMDB一般涉及以下三个核心类:
-
FMDataBase:代表一个单一的SQLite数据库,也有许多执行SQLite语句的语法。
-
FMResult:结果集,使用FMDataBase执行SQLite查询语句后的结果集
-
FMDatabaseQueue(数据库队列):在多个线程来执行查询和更新时会使用这个类。
接下来,我们讲讲FMDB的几个操作:
创建数据库
objectivec
/*
1. 如果该路径下已经存在该数据库,直接获取该数据库;
2. 如果不存在就创建一个新的数据库;
3. 如果传@"",会在临时目录创建一个空的数据库,当数据库关闭时,数据库文件也被删除;
4. 如果传nil,会在内存中临时创建一个空的数据库,当数据库关闭时,数据库文件也被删除;
*/
+ (FMDatabase *)databaseWithPath:(NSString *)filePath;
打开(关闭)数据库
objectivec
/* 打开数据库,成功返回YES,失败返回NO */
- (BOOL)open;
/* 关闭数据库,成功返回YES,失败返回NO */
- (BOOL)close;
执行更新的SQL语句
-
在FMDB中,除了查询以外的所有操作都称为更新。如
createdropinsertupdatedelete等命令都是更新操作
objectivec
/* 执行更新的SQL语句,字符串里面的"?",依次用后面的参数替代,必须是对象,不能是int等基本类型 */
- (BOOL)executeUpdate:(NSString *)sql,... ;
/* 执行更新的SQL语句,可以使用字符串的格式化进行构建SQL语句 */
- (BOOL)executeUpdateWithFormat:(NSString*)format,... ;
/* 执行更新的SQL语句,字符串中有"?",依次用arguments的元素替代 */
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments;
下面的几种方式等价:
objectivec
/* 1. 直接使用完整的SQL更新语句 */
[database executeUpdate:@"insert into mytable(num,name,sex) values(0,'liuting','m');"];
NSString *sql = @"insert into mytable(num,name,sex) values(?,?,?);";
/* 2. 使用不完整的SQL更新语句,里面含有待定字符串"?",需要后面的参数进行替代 */
[database executeUpdate:sql,@0,@"liuting",@"m"];
/* 3. 使用不完整的SQL更新语句,里面含有待定字符串"?",需要数组参数里面的参数进行替代 */
[database executeUpdate:sql
withArgumentsInArray:@[@0,@"liuting",@"m"]];
/* 4. SQL语句字符串可以使用字符串格式化,这种我们应该比较熟悉 */
[database executeUpdateWithFormat:@"insert into mytable(num,name,sex) values(%d,%@,%@);",0,@"liuting","m"];

执行查询的SQL语句
objectivec
/* 执行查询SQL语句,返回FMResultSet查询结果 */
- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString*)sql, ... ;
- (FMResultSet *)executeQueryWithFormat:(NSString*)format, ... ;
- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString *)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments;
objectivec
/* 获取下一个记录 */
- (BOOL)next;
/* 获取记录有多少列 */
- (int)columnCount;
/* 通过列名得到列序号,通过列序号得到列名 */
- (int)columnIndexForName:(NSString *)columnName;
- (NSString *)columnNameForIndex:(int)columnIdx;
/* 获取存储的整形值 */
- (int)intForColumn:(NSString *)columnName;
- (int)intForColumnIndex:(int)columnIdx;
/* 获取存储的长整形值 */
- (long)longForColumn:(NSString *)columnName;
- (long)longForColumnIndex:(int)columnIdx;
/* 获取存储的布尔值 */
- (BOOL)boolForColumn:(NSString *)columnName;
- (BOOL)boolForColumnIndex:(int)columnIdx;
/* 获取存储的浮点值 */
- (double)doubleForColumn:(NSString *)columnName;
- (double)doubleForColumnIndex:(int)columnIdx;
/* 获取存储的字符串 */
- (NSString *)stringForColumn:(NSString *)columnName;
- (NSString *)stringForColumnIndex:(int)columnIdx;
/* 获取存储的日期数据 */
- (NSDate *)dateForColumn:(NSString *)columnName;
- (NSDate *)dateForColumnIndex:(int)columnIdx;
/* 获取存储的二进制数据 */
- (NSData *)dataForColumn:(NSString *)columnName;
- (NSData *)dataForColumnIndex:(int)columnIdx;
/* 获取存储的UTF8格式的C语言字符串 */
- (const unsigned cahr *)UTF8StringForColumnName:(NSString *)columnName;
- (const unsigned cahr *)UTF8StringForColumnIndex:(int)columnIdx;
/* 获取存储的对象,只能是NSNumber、NSString、NSData、NSNull */
- (id)objectForColumnName:(NSString *)columnName;
- (id)objectForColumnIndex:(int)columnIdx;

FMDatabaseQueue
FMDatabase这个类是线程不安全的,如果在多个线程同时使用一个FMDatabase实例,会造成数据混乱问题。 为了保证线程安全,FMDB提供方便快捷的FMDatabaseQueue类,要使用这个类,需要#import导入头文件"FMDatabaseQueue.h",FMDatabaseQueue类的操作很多都和FMDatabase很相似
objectivec
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES).firstObject;
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"FMDB.db"];
FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:path];
objectivec
[queue inDatabase:^(FMDatabase*db) {
//FMDatabase数据库操作
}];
事物
事物是指作为单个逻辑工作但愿执行的一系列操作,要么完整执行,要么完全的不自信。
想象一个场景,比如你要更新数据库的大量数据,我们需要确保所有的数据更新成功,才采取这种更新方案,如果在更新期间出现错误,就不能采取这种更新方案了,如果我们不使用事务,我们的更新操作直接对每个记录生效,万一遇到更新错误,已经更新的数据怎么办?难道我们要一个一个去找出来修改回来吗?怎么知道原来的数据是怎么样的呢?这个时候就需要使用事务实现。
objectivec
只要在执行SQL语句前加上以下的SQL语句,就可以使用事务功能了:
开启事务的SQL语句,"begin transaction;"
进行提交的SQL语句,"commit transaction;"
进行回滚的SQL语句,"rollback transaction;"
只有事物提交了,开启事物的操作才会生效
总结
FMDB对SQLite进行了良好的封装,使用起来非常方便,对于那些使用纯SQLite来进行数据库操作的项目,可以将其迁移到FMDB上,提高数据库相关功能维护的效率具体的一些其他方法将继续参考这个链接进行学习:https://ccgus.github.io/fmdb/html/index.html
Core Data
因为笔者最近比较繁忙,这部分留到后面再进行学习