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- 封装
- static关键字
- 代码块
引用
我们学习面向对象的语言时,应该都了解它有三大特性。
面向对象的三大特性:封装、继承和多态。这篇博客主要介绍的就是封装。
1.封装
1.1什么是封装
封装就像是把东西放在⼀个盒子里,并且控制谁可以打开这个盒子,以及如何使用盒子里的东西。在编程中,它指的是将数据(属性)和操作这些数据的方法(函数)包装在⼀个单元(通常是类)内。仅对外公开一些接口来和对象进行交互。
1.2为什么要封装
1.降低耦合性
封装可以降低对象和对象之间的耦合度,当对象内部发生变化时,只需要修改对象内部即可,不会影响到外部程序,因为公开的接口是不会发生改变的。
2.降低复杂性
封装隐藏对象内部的细节,只对外公开接口给外部,使用起来更便捷。
3.提高安全性
同理封装隐藏了对象内部细节,阻止外部程序直接访问对象的内部状态,从而保护数据不被意外修改或破坏。
1.3如何封装
封装采用访问限定符:
使用范围如下:

- private修饰的成员变量只能在同一类中使用
- default表示什么修饰符都不加,只能在同一包中访问
- protected修饰的方法可以在同一包中访问,如果想要在不同包中访问,只能是继承关系下的子类才能访问。
- public表示所有范围都能使用
2.static关键字
static关键字可以修饰成员变量和成员方法。
2.1static修饰成员变量
被static修饰的成员变量称为静态成员变量,该变量不在独属于某一对象,而是属于类,是类变量,所有对象共享该类变量。存在于方法区中。
首先,我们定义两个变量,一个成员变量author,一个被static修饰的静态成员变量name。然后我们在main方法中创建两个对象,分别用变量test1和test2引用两对象。最后打印两个对象。
代码如下:
java
public class Test {
private String author;
private static String name;
public Test(String author) {
this.author = author;
}
@Override
public String toString() {
return "Test{" +
"author='" + author + '\'' +
"name='" + name + '\''+
'}';
}
public static void main(String[] args) {
Test test1 = new Test("lishi");
Test test2 = new Test("wangwu");
Test.name = "zhangsan";//不依赖于对象的引用,通过类名直接访问
System.out.println(test1);
System.out.println(test2);
}
}
运行结果:证明了所有对象共享类变量

思维导图:不同对象是如何调用静态变量
类型的变量创建在栈上,对象创建在堆上,而静态变量存放在方法区

2.2静态成员变量的特性
- 不属于具体的某一个对象,所有对象共享
- 不依赖于对象,通过类名进行访问
- 存储在方法区中
- 生命周期伴随类的加载而创建,类的卸载而销毁
我们演示下最后一个特性:首先我们给静态成员变量name就地初始化"七七",没有创建任何对象,直接通过类名进行访问,然打印出来。
代码如下:
java
public class Test {
private String author;
private static String name = "qiqi";
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Test.name);
}
}
运行结果:

2.3static修饰成员方法
同理被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类方法,它不再具体属于某一个对象。
2.4静态成员方法的特性
- 是类方法,不单独属于某一对象
- 通过类名所调用
- 在静态成员方法中不能访问任何非静态成员变量
- 在静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法中有this参数(通过this引用非静态成员变量),在静态方法中调用时无法传递this引用(静态方法不能访问任何非静态成员变量)
- 同理在静态方法中不能使用super引用。
java
public class Test {
private String author;
private static String name = "qiqi";
public Test(String author) {
this.author = author;
}
@Override
public String toString() {
return "Test{" +
"author='" + author + '\'' +
"name='" + name + '\''+
'}';
}
public void testStatic1(){
}
public static void testStatic2(){
}
public static void func(){
//author = "zhangsan" //编译失败:Error:(31, 48) java: ⽆法从静态上下⽂中引⽤⾮静态 变量 author
//this.author = "zhangsan";//依赖于对象的引用
name = "xixi";
Test.name = "xixi";//不依赖于对象的引用,通过类名直接访问
//testStatic1(); //编译报错:Error:(36, 41) java: ⽆法从静态上下⽂中引⽤⾮静态 ⽅法 doClass()
testStatic2();
}
}
2.5static修饰的成员变量初始化
有两种初始化方法,一种是就地初始化,一种是在静态代码块初始化。就地初始化就是定义时直接给出初始值
java
public class Test {
private static String name = "qiqi";
}
那什么是静态代码块呢?
3.代码块
分为静态代码块,实例代码块,构造代码块和普通代码块。
3.1静态代码块
被static修饰的代码块就是静态代码块,⼀般⽤于初始化静态成员变量。
java
public class Test {
private static String name;
//静态代码块
static {
name = "xixi";
}
}
3.2实例代码块
不加修饰符的代码块就是实例代码块,⼀般⽤于初始化实例成员
变量。
java
public class Test {
//实例化成员变量
private String author;
private int age;
private double price;
//静态成员变量
private static String name;
private static String classname;
private static int id;
//实例化代码块
{
author = "gugu";
age = 18;
price = 23.6;
}
}
3.3构造代码块
在构造方法内的代码块称为构造代码块
java
public class Test {
private String author;
//构造代码块
public Test(String author) {
this.author = author;
}
}
3.4普通代码块
定义在方法中的代码块
java
public class Main{
public static void main(String[] args) {
{ //直接使⽤{}定义,普通⽅法块
int x = 10 ;
System.out.println("x1 = " +x);
}
}